マスクドフォーム、いるかいらないかで言ったら【仮面ライダーカブト】

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仮面ライダー好きの名無しさん

本編とかその後のゲスト出演やら商品展開のよろしくない扱い見るとマスクドフォームって本当要らねえなってなる

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仮面ライダーカブト ライダーヒーローシリーズK02 仮面ライダーカブト(マスクドフォーム)

仮面ライダー好きの名無しさん

でもフィギュア業界にキャストオフを広めた功績は評価できる

仮面ライダー好きの名無しさん

ベルトの仕様とか見てると当初の構想だとは通常戦闘はマスクドで
ライダーは加速中のみの必殺技形態って使い分ける予定だったんかなあと

仮面ライダー好きの名無しさん

かっこいいしギミックが面白いじゃん

仮面ライダー好きの名無しさん

マスクドフォームにはマスクドフォームのロマンがある
いらないとは言わせん

仮面ライダー好きの名無しさん

マスクドフォームがあるからキャストオフとプットオンが出来るのに…

仮面ライダー好きの名無しさん

マスクドフォームはいるだろ絶対

仮面ライダー好きの名無しさん

カブトのマスクドはちょっとなんか微妙だと思う
いやかっこいいんだけどほかと比べるとなんか微妙だと思う

仮面ライダー好きの名無しさん

まあでも実際ワームとの戦闘でマスクドフォームになる意味あるかって言われるとない

仮面ライダー好きの名無しさん

エグゼイドLV1とかも含め製品化や客演の回数が少ないからっていらないとは思ったことないな…

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仮面ライダー好きの名無しさん

演出の都合でワームがクロックアップ使わなかったりするからマスクドフォームでも戦えたりするけど、変身したら即キャストオフしないと一方的にタコ殴りにされるよね

仮面ライダー好きの名無しさん

カブトのマスクドフォームはなんかガンダムのジムっぽい顔してて好き

仮面ライダー好きの名無しさん

平成ライダーは個性の強いやつらばかりだから特有の強みがないとオールスター映画で埋もれてしまうからな…
クロックアップも強みすぎるけど…

仮面ライダー好きの名無しさん

ゲームやったらマスクドフォームの大事さがわかるよ

仮面ライダー好きの名無しさん

カブトゲーの無敵時間みたいなゲームシステム的な事情はさておき
実際対ワームでさえなければ有用そうではあるよねマスクド

仮面ライダー好きの名無しさん

カブトとザビーを除けばマスクドにも強みとなる能力があるけど結局それも相手がクロックアップしてきたらあんまり役に立たないんだよね…
ガタックのキャノン砲は強いけども

仮面ライダー好きの名無しさん

マスクドへのプットオン無かったら…と奴が考えは手にとるように解るのやつで即死だったろうし…

仮面ライダー好きの名無しさん

蜂の巣からハチが出るというのがイカす

仮面ライダー好きの名無しさん

ライダーもワームもクロックアップが最後の切り札で通常は温存しなきゃいけないみたいな縛りでもあれば活用できたんだろうけど

仮面ライダー好きの名無しさん

ゲームでマスクドフォームで戦うのが楽しい
キャストオフ時に大抵無敵時間と反撃ついてるし

仮面ライダー好きの名無しさん

ガタックバルカンとかドレイクを葬り去るのに役立ってただろ

仮面ライダー好きの名無しさん

チェンジビートゥの濁ったシステム音好き

仮面ライダー好きの名無しさん

ドレイクのは泳げるけどワームが水中でクロックアップしてきたら結局シバかれるじゃないですか

仮面ライダー好きの名無しさん

ライダーフォームになるまでチャージが必要とかだったらもっと活躍したかも

仮面ライダー好きの名無しさん

当時実際にキャストオフでアーマー吹っ飛ばせるおもちゃあったよね
あれ子供のころ好きだった

仮面ライダー好きの名無しさん

カブトの頃幼かった子が好きだったといってる以上やはり必要

仮面ライダー好きの名無しさん

マスクドとプットオンを珍しく活用しようとしたダークカブト戦があれだしな

仮面ライダー好きの名無しさん

あれはハイパークロックアップって落とし所があったってだけで戦略としてはまっとうだったと思うけど

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仮面ライダー好きの名無しさん

キャストオフのギミック自体はかっこいいんだけどなあ
戦闘中に切り替えるのも違うし扱い難しいのもわかる

仮面ライダー好きの名無しさん

クライマックスファイターズでキャストオフしなくても相手1回落とせた時の天道感いいよね…

仮面ライダー好きの名無しさん

ザビーとドレイクがウカワームと戦う時に手強いからって防御力上げる為にマスクドに戻ってたけどそっちの方が危険すぎる…

仮面ライダー好きの名無しさん

飛んでいくパーツが割と強いから…

仮面ライダー好きの名無しさん

天道は腕だけプットオンして攻撃受け止めたりして使ってたな

仮面ライダー好きの名無しさん

おもちゃ持ってなかったからいきなりプットオンしだして何それ!?ってなった

仮面ライダー好きの名無しさん

今のコレクションアイテム商法を当てはめると
アイテムごとに違うサナギになってキャストオフ後も違う姿なんだろうな

仮面ライダー好きの名無しさん

装動担当が死ぬ

仮面ライダー好きの名無しさん

そこら辺はリバイスみたくアンダースーツを統一したりでなんとかするんじゃないかな

仮面ライダー好きの名無しさん

例えば高所から一緒に落下してる相手にマスクドフォームで組みついて地面に叩きつけるとか出来るだろ

仮面ライダー好きの名無しさん

真逆がまさにアーマータイムか
アーマーに意味があるしそれぞれ差別化してる感じ

仮面ライダー好きの名無しさん

今だったら真骨彫はマスクドとライダーのセットだったんだろうか…

仮面ライダー好きの名無しさん

ガタックはガタックでマスクドの方が強いぐらいの勢いだった

仮面ライダー好きの名無しさん

ガタックのバルカンいいよね…

仮面ライダー好きの名無しさん

ヤゴはちゃんと水中用って差別化できてるのもいい

仮面ライダー好きの名無しさん

そう言えば中間ないのか

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コメント

  1. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/01/15(土) 13:20:40通報
    ID:UzNDkzNjA

    サナギ体がマスクドじゃないと倒せないくらいめちゃくちゃ硬いとかなら…
    いやそれでも結局クロックアップして必殺技ぶちかませばいいじゃんってなるか

  2. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/01/15(土) 13:39:18通報
    ID:YzMjE2NjA

    ライダーに比べてマスクドにあんまりいい点がないんだよね。ライダーが少ししか使えない時間制限とか一発喰らったら負ける紙装甲とかデメリットがあったならまたしも、クロックアップの利点を捨ててまでマスクドになる理由がほぼない。

  3. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/01/15(土) 13:41:11通報
    ID:kwMDQ3NzM

    マスクドフォームはいらないってよく言われるけど、実はマスクドの強みもない訳じゃない
    サソードのチューブはワームの捕縛が可能だし、ドレイクは水中戦もできる

  4. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/01/15(土) 13:53:26通報
    ID:YwOTg5MzE

    他にもガタックのバルカンは殲滅力高いから、ワーム軍団相手ならライダーフォームでチマチマ倒すより有効だと思う
    多分初期型っぽいカブトザビーだけしょっぱいだけで、後のライダーほどマスクドの意義は大きくなってる

  5. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/01/15(土) 14:07:56通報
    ID:E2MjU4MDI

    >エグゼイドLV1とかも含め製品化や客演の回数が少ないからっていらないとは思ったことないな…

    いや、あっちは脚本でLV1の有用性示したし比較するもんでもないと思う…

  6. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/01/15(土) 14:15:04通報
    ID:IwNjA3MDU

    固さが一つのウリと言ってもあまりクロックアップしてもないウカに2体1で負けて変身解除に追い込まれたり、カッシスの人間体に何も出来ずにボコボコにされて変身解除してるからそこまで固い印象もないんだよな(相手がどれもクソ強いとはいえ必殺技級の技すら使われずに負けてるし)
    バルカン砲持ってるガタックとかハイパーとの対決で印象悪いけどダークカブトは扱い方が上手かったと思う
    ※3カブトという作品自体戦闘で水中戦そんなしないのと、サソードの主な変身者の剣の性格上小細工なしの剣技メインで戦うから正直強みというには少し弱いかな…(どれもないよりあったほうが良い能力なんだけどね)

  7. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/01/15(土) 15:18:41通報
    ID:cwMjA3OTQ

    確かキャストオフ時のパーツが飛び散る演出で雑魚ワームを倒したことあった程度には威力あるから
    ロクな飛び道具持ってないくせにゼクトマイザーも使わないカブト、ザビー、サソードには繰り返し使える雑魚散らし用のMAP兵器的な意味で必要

  8. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/01/15(土) 16:01:39通報
    ID:g5OTY5NzU

    雑魚戦闘員枠の幼虫以外の敵がみんなクロックアップしてくるんだからクロックアップできないマスクドで戦う状況なんてほとんどないよな

  9. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/01/15(土) 17:02:24通報
    ID:IxNzIwNjY

    当初の構想だとマスクドフォームがゼクトルーパーにあたる役割で、隊員みんなその隊のライダーのマスクドフォームに変身できて、その隊長だけがキャストオフ出来るって構想やったんや
    これは担当の人が語ってて、玩具のカブトゼクターでマスクドフォーム状態で123のボタンを押すと劇中で一切使われない謎の音声があるが、これはそのマスクドフォーム軍団が行進するイメージ音だったんや
    それが予算不足か急遽今のような形になり、玩具音声も修正されないまま世に出てしまったというわけだ

  10. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/01/15(土) 20:26:56通報
    ID:E4NjY3OTg

    まぁクロックアップも無制限に使える訳では無いっぽいし、相手がクロックオーバーした途端にプットオンしてボコスカ殴りまくって効率良く弱らせるっていう運用は悪くないはずだと思う
    予算的な問題か本人たちの戦闘スタイルの関係でそんなことはしないだろうし、ならなかったけどね

  11. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/01/16(日) 08:51:57通報
    ID:MyMTg3Nzg

    マスクドフォームの状態でも使える必殺技とかあればよかったのかな…?

  12. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/01/16(日) 09:41:02通報
    ID:QxMTMyNDk

    ※10
    クロックアップは無制限で永遠に使えるって訳じゃないがクロックオーバーしても即再発動出来るからそれもあんま意味無いで
    クロックアップのリスクが作中で示されたのは「疲れる」くらいしか無い
    それも軌道エレベーターを全力で登り切った時だけで、せいぜい全力疾走したくらいの疲労だった。すぐ再変身出来てるから大して影響の無い疲労みたいだし

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