平成ライダーで変わったこと「CMタイミング増えた」「怪人少ない」「映像面の強化」「ベルトがうるさい」など

平成ライダー二期もビルドで9作目だけど
Wとかの初期に比べて変わったなあと思うところってある?
1期はクウガとキバを比べると画質も変わったしCGも大きく向上したけど、2期にはそこまでの変化はない印象がある

放送時間が変わるね・・・

鎧武から転機になってW~ウィザードまでゲスト中心の
所謂横軸エピソードメインから縦軸を強化してるイメージ

後やっぱり鎧武以降からメインライダーは二人縛りを止めて
最低でもメインは3人以上に方針代わったな

ゴースト辺り?からギャグ字幕や大げさなSEで寒いギャグを(多少)控える傾向になった(多少)
でも変身音声やSEを使うセンスは悪くない
ベルトさんのクラクションとか鎧武のイヨー!とかこないだの「イエーイ!」なんか

ベルトが喋ったり歌ったりするのが普通になってしまった。
静かなのがフォーゼぐらいで、後はみんなうるさいよなw

しゃべるベルトのはキバからあったでしょ

キバのはキバットバット?世ってキャラがまずあって、そのキャラを逸脱しないかたちで、しかも「ガブリ!」とか「ウェイク・アーップ!」など変身や技発動でも最低限の台詞で済ませてるのに対し(そういう意味じゃベルトさんもキバットタイプなのか)、たとえばウィザードのシャバドゥビタッチ~とか鎧武とかゴーストなど、もっとシンプルでもいいものを、それこそ劇中でのテンポが悪くなるほどのどうでもいい長々とした台詞にしちゃってるのが、ってことなんじゃ?

その辺りは巨匠のネット番組送りが大きいんだろうな
と思うけど、アマゾンズ終わったしビルドで復帰しそう

鎧武あたりから戦闘シーンが毎週一貫してそれなりの迫力を出せるようになった
Wの頃と違ってスーツが動きにくい代物でもエフェクト盛ったり、早回しを多用したりして戦闘が洗練されていってるなあと思う
あと一昔前まで最終回は画的に貧相になるイメージがあったけど、ここ最近それもないよね

これはWの頃でもそうだったイメージだなあ
最終回ではないけど終盤だとテラードラゴン戦とか豪華だったし、翌年のオーズは最終回がCG凄かった(他のか回もまあまあだった気がする)

画的なところに関しては単純に技術的な面も大きいかも
出来なかったことが出来るようになったり、出来なかったわけではないけどコストかかってた物が安くなったり

実際に上手く出来てたかどうかは別にして、過去作や映画とのコラボ、連動に関して
初期はまだ極力辻褄合わせようとしてた気がするけど
最近はもう完全に考える事は止めてハッチャけた感じ

ゴースト辺りからって考えるとやっぱり巨匠がいなくなったのが大きいのかなこれ
自分でも自分のギャグ演出が寒いってわかってるらしいが

エグゼイドもビルドも一期らしさ二基らしさが
半々な印象
どっちも最近やらなくなった要素が復活してるし

ギャグのくどさは特に石田監督が消えたってだけで平均は上がってる気がする
二番手が諸田監督のアニメチック演出だったけどどの監督もこれぐらいやるんだよね

ネタバレテロップの有無

とにかく隔週ペースで新ライダー、新フォームを出さなくちゃいけないくらいになってきて大変だな~と。
大森Pも雑誌のインタビューでドラマありきの作り方ができなくなっていると言ってたし。

鎧武~エグゼイドの時は10月スタートで番組開始と年末商戦が近いから余計きつかっただろうしね。

Wからしばらく出てたサポートアイテム(メモリガジェットとか)は見なくなったね
…と思ったけどゴーストの電話とかはその類なのかな

シフトカーなんかはそのポジションを兼任させようと試行錯誤してた感じだけどね
やっぱり映像面の進化かな
「こんなこともできるんだ!」っていう場面が増えた気がする

鎧武でSW EP6っぽいチェイスシーンやってたのには驚いたな
真似してる事自体の志は低いんだけど、
毎週放送されてる日本の子供向け特撮ドラマでもこんな事出来るのかと

2期になってから打撃音に統一感がない。

着ぐるみが減ったのは悲しい

作られてるスーツの数自体はめちゃくちゃ増えてるんだけどね
龍騎の時代は商品化しないライダーとは怪人素材で作られてたのに
今はちゃんと一つ一つライダー仕様として作られてる

うまくいってるかどうかは別にして主人公がモチーフと別の個性持つなんてのも増えたな
高校生、ダンサー、警察官、医者、寺生まれ

一期の頃も主人公の生まれや職業とライダーの個性が一致してた事なんてあまりないのでは
あと寺生まれは幽霊ものとむしろ合致してるんじゃ

CMが入るタイミングが増えた。
最近のライダーは終盤でも緊張感ない感じがするんだけど
ここでCM!ってな展開が多いせいかも。

CM挟む回数本当に増えたよな。
普通にOP後と13分前後でいいんだが。

バトル中のさあこれからってタイミングでCMに入るのがテンポ悪い
チャンネル変えられない為とわかっているけど

小物アイテムの売り方かな…
ドライブは集めるのは以外と易しかったけど、ゴーストからえげつなくなったな(個人的にその影響受けたのがプロトタドル位だけど)
エグゼイドからベルト買ったらエグゼイドアイコンやビルドガシャットのような新ライダーアイテムも出た

W~フォーゼあたりと比べると、所謂中間フォームが分かりやすくあって、しかも初期と最終の間に複数段階持つようになったかな
鎧武のジンバー、カチドキとか、ゴーストの闘魂、グレイトフルとか

今思ったけどドライブが今のような売り方をしたらどんな感じになるんだろ
ドライブロックシードがドライブドライバーに付属するのは確実にわかる

スピンオフが多過ぎて追えなくなった

何か怪人の数が凄く減った感じがする

ロケ弁が1期の頃より旨くなったらしいね

お喋りな怪人が増えた

2期の怪人はWの頃から戦闘員除けば普通に喋る連中が大半では

怪人の恐怖度が大幅に減少してる感は凄いな

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コメント

  1. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2017/09/09(土) 13:42:15通報
    ID:YyMzcyMTc

    スレ画のウヴァさんどうしたん?

  2. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2017/09/09(土) 13:48:21通報
    ID:YyMzcyMTc

    ライダーの数増やしてくれるのは良いんだが怪人の数も多くして遅れや。ビルドフォーム数とんでもないけどその分成分取るための怪人は多いはずだしいろんな組み合わせの形態が出せる機会も多くなるしな。

  3. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2017/09/09(土) 14:39:38通報
    ID:M2NjczMjY

    鎧武あたりはなんとなく予算があまりないように感じた
    合体スペシャルとかのフォント適当だったし
    CM前のテロップも最近無いな

  4. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2017/09/09(土) 14:49:21通報
    ID:AwNDYzMTE

    でも子供は今の怪人でも泣くよね。
    子供を怖がらせるのは結局はやってることと演出次第だと思う。

  5. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2017/09/09(土) 15:55:05通報
    ID:Y2Nzc2MzM

    言うて怖い怪人ってグロンギとアンノウンとミラーモンスターと一部アンデッドくらいじゃない?

  6. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2017/09/09(土) 17:01:25通報
    ID:g3OTI0ODY

    CM回数多いよな、だから殺した(OPを)
    エキサーイをEDに持ってくる神采配

  7. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2017/09/09(土) 17:55:01通報
    ID:U1NDM5NDM

    フォームの段階が増えたから、その呼び方が欲しい
    今は中間フォームは2つあるし、最強フォームの上に劇場版フォームがある場合も多い
    劇場版フォームを複数持つライダーもいるし

  8. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2017/09/09(土) 18:10:31通報
    ID:A3ODIxMDc

    ※6
    OPカットは放送時はぶっちゃけ不評だったんけどね
    幸か不幸かその結果神とフュージョンしたという

  9. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2017/09/09(土) 22:10:17通報
    ID:EwMzYyNjU

    ※8
    無いわ。クロト劇場くそ寒いだけだった。
    なにより2クール目まで以降のストーリーの土台を固めてなかった結果が後半のgdgdな訳だし。

  10. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2017/09/09(土) 22:44:52通報
    ID:U1NDM5NDM

    ※9
    意味不明
    見てないまま叩いてそう

  11. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2017/09/09(土) 23:50:56通報
    ID:EwMzMwODM

    ※10
    まともな反論も出来ない時点でお察しやね。

  12. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2017/09/10(日) 00:07:08通報
    ID:AzODI0NDQ

    ※11
    いかに賢かろうとも人間は述べてない論に反論はできんのやで

  13. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2017/09/10(日) 08:39:12通報
    ID:gxMjQxMzk

    ※11
    エグゼイドアンチって内容を出せないまま叩くよな
    どうせデザインが気に入らないとか言って見るのをやめたら、最高傑作って持ち上げられるような作品になった事が悔しくて叩いてるんだろ?
    俺は全部見たら、第一印象と反してデザインもトップクラスに好きになった

  14. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2017/09/10(日) 09:12:57通報
    ID:cwNjgwNjY

    ※10、※13
    それとあと一期厨なんじゃない?奴ら二期作品が最高傑作って呼ばれるのを毛嫌いしてるし
    何故共存できずに喧嘩を売りに行くのかね

  15. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2017/09/10(日) 15:15:09通報
    ID:g1NjMxOTU

    ※14
    そりゃ、最高傑作だのW超えただの他のライダーこき下ろしたりして他のライダーファンに喧嘩売るようなことやってるからだろ。ビルドを通り魔とか言ったりしてるし。
    内容にしたって前作のゴーストを馬鹿に出来ないレベルで酷かった。
    ツイッターやネットとかでエグゼイドの検索項目に真っ先に「信者」って出てくるのがすべてを物語っている。

  16. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2017/09/10(日) 15:34:04通報
    ID:AzODI0NDQ

    ※15
    それお前の検索履歴が頭に上がってきてるだけじゃない?

  17. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2017/09/10(日) 19:52:15通報
    ID:cwNjgwNjY

    ※15
    最高傑作って意見はよく見たけど喧嘩売ってるのはそっちも同じだし
    内容ゴースト並みは流石に見てないだろ

  18. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2017/09/12(火) 01:01:11通報
    ID:QxNjYwOTY

    今でこそネタ扱いされてるけど放送当時から宝生永夢ゥ!のシーンって笑う所だったっけ?あの頃の社長ってネタキャラって言うより自分の目的の為なら手段を選ばない危険な人で、笑う要素はあんまり無いような気が…

  19. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2017/12/22(金) 16:43:40通報
    ID:cwMTM3NjQ

    ※14
    平成二期に限らず、今の子供番組自体どうも一期世代辺りの人とかは叩いて自分の頃の作品を崇めるイメージ。だから平成一期は好きだが、一期世代は嫌い。

  20. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/11/21(水) 12:49:41通報
    ID:Q1OTk2NjY

    まあでもcmに関しちゃ、ビルド34話からcパート構成になっただけましですが…でも逆に戦隊は時間変わってからdパート構成になっちゃって…cm多いって件を調べると特撮に限らずどこの番組でも最近cm挟む回数多すぎって聞くから、日本のテレビ作りその者に問題あるのかも知れませんね…(そういう苦情聞かないのってアニメ位)

  21. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/10/19(土) 02:38:24通報
    ID:AzMTU2NTg

    クロト劇場と、玄徳劇場が、後半やりすぎて、キャラもブレて寒いのはあったな
    どちらもVシネだと程よくなってるんだけど

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