仮面ライダー演出の苦情 近年で分かりやすい例はゴーストの浮遊か

苦情 仮面ライダー演出の苦情 近年で分かりやすい例はゴーストの浮遊か %e4%bb%ae%e9%9d%a2%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%80%e3%83%bc%e3%82%b4%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%83%88

仮面ライダー好きの名無しさん

・仮面ライダーゴースト
無敵状態になりながら空に浮かび上がる「浮遊」が使える
必殺技はオメガトライブグレイトフル

本編でほぼ活かされることなかった空中浮遊・・・正直いらなかったんじゃね?

仮面ライダー好きの名無しさん

通常技で一瞬フォームチェンジ
使用間隔にインターバルあるスキルで変身できる中間フォームあり
必殺技で最終フォーム
って感じなのかな情報見る限り
バトライドウォーで出たけどこっちでは出ないフォームってのも結構ありそう

仮面ライダー好きの名無しさん

ドライブ映画、OPや序盤など予算潤沢なうちにやっといて
回数は少なくても後年こうやってゴーストの個性・象徴するアクションとして表現されてもそれほど違和感がない辺り
十分活きてるし無駄じゃなかったと思うけどどうだろう

仮面ライダー好きの名無しさん

バトライドウォー創生は やったけど、
ゴーストに浮遊ってなかったよね?
今回あえてそのネタを掘り起こしたのか。

仮面ライダー好きの名無しさん

劇場版とかエ〇監督回ではまあまあの頻度で浮遊アクションやってた気がする

仮面ライダー好きの名無しさん

幽霊要素は子供が怖がるから削られちゃったらしいな空中浮遊がそれなのかはわからんが
まあゲーム的にはあんま使われてなかったとかボツだとか設定だけとかはどうでもいいんだ性能的に使えれば
今回はオンラインありのガンダムみたいにガチっぽい性能がものをいうゲームっぽいしな

仮面ライダー好きの名無しさん

子供向けだし削るのはいいけどそこに新しい何かを用意しなかったのが衝撃苦情 仮面ライダー演出の苦情 近年で分かりやすい例はゴーストの浮遊か %e4%bb%ae%e9%9d%a2%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%80%e3%83%bc%e3%82%b4%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%83%88

仮面ライダー好きの名無しさん

あの程度で怖いとかホントかよ?

仮面ライダー好きの名無しさん

俺も子供の頃ジェットマンのトマト大王が夜も眠らなくなるくらい怖かったから結構有り得ると思うよ?

仮面ライダー好きの名無しさん

創生で確か回避アクションに浮遊アクションなかったっけ?

仮面ライダー好きの名無しさん

パワーアップ後のスカイライダーのセイリングジャンプ思い出すなぁ

仮面ライダー好きの名無しさん

ゲームとかでお決まりの技扱いされてるけど一回しか使ってない技とか特撮以外でもざらにある
DBのゲームとか大体そんな感じ
一回印象的に使ってくれればそれでいいよ

仮面ライダー好きの名無しさん

キバの夜演出も怖がられたらしいぞ

仮面ライダー好きの名無しさん

言い訳も何もスタッフは1度も怖がられたなんて言ってないんだがな
何がなんでも夜演出が怖がられた事にしたいバカがいるだけで

仮面ライダー好きの名無しさん

ドライブ映画でのぼんやりした演出が怖いっていうのは分かるけどテレビじゃフラフラ浮いてるだけで怖いってのはわかんねぇなぁ
手抜きだろ

仮面ライダー好きの名無しさん

キバのはソースがないからともかく明確にインタビューで答えられてる事も否定して手抜き認定とか

仮面ライダー好きの名無しさん

「公に手抜きでした~は言えないよな」…てのも ごく普通の人の考察だと思うけど

仮面ライダー好きの名無しさん

ドライブの劇場版と本編終盤の真ノ介を助けるシーンのアクションが凝ってて見応えあったけどあのレベルを毎週やるのは難しいだろうなとは正直思った
アクション監督が宮崎さんに戻ったのも少なからず関係あるだろうな
柴崎監督のゴースト担当回で撮ってるのは同じ柴崎監督なのにアクション別物だったもん

仮面ライダー好きの名無しさん

「ドライブ夏映画でのゴーストの戦闘演出は、怖がられたからやらなかった」っていうのは
浮遊演出をあまりやらなかった理由にはならないよね
実際不気味さをオミットしたバージョンも本編や各種媒体で何度かやってるわけだし
手抜きしてあまり出さなかった、って見方をされても仕方がないのかも

仮面ライダー好きの名無しさん

ゴーストって浮遊アクションするようなライダーじゃなくなってった気がするんだよな、
タケルが余裕こいた浮遊はしなさそうだし

仮面ライダー好きの名無しさん

グレイトフル出て以降とかでもちょいちょいやってたけどね
ムゲン以降はちょっと覚えてないけどどうだっけか

仮面ライダー好きの名無しさん

ムゲンでもアデルとの戦いでやってる

仮面ライダー好きの名無しさん

本編の浮遊アクションがしょぼすぎてな…
空中で足プラプラさせるだけで敵から火花飛び散るのがシュール

仮面ライダー好きの名無しさん

ライダーは世間の目気にしなきゃならんからな
幽霊ネタで結構規制かかってできなかったことが多かったみたいだし、浮遊アクションも唯一序盤で残せたネタだったんだろう






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コメント

  1. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2017/10/12(木) 20:49:45 ID:Q1Mzc2NzE

    あの浮遊格好良くて、すごく期待してた
    始まってみれば武蔵ばっかりでつまらんかった

  2. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2017/10/12(木) 20:52:12 ID:U1MzU1NzE

    誰かが苦情とかじゃなくて東映が自主的にやめてただけだしね

  3. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2017/10/12(木) 21:25:12 ID:U0MDAzNTM

    夜間発光は一目で無理だとは思ったがね
    透明化が序盤で解決されて残ってる唯一の個性だったのに

  4. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2017/10/13(金) 04:14:42 ID:Y0ODUzMDI

    怖いかどうかをおっさんの俺らが図っても意味ないんですけど

  5. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2017/10/13(金) 07:37:38 ID:M4MjM1MTk

    ゴーストで一番怖いのって、ブチギレマコト兄ちゃんのツタンカーメンの大開眼だと思う。
    苦情が出れば、その戦い方をやめてくれるっていうんなら、武蔵に苦情を出せばよかったのか

  6. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2017/10/13(金) 08:40:36 ID:g0OTk2ODY

    サプライズフューチャーのゴースト程度で苦情は流石に草。
    最近の子供ってそんなに軟弱なのかよ。
    しょーじきバックしますとか水のエルとか死徒再生とかの方が万倍怖いんだが。
    the nextとかで苦情ならまだ分からんでも無いけど(これも観る方が悪い)、ヒーローアクションに無理なく取り入れられる数少ないゴースト要素を潰すのはちょっと無いわ。
    ◯◯ウォッチなんて浮いたり轢かれたりパロったりとやりたい放題なのにな。
    あのまま続けてたらゴースト本編の異常にユルイ雰囲気もどうにかなったんじゃないのか?

  7. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2017/10/13(金) 18:34:06 ID:A0Nzc0ODA

    ※6
    何そのイキった中学生みたいな考え方
    演出一つにキャラクターも設定も脚本も引っ張られるような作品ってもうたかが知れてるよね
    元から制作サイドに大きな問題があったようにしか思えない

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