仮面ライダークライマックスファイターズ評価「戦い方が分かってくると面白くなってる」

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仮面ライダー好きの名無しさん

まさか思った以上に遊べるゲーム何て思わなかったよ…

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マコト兄ちゃんが使いやすい…

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伊達さん響鬼さんは狂ってるけど他はバランスいいね

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いい意味で期待裏切ってくれて嬉しいよ俺

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実際に触れてこんな評価高くなるゲーム始めてみた

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あえて文句を言わせてもらうならもうちょっとキャラ数欲しいかな
カイザとかギャレンとか使いたかった

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4人でやると楽しいけどタイマンだとつまんなすぎる…

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グラフィックわりと良かったなPROだからかもしれんが

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ライダーゲーの一作品目にしては遊べる物にしたのが信じられないよ

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バトライドウォーも一作目良かったよ

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なぜゲーム題材のエグゼイドでこれを出せなかった…

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フォームチェンジが殆ど技扱いだし数は頑張って欲しかったね

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新規シリーズだけど今まで蓄積されたノウハウが無くなったわけじゃないからな…

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続編でクソになるパターンもあるからなライレボとか

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ライダー数もっと増えてくれないかな

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正直一人プレイが面白くないのは対戦ゲーだとそんなもんだし熱帯前提ならマジで過去最大に遊べるライダーゲーな気がする
キャラ数だけ増やしてくんないかなってくらい

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意外と対戦バランス考えてあるね

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クローズは欲しいね

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防衛軍と同じ日に発売だったのが惜しい

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タドルレガシー本編であんな必殺技使ってたっけ…

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売れればDLCやバランス調整が丹念になるかもしれない
ならないかもしれない

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いつものパターンだとDLCじゃないのクローズ
スパーキングも来そうだけど

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プレイ動画でダメだこりゃって思ったが触れたらここまで違うなんて
ロードだけ若干長いくらいかな…

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マコト兄ちゃん二人で止まる
再戦したら増えてるの流れで耐えられなかった

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4人だとうるせえ!楽しい!

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配信見てると2対2なのがまた面白そうで

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マコト兄ちゃんVSマコト兄ちゃんは分かってても面白すぎる

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マコト兄ちゃんが対戦ゲームに出るだけで面白すぎる…

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普通だったらカラバリとかになるけどそれがなくても問題ないマコト兄ちゃん

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マコト兄ちゃんにシンスペクター欲しかった

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対戦ゲーム映えしそうだよね
グラトニーバイトとかプライドフィストなんかは特にそう思う

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全体的にうるせぇ

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尼とかヒの評価ってアテになんないなと思ったけど
それを信じて買い控えしてる人がいっぱいいてつらい

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被弾ボイスが重なるのだせぇ

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有料DLCでいいからバンバン新キャラ出して欲しいな
神4人対戦とか面白そうだ

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タイマンはクソゲーだった
4人だとめっちゃ面白い!

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バースのゲロビどうにかして欲しいんですけど!
技終わるまでスパアマと背後にも判定あるのおかしくない…?

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発売前日まで散々言ってたくせに手のひら返し早いな!

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一人用のバトライドとうまく住み分けして両方出していってほしい

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やっぱカイザ使いたかったな
きっと村上さんも悲しんでるよ

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ライダー毎に結構個性出てていい…

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チュートリアルがすぐに終わるやつと丁寧にほとんどの技やってくれるやつの差が悲しい

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もやしの演技が上手くなりすぎて素のディケイドなのに激状態みてぇだこれ!

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龍が如くや地球防衛軍より売れてるらしいなこれ

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確かにガー不玉持ちつえーなこれ
突進技で対抗できるかなあ

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たまにやる分には面白いと思うよこれ
ただガッツリやろうとすると戦闘ガバガバ過ぎる必殺ガー不って何だよ

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バトライドより綺麗にはなってるね

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ガー不は読めてれば通常で潰せる
飛び道具を遠距離でやられるのはなにか近づく方法考えないとやばい
空中ステップとかかね

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今のところ遠距離が強いライダーが強い
響鬼やばい

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これエボリューションゲージ全くたまらなく無い?

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もしかして遠距離ないアギトやばい?

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かわりに体力が多い

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ついでにスキルでバーニングになると常時スパアマが付くからズンズン迫ってくる

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アギト強いよね
火力もある

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エグゼイドもやべぇ

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研修医の△↓

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△↑もガード不やぞ!

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ダッシュ攻撃は出掛りにSアーマー付くぞ

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響鬼の火球やべえな…

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バトライドでもお手軽コンボ稼ぎだったけどそんなヤバいのか…

仮面ライダー好きの名無しさん

動かして何だかんだで楽しいよ
ただバトライドウォーみたいに各フォーム状態で動かせるんじゃなくて技扱いなのがちょっとな
これならライダーの数もっと出せたでしょ

仮面ライダー好きの名無しさん

遠距離強すぎってのはこの手のゲームの環境初期にはありがちな気がする
たまに研究進んでも強いけど

仮面ライダー好きの名無しさん

まだわかんねぇよ!

仮面ライダー好きの名無しさん

意外と三すくみというかじゃんけんにはなってるけどそんな真面目にやる人間いなくて過疎るやつかな…

仮面ライダー好きの名無しさん

□攻撃2回目まででヒット確認したいんだけど□攻撃が2回目がフィニッシュなライダーがいてつれぇわ

仮面ライダー好きの名無しさん

彩色先生が命を粗末にするな…!とか言いながら魔法唱えんの面白過ぎる

仮面ライダー好きの名無しさん

気のせいか2号ライダー枠に強いのが多い






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コメント

  1. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2017/12/08(金) 14:04:36 ID:IzNDA0Mzc

    タイマンは正直あんま面白くないが2vs2はガチャガチャしてるだけでも面白い
    おそらく買えないからネガキャンしてるやついるけど、参考にしないで買ってみてほしいわ

  2. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2017/12/08(金) 18:32:00 ID:g4MTM2MDA

    やってみたら結構ハマると思うよ。

  3. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2017/12/08(金) 20:11:49 ID:Q1MjUwNzc

    トロコンまでは全く面白さを感じなかったが、ワイワイやる分には結構楽しいね
    ミッションを最初にプレイするのか、仲間と適当に遊ぶのかによって評価が変わる作品だと思う
    ミッションモードはつまらんね

  4. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2017/12/08(金) 20:49:44 ID:cyNTEwOTE

    既に書かれてる通り単体でミッションとかやるには全然面白くないけどみんなで対戦するのは面白い
    ただライダーの数が少ないのとモーションをもうちょいどうにかして欲しいわ
    ほぼバトライドから流用した奴を早送りで繋げてるだけじゃん

  5. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2017/12/08(金) 20:51:33 ID:cyNTEwOTE

    後フォームチェンジがほぼ必殺技仕様なのもマイナスポイント

  6. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2017/12/08(金) 23:11:02 ID:U2Mjg0NTU

    てか普通に遊ぶ事すらままならんのはまじで酷時間経つにつれてまともな対戦は消えるぞ
    あちこちにある段差やオブジェクト、雑な張り付き判定のせいでろくにコンボや技が成立しない
    多すぎるガー不技、ガバガバすぎる攻撃判定でステップも安定せずじゃんけんすら成立しない
    追う側が不利すぎる鬼ごっこ
    長すぎるダウン時間
    クロックアップとかいう害悪
    エボリューションやスキルに合わせて使うだけで簡単に浪費させる事ができる
    後出し大正義なせいで二度は溜まるはずが一試合に一度しか使われないエボリューション
    エラーでまともにできないランクマ
    正直ゲームにならない

  7. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2017/12/09(土) 01:10:43 ID:IxMDM0MDY

    普通に面白い、とかみんなで遊ぶ分には、とかじゃなくてゲームとしてやり込める・ハマれる物が欲しい
    クラファイはドラゴンボール、ガンダム、FFに似せたシステムにガワだけ着せたみたいな印象だから乗り気になれない

  8. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2017/12/09(土) 21:05:21 ID:IyNDc4NzY

    クラヒは超になってから色々やり込み要素もあって良くなったから 多分、色んなシステムを追加するんじゃないかな 後々

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