平成一期に比べ、変身アイテムやフォーム数も大量になった仮面ライダーシリーズ

平成一期に比べ、変身アイテムやフォーム数も大量になった仮面ライダーシリーズ %e5%85%a8%e4%bb%ae%e9%9d%a2%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%80%e3%83%bc%e7%b7%8f%e5%90%88

仮面ライダー好きの名無しさん

クウガの基本4フォーム時代から大分遠くに来たな
種類増やしたほうが儲かるのかな

仮面ライダー好きの名無しさん

といってもクウガも実質10フォームあるし…

仮面ライダー好きの名無しさん

白いクウガ
マイティ
ドラゴン
ペガサス
タイタン
ライジングマイティ
ライジングドラゴン
ライジングペガサス
ライジングタイタン
アメイジングマイティ
アルティメット

仮面ライダー好きの名無しさん

そこまで並べてなんでグローイングだけその呼びなのよ

仮面ライダー好きの名無しさん

アメイジングマイティ
バンダイ「先に言っといてね?」

仮面ライダー好きの名無しさん

あぁグローイング忘れとった

仮面ライダー好きの名無しさん

仮面ライダー見るのがだいぶ久しぶりなんだけど新しい武器のおもちゃ出るペースすごい速くて驚いてる
スクラッシュドライバーで変身するようになっちゃって
あのヒッパレーの剣とか今後出番あるのかな…使った回数すごい少ない気がする…

仮面ライダー好きの名無しさん

1クール目は毎週新フォームか新ライダー
2クール目は2週に一度新フォームか新ライダーって感じ

仮面ライダー好きの名無しさん

ゴリラモンドなんてもう影も形もない

仮面ライダー好きの名無しさん

1クール目なんて13話でビルド10フォームと他3キャラクター捌いたからな…

仮面ライダー好きの名無しさん

エグゼイドだと一時期2話に一度のペースで新ライダー新フォーム出てたな
よくよく考えたら一時期というか全編通してそんな感じだった

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仮面ライダー好きの名無しさん

そんなだから怪人のスーツにかける分が圧迫されるんだ
でも今度は3人だから結構奮発したな

仮面ライダー好きの名無しさん

最近はフォームやライダーの数めちゃくちゃ多いからなあ
正直ドライブくらいがちょうどいいと思うんだけど

仮面ライダー好きの名無しさん

序盤のアイテム大量投入も全部マスターの策略という

仮面ライダー好きの名無しさん

ビルドは想定の三倍だからびっくりだよ

仮面ライダー好きの名無しさん

強化フォームが一週でボコられるっておもちゃ売れるのかな

仮面ライダー好きの名無しさん

ボコった方とセットなんで大丈夫

仮面ライダー好きの名無しさん

クローズが負けてもグリスが活躍すればスクラッシュドライバーの販促になるからいいんだ

仮面ライダー好きの名無しさん

大森Pがドライブで反省した結果
フォームチェンジ用じゃない小物はあんまやらない方針にしたっぽいから
これからも血反吐を吐きながら販促ノルマをこなしていくはず

仮面ライダー好きの名無しさん

数が多すぎると能力の重複も増えて使い分けもクソもなくなるがそこはしょうがない

仮面ライダー好きの名無しさん

ライダーの形態が増えて怪人は減る
ざっくり反比例してるんじゃ…

仮面ライダー好きの名無しさん

スーツ制作のリソースは有限だからな…

仮面ライダー好きの名無しさん

二期の売り上げは一期の倍以上あるよ

仮面ライダー好きの名無しさん

スマッシュは下半身流用でいっぱい種類出すんじゃなかったんですか!

仮面ライダー好きの名無しさん

エグゼイドは1年でバグスターが26種類だったけど
ビルドは19話目で18種類出してるからむしろ昨年より出すペース早いよ

仮面ライダー好きの名無しさん

二期初期はガンバライドの売上と連動する小物で売上がブーストしたけど
今はガンバライジングの方の売上と人気はどうなんだろ

仮面ライダー好きの名無しさん

収集アイテムばっかべらぼうに増えていってフィギュア関連が追い付いてないのに不満を感じる

仮面ライダー好きの名無しさん

今はブットバソウルもあるぞ
何だこれはと思ったけどイオンモールとか見ると結構流行ってるようだぞ

仮面ライダー好きの名無しさん

これで内容が圧迫されてたらアレだけど
並列に関してはかなり割り切ってるようだしいいかなって

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仮面ライダー好きの名無しさん

スマッシュはかなり改造ペース早いな

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コメント

  1. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/01/31(水) 17:34:19通報
    ID:Q5MDQ2NDQ

    1期が基本的にアームドセイバーとかタツロットみたいなベルト外のアイテムで強化してたのに対して、2期は強化音声が全部ベルトに入ってるからなぁ…特にダブルとか鎧武とかエグゼイドは音声がアイテム依存だから余計に多くなるんだよね。鎧武とかプレバン限定の錠前めっちゃ出たし。

  2. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/01/31(水) 17:41:29通報
    ID:U4MTExMjg

    多ければいいもんじゃないな
    バグスターのキャラ立ちに比べてスマッシュは薄い
    マスカレードドーパントと同レベルだわ

  3. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/01/31(水) 17:50:25通報
    ID:M3MTkzMjM

    ※2
    スマッシュ喋れないし仕方なくね?
    「意識がないってのがセンスないよな」って劇中でも言ってたし…
    ハードスマッシュが増えるといいんだけど

  4. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/01/31(水) 18:03:55通報
    ID:c4NTUxNzA

    取り敢えずビルドのフォーム数は多すぎる……
    そのスーツ代スマッシュに使ってくれないかな……人間が変身する怪人ライダーでもライダーでも無い幹部怪人増えて欲しい

  5. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/01/31(水) 18:06:13通報
    ID:QzNTc2MjM

    ※3
    仕方ないけどつまんないよねそこらへん

  6. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/01/31(水) 19:00:34通報
    ID:M3MTkzMjM

    ※5
    喋らない怪人って二期だと少ないから余計にねー

  7. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/01/31(水) 19:22:00通報
    ID:E0NjEwMjM

    フィギュアに関しては創動があるからかなり追いついてる気はするそれでも一月遅れだったりするけど。
    ビルドは個人的には戦闘は見てて面白いんだけどそれぞれのフォームの強さや使い所が年越してから分かりにくくてな…フェニックスロボとスマホウルフはどの程度なのか知りたい。スパークリングよりは弱いんだよね?

  8. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/01/31(水) 19:46:48通報
    ID:E2NzE4NDg

    怪人たくさん出すよりライダー側に新フォームを作った方が売れるってわかっちゃったから…

  9. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/01/31(水) 20:17:50通報
    ID:M5NjI2NjI

    いくらライダーのフォームの方が需要あるからって、それに見合った見せ場がないと意味ないんじゃ?
    大体バトライドウォーとかのゲームを出すって時とかどうすんだ? Wみたいなモーションにでもすんのか?

  10. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/01/31(水) 21:45:28通報
    ID:c4NTUxNzA

    ※9
    ゴーストみたいに必殺技でフォームチェンジするだけとか

  11. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/02/01(木) 00:28:10通報
    ID:Q0NDU0NTk

    トライアルに役割を見出せない上にベストマッチもゴーストみたいに役割被ってね?感のがちらほら出て来るのがな。その上20本目で実質上位となるスパークリング出したからベストマッチもトライアル程度になるし。
    その上でハザード化はベストマッチ数出来るって正気かよってなるね

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