というかスパークリング出ていこうラビットタンクスタートですら使われる機会そんなにないし別に無理して使ってる感はない
良くも悪くも火力よりフォームの手数がビルドらしくて好きだわ
ラビットの個性は?タンクの個性は?というのを戦闘で発揮できてないというのは問題でしょ。
辛うじて跳躍で一気に距離詰めるみたいなことを初期にやってたラビットだけ擁護できるけどタンクとは何さ?となる。まあそれ以前に基本のはずなラビットタンク自体出番が他ベストマッチよりはあるね程度なのも薄い理由なんだろうけど。
タンクの意味か、フォームの説明を見る限りラビットは素早さをタンクは防御力と攻撃力を
担っているようだよ
そういうスペックあるよーみたいなのでなく戦闘描写よ。○○出来ます✖✖やれますとか設定上の話ししたとこでさ。
画面に出しにくい特徴なんかがあるかもじゃん?
>>760
スパークリングのみの話やね…戦闘でなんの意味もない設定だ
>>761
単純に火力は上がるんじゃない?ポケモンでいうならタイプ一致技使うのと不一致技使うようなものだろうし。
問題としてトライアルじゃ今だと体当たりとかそんなレベルの火力、ベストマッチだと突進程度の差別化しかしてないからこの2つのフォーム間の差別化できてないんだけども
ラビットを使うときに攻撃力と防御力がほしいならタンクしかないんだろうけど専用武器が無いラビットを使う理由が無くない?
ニンジャタンクなら忍法刀が使えるしホークタンクならホークガトリンガーが使えるし空から急降下しながらキックとかできる
序盤ならともかく選択肢が増えた今ラビットタンクを使う理由がわからない
スタークがローズコプターと戦ったときにさすがベストマッチだなみたいな事言ってたしベストマッチは何かあるんだろうか
→かっこいいから
それでも通称扱いで本人確認が出来ないと銀行口座の開設はできない
小動物を可愛がってるうちに握りつぶしてしまった事に対して罪悪感から鬱になるくらい繊細なんだぞぉー
昔あった魔界塔士サガってゲームのチェーンソー的なやつ
ラスボスさえ屠る伝説の…!
コンティニュー能力まで封じられなかったからセーフ
実際神は氏んだけど
組み替え遊びのプレイバリューを増やしたかったのは分かるけどトライアルは
もうちょっと目に見えて雑魚くした方が良かったんじゃねとは思う
ベストマッチの法則性がないのも相まって利点がよくわからん
兎→実験動物
戦車→戦争道具
それだ
>>780
いいなそれ
まあラビタンはジャンピングキャタピラキックが好きだから他はまあなんでもいいかな
ほぼ唯一の脚が特徴のあるフォームになってるし
モルモットミサイルとかいうもっと露骨な可能性も…
何回目だよって発言だろうけど、フォーム多すぎるんだよ扱い切れてない
ちゃんと役割分担できてるの遠距離のホクガトに多彩能力のニンコミ
後離脱によく使うパンダロケットくらいじゃね?
でもフォーム多くしないと販促出来ないじゃん
多くてなにか問題があるのか?あまり使わないフォームがあってもいいじゃない
メリハリがなさすぎるんだが
ベストマッチとトライアルの境界点もあやふや
売れればそれで良いんだよ
うーんそのメリハリっていうのがよくわからんな
いろんな攻撃方法があるのがビルドの利点なんだから
いろんな攻撃方法姿があるのは利点でしかないと思うんだが
必殺技撃てるか撃てないかだぞ
そんなことも知らんのか
それを前提にする場合、大した差がないんだからトライアル使ってないでベストマッチで戦ってろよになるんだよなあ
必殺技打てないベストマッチと差異がないなら単純に劣化なだけなんだからいらないでしょ
ハザードトリガーを最初に使う時もラビットタンクだったし
名前も戦兎だし
万丈が恋人の成分のドラゴンと相性がいいように
なんらか何故ラビットタンクなのかって理由付けが終盤に説明されるんじゃないの
たろウサとうとかつらぎタンクみだから。
それをいうなら
さと卯たろう と かつらぎタンクみ
でいいだろう
mevius.2ch.sc/test/read.cgi/sfx/1518309068/
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