マスクドフォームの存在価値はキャストオフのカッコよさのためが9割だと思う【仮面ライダーカブト】

マスクドはもっと活躍盛っても良かった

マスクド主体でキャストオフ後は必殺技みたいな扱いだったらよかったけどデザイン全部直さなきゃダメだろうなとも思う

…と奴は考えている

即キャストオフするしあんまり必要性がわからない

ガタックの砲撃モードみたいにフォームにアドバンテージあればいいけど
基本装甲厚そうなだけだな…

マスクドいみねーなーって空気を一気に壊すキャラの投入いいよね…

せっかくスーツ作ったのにすぐ脱いじゃうのは勿体ない
というか後々出てくるライダーこの形態無いのも多いしキャストオフというギミックはともかく必要性は高く無かったかもしれん

ザビーのが好き

たまにマスクドフォームに戻して防御主体で戦ってなかった?
あれ好き

使い分けるくらい特徴あればよかったけどライダーフォームがほぼ上位互換みたいなものだからな

デザインだけはどれもこれも最高なんじゃよカブトは…

キャストオフとプットオンだけしておけばいいんじゃねとは思う

マスクドじゃクロックアップできないのは構造的欠陥すぎる

最初の設定が脱いだら常時クロックアップって前提でのデザインだったからな

腕だけプットオンして攻撃受け止めたりしてなかったっけ

キャストオフ後の防御力もっと低くてもよかった

モチーフがトンボって事もあるけど
ドレイクのマスクドいいよね…

たまーに逆に着込むプットオン!してたよね
キャストオフはメタ世界にミームとして残るほどだけどプットオンは流行らんかったな…

キャストオフのシーンがかっこよすぎるからマスクドいらなくね?という意見には同意できない
マスクド活躍してなくね?はまあうん後半はね

サソードの毒って使えるのマスクドだけだっけ

一応ライダーフォームでも使えたような気がする

一応キャストオフ後の装甲は歴代ライダーの中でも薄かった気がする

フィギュアとかのキャストオフってこれ元ネタなん!?

キャストオフは名称ごと知名度高くなったけど
プットオンはあまりネタにすらされないよね

パワーアップというわけではない形態が最初からほぼ全員にあるってのは結構負担だったと思う

元ネタがサナギマンとイナズマンって本当かね

使う頻度が違いすぎるからね
二段階変身でキャストオフは毎回出てくるもの

ザビーの正統派なライバルデザイン好きなんだけどなぁ
扱いがとんと悪い

サナギマンみたいにしたかったんだろうが
あれもそんなに成功したとは…

カブトとザビー以外にはマスクド形態専用の特殊能力あったよな

キャストオフ!(周囲のワームが吹っ飛ぶ)
てのもインパクト強いしなぁ

というかそれが強すぎた
変身後即キャストオフしたらワーム全部吹っ飛んでボスだけ残るんだもの

ザビーは本当にかっこいいと思う
一目見て蜂モチーフだって分かるし完成度すごい
カガーミンはもっとザビーで戦ってよかったと思う

ザビーの扱いが悪いというよりザビーゼクターが装着者の扱いが悪い

プットオンがあるから出番があると言わずマスクドだけで解決するような話でもあれば違った

確かスタッフたちもカブトに関してはやりたいことさせたいことが多すぎたごめんって感じのこと言ってたな

最強フォームがマスクド状態でクロックアップ!みたいなコンセプトだったら俺が嬉しいんだけど 実際は虫取り棒だった

1話はマスクドだけで勝ってたね
それ以降は無いんだが

初期の潤沢な予算と考えが浅かった初期デザインが噛み合った形態だと思う
それでもバッタブラザーズやら映画ライダーにマスクドが無かったのは寂しかったな…

ガタックのマスクドフォーム強すぎ問題

4話のマスクドでワームの攻撃受け続けて「どうする?決めるのはお前だ」って聞いて
「カブト!…頼む!」でキャストオフするのはめっちゃカッコ良かった

普段使いするにはマスクドはちょっとでっぷりし過ぎてるのもちょっと悪い

マスクドフォームで時間稼いでエネルギー貯まったらキャストオフでクロックアップとかかね
ストーリー上の制約面倒臭いけど

常にクロックアップしてるんならバイクいらないしな…
ゼクトマイザーといいゼクートの皆さんはライダーシステムを揺るがすものをお出しし過ぎる…

クロックアップは絵面良くても戦闘描写すんのに予算使うし
無くてもいいんじゃねーのって代物なのがな…

いっそクロックアップは蒸着みたいにナレーションでめっちゃはやいよ!ってだけで済ませて通常戦闘でも良かったとは思う
ただでさえ予算食うし終盤じゃクロックアップ出さないし

アクセルベントやフォームみたいに時間制限設けないと無理だよな

相対的に防御力低下感が無いというか
あんまり「防御力あってよかったー!」って場面無いよね

アクセルフォームみたいにキャストオフ=クロックアップな時間制限制にすれば…
あっこれはこれでつまんねぇな…

でも脱げる演出はめっちゃかっこよかったしカブトの代名詞にもなってるから
いらないかっていうといる

マスクドじゃないと遠距離攻撃使えないとかならプットオンの機会が増えてたよね

最強の遠距離攻撃がキャストオフだし……

初期案ではマスクドフォームの量産型ライダーが沢山いて特別な人だけキャストオフできるみたいな設定だったらしい

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コメント

  1. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/04/26(木) 19:31:46通報
    ID:g0OTY1Nzg

    演出の犠牲になったんだよ…

  2. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/04/26(木) 19:41:09通報
    ID:gzNDg4ODY

    まともな可動範囲があるフィギュアが当時の装着変身だけというのが地味に辛い。いまだに現役で飾ってるけど、そろそろ新技術で進化した物もほしいが売れるかねぇ。

  3. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/04/26(木) 19:52:10通報
    ID:g1ODgxOTI

    フィギュアーツマスクドは結局世に出る事はなかったな…

  4. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/04/26(木) 19:59:30通報
    ID:U4NjYyNjQ

    もう一つギミックが欲しかったよね、マスクドフォームで戦うメリットが

  5. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/04/26(木) 20:35:17通報
    ID:gwMjcyODU

    ドレイクはヤゴ状態で水中戦やったろ!
    メリットのはずの防御力があまりアピールできてなかった
    クロックアップして避けた方が格好いいしな…

  6. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/04/26(木) 21:12:08通報
    ID:c2MTMzNDc

    サソ毒はライダースラッシュでぺちょぺちょ出てた。

  7. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/04/26(木) 22:44:36通報
    ID:I0NDkxNDc

    ※2
    電王のソードフォームで電仮面動くやつ出るらしいじゃん?
    アレの系列でマスクドフォームとライダーフォームを入れ替えられるやつとか出ないかな。吹き飛べとは言わんから
    なおガタックの肩についたガタックダブルカリバーの行方
    あれは永遠に再現されない気がする……

    関係ないけどガタックって打ったらゼクターやらエクステンダーやらカリバーやらが辞書にポロポロ出て来て吹く

  8. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/04/27(金) 01:13:52通報
    ID:Q0NDE1MDE

    カブトは話聞けば聞くほど色々無理があったんだなと思う

  9. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/04/27(金) 01:45:38通報
    ID:c3NzMwMDc

    蜂のライダーであるザビーのマスクドの顔面が蜂の巣っていう思い切ったデザイン好き
    でもカブトの起き上がる前のツノは絶対にマスクドでの首の可動域の邪魔にしかなってないと思うんだ

  10. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/04/27(金) 11:40:41通報
    ID:Y1NzEwNDY

    腕だけプットオンすき

  11. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/05/03(木) 00:39:36通報
    ID:A3MjY0MjI

    マスクドフォームはライダーフォームより集団戦や持久戦に向いてるし、クロックアップに対抗するには同じく自分もクロックアップするか1話天道みたいにクロックアップ中の相手の動きを読むか硬い装甲で相手のクロックオーバーまで耐えるかだからマスクドフォームはワームのクロックアップに耐える手段でもあってそこにも価値があるね

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