平成仮面ライダーで軸となるものが完成した瞬間って何時だろうか?

でもどの平成ライダーも全部っぽいかって言われたら全部異端なんじゃないかって思う
2期まで含めても

平成ライダーらしいといえば龍騎じゃねぇかな
主要な要素はあれでもう揃ってそう

ライダー同士も戦う(龍騎初出じゃないけど)
ベルトが共通でアイテムで変わるライダー
兄弟や親等の肉親がクソ野郎なキャラが居る
確かに

キャラや展開も井上&小林のおかげで要素が揃ってるから
龍騎で何が好き誰が好きか聞くと好みがわかりやすい

平成ライダー的なのってやっぱ龍騎555かなと思うけど
その2つも全体のフォーマットから見るとやっぱちょっと変ではあると思う

ギルスとかアナアギも敵対はするけど惡のライダーではないからやっぱり龍騎からが今に続く平成のフォーマット作ったって感じするよね
シャドームーンが居た?うn

1期は龍騎555剣で並んで2期はオーズフォーゼウィザードで並んでるイメージ

木野さんからの王蛇からの草加で一旦何かが完成された感がある

「仮面ライダー」という概念を壊すのはクウガアギト龍騎でだいたい終わってるんだよね
だから555で主人公が怪人という原点回帰をし始める

仮面ライダーが怪人!?じゃねぇよ仮面ライダーは元から怪人だよ
はなるほど言われて見ればそうである

この原点回帰要素出てくるの遅いよ!
原点回帰しつつ変身者が変わるとか敵怪人は元人間とか結構後に続く要素詰めてていいよね

複数ライダーの善悪入り乱れる混戦とか強化アイテム・フォームとかフォーマットは一期で形作って
おもちゃ関係コレクションアイテムは2期以降ってイメージだ

一期の映画なら一部を除いてそれ単体で完成してるのも多いから映画からってのもアリっちゃアリ

響鬼の映画めっちゃ完成度高いと思うんだよね
めっちゃ好き

平成ライダーの基礎というかスタンダードみたいなのが一旦完成したのは555だと思う
ライダー対ライダーとかアイテムの電子音とか外付け持ち運び可能ベルトとか

今の流れみたいなのを作ったのはどっちかというとクウガよりアギトな気がする

ベルトのかっこよさは間違いなく龍騎から

Vバックルカッコイイかな…

劇中の登場人物たちのやり取りありきなかんじはするよねVバックル

Vバックルちらっと見せて戦いやるぞ!って誘うシーンがいい…

それVバックルのカッコよさじゃなくて魅せ方じゃないかな

ベルトはアークルやオルタリングくらいで丁度いい気がするんだよな
けど今だと売れる気しないなからやっぱ駄目か

モーター仕込めないしね…

了解!
アマゾンズドライバー!

思ったよりうるせえ!!

ベルトに関しては剣のシュルルルルルルルって出てくるやつが凄い発明だと思う
電王とかみたいにぐるんっって巻くのも好きだけど

(短ランから出てくるフォーゼドライバー)

いいですよねいちいちアタッシュケースからガチャガチャ出すファイズ

光る!回る!だけではもう売れないよなぁ…
アマゾンズでさえベルト喋るし

電王みたいに突然出してもおかしくない設定でもない限り
懐に仕舞えそうなアイテムがベルトなのは違和感なくていいよね

龍騎から始めたコレクション要素が今までつながってる感じだ

アナアギみたいにスポンサーガン無視枠用意すりゃいいんだよ

今だと人気が出ればプレバンがきっちり拾ってくれる

龍騎ベルトは多人数ライダーの汎用感がこれ以上無く表現出来てたし変身エフェクトもダゴンナイに比べりゃ格好良いって!
まぁ555のがあらゆる意味で格好良いとは思うが

今のベルト+アイテム方式はお話的にもかなりメリットあるよね
死んだ仲間のアイテムで変身するとかそういうベタに熱い展開もやりやすいし

アークルとオルタリングは今見ると光る鳴るだけだとだいぶ地味というかプレイバリュー低く感じる

ベルトが喋ると売れるんですよ

そうだぞ!剛!!

イッテイーヨ!

コミカル音声で恐怖を感じるのいいよね(イッテイーヨ)

カッコいい系音声からコミカル系音声にシフトしたのはガイアメモリからだと思うよ

電王のアイテムでめっちゃ喋る玩具出てたし翌年のキバの事も考えればその辺りからじゃねぇかな

オーズの時も最初はなんだこれうっせぇな!こんなの売れるわけねえだろ!とか思ってたのに
最後のタカ!クジャク!コンドル!やプテラ!トリケラ!ティラノ!プテラ!トリケラ!ティラノ!ギガスキャン!がかっこよく聞こえるんだから不思議なもんだ

一期だと電王のベルトが一番格好良いと思う
パスかざして変身は今にも通じる概念だし

スイカのタッチはスマートでいいよね

変身待機音いいよね

イマジンごとに個性があっていいよね
なんでアイツらパス投げ捨てるのは共通なんだ…

平成一期は割とシステム的な電子音声っぽくてWで若干肉声っぽくなってクッシーで突っ切った感じがする
翌年のフォーゼは別の方向に突っ切ったけど

スタンディンバーイ…コンプリィーのスタイリッシュさに勝るものはないと思う

その代わりベルト装着までが…

いいよね…断言してからベルトまき始める草加

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コメント

  1. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/07/15(日) 13:27:16通報
    ID:AxOTUyMzU

    このコメントはインベスゲームに参加しました

  2. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/07/15(日) 13:27:38通報
    ID:MxOTUxMjc

    「お前、死にたいんだってな…」のシーンは言ってからよりもベルトつけながらの方がかっこいいのではと何度見ても思う

  3. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/07/15(日) 13:53:47通報
    ID:k1Nzg2OTE

    電子音声、ベルトにアイテムを装着、悪役ライダー、ライダーバトルこれらのこと考えるとやっぱり龍騎が基盤を作ったのかなって思う
    ってか三作目で思いきったことしすぎだろ

  4. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/07/15(日) 13:59:20通報
    ID:gxOTg0NDg

    軸というべきかはわからんが平成二期は最初のWの時点で本編以外の媒体(映画、Vシネマ、小説)も物語を構成する重要なピースになったよね。
    鎧武から改めてVシネマが恒例化したことでよりその結び付きは強まった(小説版に年表が記載されるようになったのもこの頃から)。
    ドライブからはBD特典やHBV、ゴーストからはファイナルステージもそこに加わったね。

  5. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/07/15(日) 14:14:11通報
    ID:U1MTg5NTI

    仲間通しの対立とか裏切りとか考えると、ブレイドの頃までに出揃ったと考えるべきかな?ラウズカードもコレクションアイテムの先駆けと言えなくもない

  6. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/07/15(日) 18:42:10通報
    ID:I5NTY1MTQ

    厳密に言えば昭和からアマゾンという異質なライダーに見えないデザインはあったし、今のようなシリアス路線の作風、
    ライダー同士でないが味方同士の争いはBLACK、フォーム系はストロンガー、スーパー1、RXが既に作り上げていた。

    なので平成ライダーは○○の作品で軸が完成したとかいうわけではなく、徐々にこのようになったと考えるべき。

  7. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/07/17(火) 13:12:04通報
    ID:g0NjE3MzY

    ※6
    同意。やたら平成と昭和の対立
    煽るより一つのものが流れて
    変わったって考え方凄くすこ。
    …でもBlackで味方同士の
    争いってあったっけ?
    のぶひこは完全ラスボス枠
    (創世王?知らにゃい)だし

  8. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/07/17(火) 17:46:41通報
    ID:g0NTUyNzU

    でもね、橘さんも後の平成ライダーに影響を与えたと思うの

  9. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2019/01/01(火) 02:25:18通報
    ID:g2NDA4MjY

    それにイケメンライダーって、昭和の時点でイケメンライダーだから。つい最近だからな?イケメンライダーとか言われ出したの。

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