仮面ライダーウィザード、よく舐めプしてるって言われてる気がするけども。

仮面ライダーウィザード、よく舐めプしてるって言われてる気がするけども。 %e4%bb%ae%e9%9d%a2%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%80%e3%83%bc%e3%82%a6%e3%82%a3%e3%82%b6%e3%83%bc%e3%83%89

仮面ライダー好きの名無しさん

ウィザードって大体いつも手抜いてたけど本気で魔法使いまくったら強すぎるからかな

仮面ライダー好きの名無しさん

よく舐めプと言われてるけど魔力に制限があるから使いまくれなかったんだっけ?

仮面ライダー好きの名無しさん

きだが書いた小説版だと「いきなりインフィニティ使っていざ負けた時に二度と立ち直れない位心が折れると自覚してるから最後まで温存してる」って話になってた

仮面ライダー好きの名無しさん

繊細だなぁ…

仮面ライダー好きの名無しさん

平成昭和でアマゾン瞬殺してたしビッグスモールコネクトの3種類だけでもかなりメタ張れる

仮面ライダー好きの名無しさん

魔力切れ起こすとエラーで使えなくなるんよ
コヨミも維持できなくなるし

仮面ライダー好きの名無しさん

そんな中大人げなく魔法全開で介入してくるGM魔法使いがコイツ仮面ライダーウィザード、よく舐めプしてるって言われてる気がするけども。 %e4%bb%ae%e9%9d%a2%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%80%e3%83%bc%e3%82%a6%e3%82%a3%e3%82%b6%e3%83%bc%e3%83%89

仮面ライダー好きの名無しさん

太陽にぶつけなければどんどん強くなるフェニックスにいずれは

仮面ライダー好きの名無しさん

武器吹っ飛ばされる→コネクトで拾うはやってたな

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仮面ライダー好きの名無しさん

糞強いインフィニティは完全にスレ画独自の生成で白魔関係ないのに普通に渡り合う笛木はちょっとおかしい

仮面ライダー好きの名無しさん

面倒な事になったな…

仮面ライダー好きの名無しさん

後半は直接攻撃じゃないと敵にダメージ通らなくなってなかったっけ

仮面ライダー好きの名無しさん

ビッグのワンパンで雑魚は一蹴できるという

仮面ライダー好きの名無しさん

でもメンタルは弱めだよね

仮面ライダー好きの名無しさん

サバトの地獄見てきてるんだからそこはしょうがない…

仮面ライダー好きの名無しさん

魔法使いは強キャラだってドクターストレンジも言ってる

仮面ライダー好きの名無しさん

ふぃ~

仮面ライダー好きの名無しさん

元は普通の兄ちゃんが頑張って強くあろうとしてるのがいい
コヨミの真相知った終盤あたりはメンタル折れかけてたけど

仮面ライダー好きの名無しさん

マジレンジャーと共演は叶わなかったなぁ

仮面ライダー好きの名無しさん

終盤はハルトマン迷子になってて仁藤いなかったら詰んでたからな…

仮面ライダー好きの名無しさん

ファンの考察だけどインフィニティ使わない理由は
・未知の指輪だから知らないデメリットあると思ってる
・もし負けたら心が折れて絶望

仮面ライダー好きの名無しさん

チート級の性能のライダーなのに今流行りのやれやれ系でもまた俺なんかやっちゃいました?系でもないのがいい

仮面ライダー好きの名無しさん

2期どころか平成ライダー通しても屈指の優良2号

仮面ライダー好きの名無しさん

仁藤の誤解解けてからは普通に仲の良いツレみたいになってたの好き…

仮面ライダー好きの名無しさん

インフィニティよりもドラゴタイマーの方が見ててワクワクする

仮面ライダー好きの名無しさん

強いか弱いか言われたらビーストは弱い方に入るんだがラスボスの陰謀阻止という大金星上げてるからな

仮面ライダー好きの名無しさん

仁藤が笛木を止めたはいいけど賢者の石がソラに渡ってやべーぞってなったら復活ハルトマン&3人の魔法使いが勢揃いするのがとても熱い
満を持しての俺が最後の希望だ

仮面ライダー好きの名無しさん

それでもサバトで絶望せずに耐えれたぐらいには強いんですよ

仮面ライダー好きの名無しさん

まあノーマルでも中間でもそのフォームで勝てらならインフニティやる必要ないわな

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仮面ライダー好きの名無しさん

昔の魔法使い何考えて作ったのダイスサーベル

仮面ライダー好きの名無しさん

運ゲーだよね…

仮面ライダー好きの名無しさん

1戦目で苦戦したバハムートをインフィニティで息を吐くように倒したのは引いた

仮面ライダー好きの名無しさん

ドラゴンもキマイラもでれまくってたな
メイジの三人のファントムって設定あるんだっけ?

仮面ライダー好きの名無しさん

最近小説読んだけど凛子ちゃんとの関係はともかくラストはうーん…ってなった
冬映画の完結編がわりと好きなだけに

仮面ライダー好きの名無しさん

メイジ量産タイプのくせに強すぎね

仮面ライダー好きの名無しさん

当時はソーサラーかっけぇって思ったけど今見ると金色過多だな

仮面ライダー好きの名無しさん

真骨頂のローブが早くもボロボロになってきた…これブンドドせず眺めるだけのモンだな

仮面ライダー好きの名無しさん

やばすぎるから自ら封印してるとはいえ時間モノでもないのにその気になればいつでも時間移動できるのが強いんだよなウィザード
敵側の魔法にはパラレルワールド?を作り出すクリエイトなんてものもあるし

仮面ライダー好きの名無しさん

この意見が当てはまるのか分からないけど、ゲームとかで最強装備ばっか使ってたら飽きるだろ
そんな感覚だと思ってる

may.2chan.net/b/res/605772259.htm

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>オンドゥル語って言われてるけど、見返すと結構聞き取れる気がする【仮面ライダーブレイド】
>ブラッドスタークさんは戦闘舐めプしてる気がするんだけど【仮面ライダービルド】
>エボルトは舐めプしすぎ!って言ってる人がいるけれども【仮面ライダービルド】
>アナザーウィザード、これはファントム生まれてもしょうがないわ【仮面ライダーウィザード】
>昔の倖田來未のPVに真司出てるって言われて見てみたら
>ウィザードが存在しない世界…ソラの元になった人間が野放しになってる訳だが【仮面ライダーウィザード】
>仮面ライダーウィザード見てるんだけど面白いよ?
>スナイプシュミレーションゲーマーレベル50って元ネタ艦これって言われてるけど
>アマゾンズの被害拡大の原因は仁さんだって言われまくってるけど。
>『仮面ライダージオウ』7話次回予告 ウィザード編、アナザーウィザード登場。ソウゴとゲイツやや対立か

コメント

  1. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/12/20(木) 09:33:50通報
    ID:UxMDA4NDA

    舐めプというか最後の切り札を持っとかないと最初から出して負けた時立ち上がれないからっていう感じ

    なおアラネア戦は即使う模様

  2. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/12/20(木) 10:10:50通報
    ID:AxNDM1NDQ

    実際に人を救う為の戦いをゲームと同じ扱いにするのか…

  3. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/12/20(木) 10:11:24通報
    ID:AwMjg0MjQ

    このコメントは絶版候補に設定されています

  4. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/12/20(木) 10:18:42通報
    ID:E4NTIwNjE

    バハムート回は単純に魅せ方が悪い。あれじゃピンチ演出するためにインフィニティ出し惜しみしてたようにしか見えねえよ

  5. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/12/20(木) 10:19:07通報
    ID:I3NDUxMjU

    このコメントは絶版候補に設定されています

  6. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/12/20(木) 10:25:59通報
    ID:I4NDM0NDc

    仮面ライダーなんて子供番組のヒーローだからプロレスファイト舐めが当たり前だよ、

    最初から大人気なく最強フォームになるのは命の冒涜者だけだよ

  7. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/12/20(木) 10:45:38通報
    ID:E3Njc3MTM

    めちゃくちゃ強いけど負けたら死にます!
    少なくとも乱発は出来ないわ

  8. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/12/20(木) 10:49:25通報
    ID:I1Nzg0NzM

    インフィニティは魔力再吸収って設定あるから初手インフィニティ使わないのは別におかしくもないんだけどな
    変身アイテム出揃った後でジンバーや闘魂で戦う意味も理由も無いのに鎧武やゴーストの時はあまり言われなかった不思議

    かと言ってインフィニティ一辺倒だったらキバのようにエンペラーばっかじゃなくて通常フォームも見せろって文句言う奴もいるんだから結局正解なんて無い

  9. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/12/20(木) 11:31:46通報
    ID:AwMjg0MjQ

    このコメントは絶版候補に設定されています

  10. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/12/20(木) 11:45:45通報
    ID:A5OTU4MDk

    晴人さんは余裕ぶっこいて舐めプと言うよりビビり気味に温存しているという方が正しい
    どちらかと言えば近いのはエリクサー症候群

    初手ハイパームテキが良い描写になったのはゲーム系ライダーとか医療従事者としての設定と噛み合ってたからもあるので
    他のシリーズに無理に当てはめるのはおかしい

  11. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/12/20(木) 12:04:24通報
    ID:E3Njc3NTQ

    ※8 魔力再吸収設定があるからといって自身の限界魔力をオーバーすることは無いから初手インフィニティできつい相手なら戦況を覆す切り札にならないっていう

  12. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/12/20(木) 12:08:05通報
    ID:E3Njc2OTI

    自分を食い56す化け物の力利用してるんだから
    躊躇するのは当たり前なんじゃ…

  13. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/12/20(木) 12:10:51通報
    ID:Y2NjY5Njg

    ウィザードの仕組みの魔法使いは心が折れる→絶望→4亡のちファントム化だから
    奥の手を残すことで生まれる心の余裕は超重要項目なんだな

  14. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/12/20(木) 12:17:21通報
    ID:g0OTI3OTY

    ラ ン ド

  15. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/12/20(木) 12:23:57通報
    ID:Y2NjY5Njc

    インフィニティを温存することで自分に余裕を持たせてるんでしょ、ピンチになってもまだ切り札があるって
    使って負けたら絶望して終わりのインフィニティと、負けるとは思えないけど特に負けてもデメリットの無いムテキじゃ比べるのが間違ってる

  16. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/12/20(木) 12:33:29通報
    ID:I4NTUzOTM

    そもそもインフィニティーなるのをそこまで優先する必要なくね?
    ドラゴンスタイルのほうがタイマー使えて、分離行動できるし使い勝手いいと思うんだが
    師匠である白魔が生み出した力ってこともあって、安心感もあっただろうしな

    あと個人的にライダーがチキンプレイに走るのは、大いに結構だと思ってる
    初期中間フォームの活躍が見たい人間なんでね

  17. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/12/20(木) 12:35:31通報
    ID:E3Njc3NDM

    前編の序盤という初手から本気出したら出したで逃げられてるという醜態晒してるんやぞインフィニティ

    メタ的にいえば2話構成の弊害

  18. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/12/20(木) 12:39:35通報
    ID:E3Njc3NDM

    晴人はあくまでメンタル弱い方だから
    気持ちに余裕がないと勝てないひとなんだわよ

  19. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/12/20(木) 12:46:00通報
    ID:E3NjY0MDg

    身も蓋もないこと言えばシナリオの描写不足

  20. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/12/20(木) 13:14:48通報
    ID:E3NjY0MDg

    バハムートはなぁ…
    1戦目で今までのファントムより強いことを強調
    2戦目で明らかに力負けしてたのに頑としてインフィニティ使わない。ついでに仁藤も何故かハイパーではなくカメレオンで対処しようとする
    3戦目は前半苦戦するもインフィニティになった途端何事もなかったように無双して勝つ

    完全に構成が悪いな。晴人がインフィニティどう思っているか殆ど描写してないから使わないことは不自然だし、使った途端に圧勝するからお悩み相談のために戦いを長引かせたように見える

  21. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/12/20(木) 13:39:46通報
    ID:QyODA5MTg

    インフィニティリングかざした時のデーンレレレー♪ほんとすき

  22. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/12/20(木) 15:30:59通報
    ID:E3Njc3Mzk

    どうでもいいけどやれやれ系流行ってたのってハルヒ全盛期から数年ぐらいの10年近く前じゃねーかな…

  23. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/12/20(木) 19:18:38通報
    ID:Y2NzAzOTc

    ※10
    その上、おっちゃんやコヨミのサポートはあったにしてもだいたい一人で戦闘&約8割が言うこと訊いてくれないゲートのお守り&コヨミの維持をやってたわけだし、自分の魔力も常に管理してなきゃいけない。これはいつ折れてもおかしくないわ。凛子ちゃんやチンプイ、そして何より仁藤が来てくれて晴人さん本当に助かっただろうなぁ。

  24. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/12/20(木) 19:34:14通報
    ID:g4Njg3MTY

    出しまくって負けまくりよりは出し惜しみして圧勝する方が好きかな…
    どうでも良いけど最近のネット広告で見るなろう系って「俺凄くないよ?→あんたレベル高スギィ!」パターンばっかで気になる…面白いんか?

  25. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/12/21(金) 11:56:51通報
    ID:A2NTQwNjk

    インフィニティードラゴン・同ゴールド「「あの!」」

  26. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/12/21(金) 15:32:23通報
    ID:MwMzMzNzQ

    ちなみにそういう重箱の隅をつついて舐めプだ加減だなんだと言い出すとエグゼイドだって
    リプログラミングをとっととクロノスにやっとけよってのがあるぞ
    てっきりムテキはリプロやれないみたいな風に思ってたが終盤いきなり普通に撃とうとしたからな
    あとムテキはパラドの瞬間移動すら補足できるのに変身解除した正宗すら割とあっさりとり逃したりとか

    まあそういう描写自体は各シリーズにもあることだからエグゼイドのみが格別酷いというわけではない
    ないけど逆にエグゼイドだけそういうの全部キチンとしているってほどでもないからね
    よく設定面で個性を活かしてはいるけどご都合主義的な歪みに関してはライダーシリーズ基準でも平均的だよ

  27. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2018/12/21(金) 15:54:47通報
    ID:Q2NzkzMzA

    バハムート戦が印象的すぎて
    インフィニティも苦戦すればまだ温存した理由が分かるけどインフィニティにバハムートの攻撃が効かなかったからな

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