デザイアドライバーって良い変身ベルトだなと感じる【仮面ライダーギーツ】 へのコメント https://www.kr753.com/118549 Fri, 04 Aug 2023 15:24:03 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=7.1.4 匿名 より https://www.kr753.com/118549#comment-394689 https://www.kr753.com/?p=118549#comment-394689 マグナムシューターとギーツバスターは個別認識しっかりしてるのにマグナムしか連動しないの勿体無いね

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匿名 より https://www.kr753.com/118549#comment-394686 https://www.kr753.com/?p=118549#comment-394686 個人的には劇中で出てくる小型バックルの数をもっと増やしてほしかったかな
解析動画とか見てるとアームド系は半分も使われないのがあるから凄いもったいないし、それならアームド系の認識を減らしてコマンドとビルダーとフィーバースロットの専用認識を作ってヴィジョンドライバーでも専用のアニメーションが流れるようにしてほしかったかなぁ
あとは概ね満足

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匿名 より https://www.kr753.com/118549#comment-394683 https://www.kr753.com/?p=118549#comment-394683 前作がベルト出し過ぎ問題だったから今作は頑張ったと思う

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匿名 より https://www.kr753.com/118549#comment-394682 https://www.kr753.com/?p=118549#comment-394682 リボルブオンしたブーストⅢがちゃんとギーツⅨの下半身になってるの好き

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匿名 より https://www.kr753.com/118549#comment-394680 https://www.kr753.com/?p=118549#comment-394680 唯一不満点があるとすればギガントバックルかな
あれは無くしてパワードビルダーを小型バックルを強化するバックルとかにすべきだったと思う

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匿名 より https://www.kr753.com/118549#comment-394678 https://www.kr753.com/?p=118549#comment-394678 3
ぶっちゃけこの形態が一番ユーザー的にも東映的にもバンダイ的にもメリットがある理想的な商法な気がするんよな

ユーザーはベルトを一個買えば後続商品を買うだけで無限にプレイバリューが広がるし
東映的には話の都合や急な脚本変更、映画、Vシネなどに合わせて新ライダーを手間少なく準備できるしバンダイ的にも簡単な流用でグッズを増やせるし

結局ライダーも殆どの作品が終盤にサプライズフォーム出したり後年に再登場したり続編Vシネが作られたりって感じだし、最初からベルトの拡張性を高く作っておくに越した事はない

過度なネタバレ防止にもなるしね

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匿名 より https://www.kr753.com/118549#comment-394674 https://www.kr753.com/?p=118549#comment-394674 IDコアが共通音声だからいくらでもライダーを追加でき、バックルも無音声パターンあるからいくらでも増やせる
それでいてベルト自体は共通なので、販促にめちゃめちゃ優しい
すぐに上下装備で固定されるだろうなと思ってたけど、終盤でもファンタジーナーゴや、ゾンビバッファとか片方しか使わないパターンが使われてて意外

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匿名 より https://www.kr753.com/118549#comment-394670 https://www.kr753.com/?p=118549#comment-394670 強いて言うならコマンドフォームが不遇なくらいか

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匿名 より https://www.kr753.com/118549#comment-394669 https://www.kr753.com/?p=118549#comment-394669 正直大型バックルに関しては現状がベストだと思う
ギーツはここ10年間だとダントツに序盤フォームの扱いが上手い作品だと思うけれども流石に現状以上に数を増やしてたら扱いきれない不遇フォームが出てたと思う

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