長官の風林火山コンボvsアルティメットの能力みたいなのやるべきだったと思うよ
ひぃぃっ~!
これはちょっと見たかったかもしれん
初回しか使わなかった分身はある意味特徴では?
バトスピでも効果で再現された能力だぞ
一回しか使わないなら特徴とは言わないのでは?
一輝の記憶がなくなるデメリットを無くす能力でもあったら良かったのに
マグネットパワーで時間戻して記憶が蘇るんだろ
ゼロワンはどれが最強フォーム扱いなのかわかんない
スペック的にゼロツーじゃないの?
開発ツリーの末端が数本あるみたいなもん
ゼロツーも社長のゼロツーはそんなにって感じだ
或人ゼロツーは不破さんボコしたくらいしか印象無いな…
メタクラの方が印象強い
初期の並列フォームのリミックスが一番リバイスとして個性ある部分だとは思う
組体操はどうせ捨てるとは思ってたけど最終でもっかいやって欲しかったね
やっぱ1クール終わりでクリスマス商戦にぶつかるの良くないって!
カードだと分身効果再現で何枚でも入れられるらしいけど磁石で相互サーチの方がそれっぽい気がする
クロスセイバーはもう少しフィーチャリングセイバーの活躍見たかったな
クロスセイバーと強さが余り変わらないのがね
クロスセイバー、タテガミ、ゴールデンアランジーナで普通に殴る方が強いのが…
正直見た目はかなり好みだし変身した状態でさらにメット被るのは好きだよ…
組体操リミックス使われなくなったな
サッカーボールが一応最強の組体操技だよ一応
他の作品でもそうだけど初期フォームでウリにしてるギミックが
中間以降オミットされるの勿体ないよね
クロスセイバーは形態変化こそ1回ずつだけなのはもったいないけど
聖剣召喚でサブライダー際立たせたので十分お釣りが来る
絵面の派手さならバリッドのリミックス一斉召喚が一番説得力あったと思う
ゼロツーの能力がなんなのかイマチイまだよくわかってない
凄い早く動ける?
量子化と未来予測だったかな
細かく言うと違うがだいたいそう
演出的にはシャイニングと被ってない?と思う所ある
何かよくわからん理論でダメージほぼ無効とか無かったっけ
サッカーは移動技の印象が強い
強過ぎて敵無しだろ…って思ったらほんとに敵無しにするやつがあるか
変身させると終わるから終盤で急に記憶喪失設定加速させたようにしか見えないんだよねギファード
雪山で殴り合おうぜ
ゼロワンはシャイニング路線のアッパー版がゼロツーで関係ない特殊型がメタクラみたいな
なので個性って話になるとメタクラが強すぎる
バリッドレックスやジャックリバイスあたりは明確に前よりつえええ!!って印象はあったのになあ
アルティメットだって無駄に強いよ!
アルティメットになってもまだ優勢になれなかったダイモンが一応作中最強の敵でいいんだろうか
ギファードレックスのサッカー必殺技はやっぱり鎧武とウィザードの映画思い出しちゃう
来週バイスと一緒に暮らしてる一輝兄で笑った
でもなんか不思議と健全に見える…img.2chan.net/b/res/960506067