アイスのフォーム時間制限だいぶキツいな

あんまり強くない時間制限フォーム

体調回復した今存在価値があまり無いような…

病気の時にはアイスだからこれでいい

だからといってアイスが主食になるのは変過ぎるだろ!

そうかなあ…!?

そもそも具合悪かった時の緊急形態なのがね…
もっと良い出し方なかったかね…

体調悪い時にアイス食べるはギリ分からなくも無い
アイスが主食になってたのは意味がわからない

体調っていうかほぼ精神疾患の偏食だった

強さ的にもケーキングと大差ない気が…

しょうがないんだけどメイン使用期間が大体体調悪かったのも痛い

ケーキング:エネルギー消費が激しい
ブリザードソルベ:溶ける
オーバー:毎回ゴチゾウ100体詰め込む必要がある
マスター:そのゴチゾウが1000に増える

こう考えると全部ウマショーから生まれるから仕方ないんだけど強くても相応にデメリットあって並列フォームとトータルでコスパとか変わんないな

アイスケーキ食ったらケーキングと同じ能力使えるし…

販促期間もあんまり印象に残ってないよ正直

フラッペと氷属性被るのもマイナス

メンタルケアフォームというわけか…

所詮ショウマの身体から出てきたゴチゾウだから
なんか強化フォームっぽく見えるけど

氷フィールド生成すると合成の都合でアクションもったりするのもマジでよくない
フラッペみたいに基本ステゴロで要所で凍らせるぐらいが見てて面白い

コイツしか食えないぐらいしないと成り立たないぐらいの短期集中販促だ
本当に精神疾患期間だった
嫌いじゃない

ガヴの世界観的にウマショーの主食がアイスになってたのはまあ納得はできる
それはそれとして画面がシュール過ぎる

めっちゃ寒い場所で戦うみたいな展開があれば…

結局緊急用フォームみたいな印象で終わってしまった

ホッパー1爆殺フォームみたいな印象的な出番また欲しい

マジで深刻なレベルで制限時間短いし短期決戦タイプの能力でも無いから決め手に欠ける

最終アイテム前の中間がそんな強くないってのはいつぶりだろう

ハザードよりはまともに戦ってる時期的にはそんな立ち位置だと思う

例年ならここにさらに何か足すとこなんだがベルトに全然拡張性無いからな

普通の人間は体調悪い時には温かいうどんとかお粥を食べましょうね

お粥すら口に出来ないレベルの病人でも軽く溶かしたガリガリ君なら入るみたいな話は実際にある

それならそれでいいからしっかりそこらへん描写するなりしろ

朝からは主役が便所で吐いてるのがわかる描写みたいか?

ていうかケーキングっていまだに消耗激しいフォームなの?
来年だといつの間にか克服してるタイプだと思うんだが

なんかフラッペもそんな強くないよね

時間制限よりも強敵相手に何故か使わないのが気になった

深刻なレベルで制限時間短いし短期決戦できる程火力ないしで強敵相手にいきなり使うのは危ないよコレ

こいつの登場期間の主役がハンティーとやりたい放題のスガで敵もビターガヴ続きだったからなんかイマイチ印象に残る活躍しきれなかった感

ビターガヴに格がないからソルベの強さもイマイチ分からない期間だったな

下手すりゃ変身時間がクウガのライジングフォームと同じ30秒ぐらいじゃないのか
そこまで短くはないか?

アイスは他よりも吐くとき楽だから…

ドラマ的カタルシスはフラッペに譲った感じ

体調悪い時生姜飴食べさせられてたな自分の家は

生姜飴フォーム
渋すぎるわ

時限強化なのに防御とかサポート寄りこ能力なのちょっと噛み合って無さすぎでは…?扱いづらすぎる

ウマショーを負けさせない為の苦肉の策なんだろうけどすぐに溶けて使えなくなるのは使い勝手悪すぎ!

一度勝ったビターガヴ相手に生身でぶん殴られて逃がしてるから結局負けた感強い

純人間相手には本気出せないだけだったから…

風邪で喉痛くて何も食べたくないって時でもアイスはいけた

ラキアすらKOする奴に張り合えてたのはまあ頑張ってたけどね

一応時間切れだから負けていないと言えばそうなんだけども双子倒したケーキと違ってちょうど良い感じに倒せるネームドがいない時期だったのがね
ビターガヴは二体目が1番強そうでその後は印象としては弱くなっていったし