見返したらジーニアスフォームあまり強くなかった【仮面ライダービルド】

見返して気づいたけどマッドローグにすら転がされてたんだな

あんま強くはないからねこいつ

てかあれは内海が強すぎると思う
エボルドライバー使ってるとはいえ内海なのに

でも1回目はスレ画が圧倒してたじゃないですか…

あの武器強いな

まあロボだしな内海

できることは多いんだけどそれが強さにつながるとは限らないの

全ボトルの性能を使いこなすのは演出的にも難しい

特殊能力系というか大体の敵が強すぎて

翌年のグランドジオウもこのパターンだったな

そっちはまだ倒せる雑魚大勢いたろ

アーツキラキラしてて気に入ってる

一ヶ月短縮!短縮中止!無かったら色々演出出来たのかな…

コレがあまりにも惜しいんだよなビルド

ダイヤモンド以外なんか使ったっけ

もっと言うと全ボトルの能力機能どころかボトルの全種類を把握することがまず難しい
いくつかのベストマッチは覚えられるだろうけれど

ラビラビタンタンも良いしエボルトも予想外のスパークリングもいいがなんだかんだラビットタンクがしっくりくる

ラビット!ドラゴン!ベストマッチ!!

しっかりその後のVシネでも否定されててダメだった

ガードに使われるダイヤモンド
便利な移動用ボトルのフェニックスくらいしかあんまり印象に残ってないな

つーか本編それしか使ってない

もう倒しちゃいけないエボルトとと多少攻防してもいいマッドローグと
あとなんか錆びたみたいなスマッシュしか敵がいないから

実質三人ビルドがいてそれぞれのベストマッチが違う

個性が見えてこれいいよね

スレ画をなんか自力で作れるようになったのは凄いよ…

葛城製です…

新世界では再生産してる

グランドジオウはドライブ継承が不完全って明確な弱点あるから

治癒能力が本領だから争いはちょっと…

グレートクローズ大好きなのに扱いが悪すぎる

スレ画見てからハイパームテキ見るとズルいだろアイツ!ってなる
あっちはあっちで酷いレベルでバランスが取れてる

変身が格好いいというかなんかワクワクする

現場に余裕があると終盤でも殺陣やCGのクオリティも下がらないのは近年ほどよく感じる

よく言われるのは時間さえあればなんでもやりますよ
つまり何も出来てないのは時間がないんですね
ってやつ

作られたヒーローからみんなが作ってくれたヒーローになって後輩にそれを伝えるのが良いんだ…

コズミックステイツのスイッチ合成なんかは結構色々使ってたのに
スレ画とかタイヤカキマゼールとか似たような能力でも使わないものだらけだとちょっと釈然としない

実物用意しないといけないカキマゼールはもう少し考えて設定しろよとか思うけど実物なくても出来る事あるだろってなるスレ画はもう少し頑張れよってなるから双方の問題点は別にある

配信がエボルト徒歩帰宅で次はひとっガス浴びるヒゲとポテトでネタ的に面白すぎる

終盤も好きなシーン多いんだけど冷静に見るとあまりにもライブ感で走りすぎてる

ビルドは一時期脚本がその日にあげられてくるのに演者があの芝居出来てて凄いみたいな話をスタッフが配信で言ってたからな…

エビフライのどこが悪いんだよ!!

悪くねえけどなんだお前ソースぶっかけんぞ

スチームガン有能すぎる

ロストボトル編はグダってるな

終盤は悪いほうのライブ感で進んでた感あったな

同時配信のカブトも合わせて見よう

本来映画でロストボトル編やるつもりだったとか聞いたけど
となるとクローズビルドがエボルト弱体化だけさせて終わりだったのかな

当時から強さについては微妙な扱いをされてた
去年のムテキが無法だったのもあって

冒頭ネタ受けたの勘違いして本当に内海をサイボーグだったことにするあたりはめちゃくちゃ滑っててビックリした

エボルトに感情目覚めさせて怒りでパワーアップされて負けるのは当時かなり困惑した思い出
最終的に感情ないままだと倒せなかったっぽいからいいけどさ

配信見てて思ったんだけどエボルトって強すぎじゃない?
政府官邸〝だけ〟をブラックホールできるのにもっと脅威に思った方がいいと思う

一番好きなのはやっぱハザードなんだよなあ
あれかっこよすぎる

強すぎじゃないかと言われたら強すぎるやつがいつでもこっちを殺せるのに手出しさせない為にウロウロ期間が増えるから持て余してたと思う

フルボトル60本は流石にやり過ぎだと思う

忍ビルドがブラッドスタークのいぶし銀引き継いでて好きだわ

ブラッドスタークはパパに残滓が残ってたみたいなノリでもう一回くらい出てほしかった

ニンニンコミックが基本みたいな感じの忍ビルド好き

最近はマシになりつつあるが平成ライダーの頃ってそのへん常態化しててツッコまれても気にしないみたいな世界だったらしいからな

全てのボトル使える設定上は強そうなのに

制作上はそんなこと易々とはできないからな…

東映のスケジュール管理は前々から問題視されてる
だからこそ脚本書くの早い人や台本からすぐ演技に持ってこれる役者は重宝される

地球吸収すること考えなければエボルブラックホールの時点で勝確なんだよな

響鬼と同じ事になってたんだなネオ一号…

予算から解き放たれたらすごい暴れ方しそうなんだけどな

化学反応とか平然と使ってきそう
ニンコミの煙幕かと思いきや着火させて爆発させてきたりしそうで

予算のある筈の映画でも微妙だったんだから諦めろ

パワー数十倍にして分身と共に超高速で飛び回りながら大量の兵器群で飽和攻撃してたまにクマや宇宙人が襲ってくる

初期ハザードの一線を越えた感じ好きだったんだがなぁ…
ビルドは序盤好き勢と中の前盤好き勢に分かれると思う

コメント

  1. 最も制作からも視聴者からも愛されてないてんこ盛りフォーム

  2. そもそも全部載せフォーム自体が歴代の最強フォームでも結構苦戦多めの部類
    グラジオも能力はちゃんと使ってたけどそれなりに苦戦はしてたし

  3. 〉見返して気づいたけどマッドローグにすら転がされてたんだな
    スマッシュ相手にしてるときに必殺技でふっ飛ばされたって流れだけど逆に言えばテレホ本編でのエボル戦以外の被弾はそれだけだったりする
    エボル以外で負けたブラッドはアレ一応借り物とは言えフェーズ4のブラックホールを出す以外の力を再現したようなもんだから実質エボルフェーズ4と戦ってるようなもんだし

    • 一般ブラッド星人が変身したフェーズ4相当程度なら優位であるべきなんだよな
      感情さえ得なければエボルブラックホールにも優位だったはずみたいだし

      • いやエボルフェーズ4には明確に感情でパワーアップする前の時点で押されてた
        確かに必殺技こそ当てて膝こそ付かせたけどエボルトが怒りの感情を爆発させて逆転されたっていう流れだから

        上位互換の存在こそいるけど一応スレ画はビルド単体としての最強フォームではある
        実際ラビドラもクロビルも変身条件がライダー2人がハザードレベル7.0に到達してボトルを変化させなけゃいけないっていうビルド以外のライダー1人は絶対必要っていう結構キツい条件だし

  4. 変身シークエンスは好き

  5. 結局クローズビルドが究極のビルドでこっちは前座だったってことよ

    • グランドジオウやクロスセイバー、レインボーガッチャードにも言えるんですけどね

      • 令和2作はジーニアスと違ってちゃんと戦績上げてるから噛ませ犬にしかならなかったジーニアスとは違うぞ。

        • ラスボス戦•••というか終盤はこの2者も強くなかったじゃん
          クロスセイバーに至っては同じ敵に2回も完封負けしてたし

  6. 変身解除が少なくても結局膝を着くか床ゴロは多いからあんま強くないイメージかもね

  7. ネットの誰かの引用セリフでしか物事を語れないおもんないオタクが知能派気取りで「ジーニアスは戦闘が本領じゃないから〜」って無駄な擁護風の知識披露してくんのがマジでダサい

    最強フォームなんだから頑張れは本当にそう
    あれだけ壮大な前フリでなんもないってギャグにもなってないわ

    • 最強フォームが活躍しないのきらい!ムキー!もだいぶダサいけどな

  8. ボトル60本もそうだが、浄化能力を持ってても生かせてないのがまずいかなと
    葛城パパとか毒でやられてるけど、ジーニアスで治療できないのかとモヤモヤした記憶がある

    • 即効性タイプの毒には対抗手段がないのが良くないよね
      せめて小型ブラックホールで消せ

  9. 怪人態と究極態が残ってるのにブラックホール相手に初戦以降タイマンじゃ歯が立ちませんは正気を疑うパワーバランスだった
    なんなら調子悪ければマッドローグにすらやられるって最強フォームとして格が足りないどころの騒ぎではない

  10. 買って欲しいから60本集めようって設定作っただけで強化フォームはラビタンばっか、真の最強はラビット×ドラゴンという歪さがコズミックステイツみたいになれなかった理由だと思う

    • コズミックステイツ側にも一応上位的存在のフュージョンステイツはあるけど、本編上には影も形も見せなかったからね
      こっちはハザードレベル7(金銀ボトルの力)がエボルトを倒す鍵でジーニアスじゃ勝てないって明言したのが致命的

  11. 苦戦言われるグランドジオウでさえまだ能力使うから全力出したけど負けたぞって見せ方にはなるんだよ
    ジーニアスはボトル能力使わねぇし、使っても何の能力か分かりにくいのが良くなかった。強さもブラックホールフォームにタイマンなら勝てるが、怪人態には4ライダーじゃないと勝てないみたいなバランスならまだ最終フォームとしての格は保てたと思う。

  12. ジーニアス側の問題というより、エボル側の問題だと思うんですよね
    フルパワーのラスボスが出てくるの早すぎるんですよ

    エボルトはもうちょい暗躍期間を長めにして、最後の最後に満を持してエボルに変身!!
    みたいには出来なかったのかね

  13. エボルの問題というより、敵キャラの数の問題だと思うんですよね
    ラスボスが前に出なきゃいけないくらい敵が少なすぎるんですよ

    エボルトがもうちょい長めに暗躍するにはエボルの前座は必要だったし、
    本体が無事である限り倒しても何度も登場するエボルト分身体が変身する
    戦兎とは別のビルドをメインの敵にして、その間エボルトは計画を進める
    みたいには出来なかったのかね

    • スライム系生命体なんだし何度倒しても復活するタイプの敵にしても良かったよね ジーニアスなら倒せるけど滅せられないなら良い塩梅だったと思う
      超冷凍ミルクタンクに封印する展開も自然になるし

      感情を得てビルドを真似たエボルマッチ(フェーズ3の目が各ボトルになった的なイメージ)を使うようになるエボルもちょっと見てみたかった

    • 中身が倒しても何度も復活する分身じゃクローンスマッシュに毛が生えた程度の扱いにしかならなさそうやけどな

    • この頃のライダーはずっと敵怪人少なくて辛かったなあ
      この頃といってもギーツくらいまで続くんだけど

      ストーリーの良し悪しは置いといて、戦闘シーンは敵幹部を倒して逃げられるって構成ばかりでスッキリしなかった

  14. まだ最強フォーム確定か分からないけど、こういう観点で見ると既に作中最強格のランゴ兄さんに辛勝できた時点でオーバー&マスターフォームは悪く言われること無さそうかな

    グロッタ姉さん戦でもそもそもの発動を封じられるという手段が取られたからメタ的に「ランゴ兄さん倒したフォームだし仕方ない」って納得できる

  15. 最終武器であるフルボトルバスターとの組み合わせも悪いんだよね
    大型のジーニアスボトルは嵌められないし、60の成分があってもボトルの実物がないとフルボトルバスターでは使えないし(成分を調合したボトルを創造して装填するとかやりようもあった気がするけど)
    それならせめて通常フォームの武器を使う位すればいいのに 成分があれば作れるでしょ
    なんで成分もないはずのスパークリングでやってたことすらやらなくなるのか

    • ラビットラビットが作戦でフェーズ1を圧倒するとか、フェーズ2相手にタンクタンクで粘るとかしてた辺りの方が、スペックでは負けてても仮面ライダーとしてのかっこよさは上だった

  16. 相手が悪過ぎるのは分かるっちゃ分かるけどそれをどうにかするのも最強フォームなんじゃ…?って気持ちになる

  17. 怪人態っていう上位フォームあるんだからフェーズ4くらいは圧勝するくらいにしとけよとはいつも思う
    後脚本家に無茶させんなや

    • 脚本家が普通に遅いのも問題だと思うけど
      撮影に参加した人に暴露されるのはよっぽどだぞ

  18. まぁ何いってもジーニアス好きやわ
    桐生戦兎の出した答えらしい良いフォームや

    また新しいOVAきてジーニアスの進化フォームとか見たいわ

  19. たまにいる謎長文君はすぐ消されるけどこっちは放置なことが多いから、逆張り君って管理人にレスを誘発する餌だと認識されてるっぽいよね
    管理人からサイト運営の為の肥やしと思われてるのも知らずに逆張ってるのを見てると最近は哀れみすら感じる

  20. そもそもエボルトはジーニアスでさっさと倒す予定だったけど諸般の都合で戦争編が5話分(約1ヶ月分ぐらい)減ってその代わりエボルト編があてがわれた感じだからな
    コロナで話が短縮したとかそもそもの内容を書き直したりとか1話分話数が増えたとかなら聞いたことあるけどド終盤で短縮とかじゃなく5話分想定していたことと別のことやらなけゃいけないってライダーどころか特撮全体でもそんな例あんまり聞いたことないぞ
    あってもアギトが龍騎のミラモンのCG作る為の時間を稼ぐために1ヶ月分延びた話ぐらいか?
    初代のライダーやゴレンジャーとかもあるけどあの時代は縦軸ないようなもんでやろうと思えば話をいつでも畳めるスタンスだから一概に比較出来ないし

    • 次回作が平成二十周年記念のジオウだったからってのもデカいんじゃないの知らんけど

  21. まあ、短縮とジーニアスの能力全然使わない問題はあんま関係ないかな。

    • 別に戦闘の機会自体は十分にあったからそこは短縮とは関係ないよね
      対エボルの負け試合に限らず、スマッシュとかに勝つ回ですら全然だったし

  22. 浄化と感情付与アタックのイメージの方がなんか強い

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