好きなゲーム貼る
シリーズ化してほしかった
公式がアンチ
ゼロワン全然ストーリーに絡まないくせにフォームが多くて強い
ゼロワンの動きの再現度高くて凄い
シャイニングアサルトホッパーのパターン予測まで出来るとは思わなかった
あれが楽しすぎてサバイバルモードでずっとシャイニングアサルトホッパー使ってた
ギーツとか使いたかった…
エグゼイドとギーツはゲーム適正高いのにもったいない
龍騎剣ディケイドのカードライダー統一で2とか見たかったなぁ…
このライダーに声優さんつくなら…って妄想するのも楽しい
とにかく広報が無能すぎた
見せるべき部分は見せないくせに街を探索する系のゲームと誤解される宣伝はする
Wもオーズも防御用フォームいるのにゼロワンだけそういうの無しでゴリゴリのアタッカーだよね
シナリオ含めて結構楽しめた記憶はあるんだけど具体的にどう遊んでいたか覚えていない
何かがクソ強かったような気がするんだが…
Movie大戦W&オーズwithゼロワンみたいな
曲いいよね
実質ゲーム版風都探偵
これはマジで良いゲームだったのに売る気がなさすぎてビビる
OPムービーのPVがマジにつまらなさそうに見えるのはすごい
実際プレイしたらああこの流れで導入されるのか…って分かるから没入感出てめちゃくちゃ良いムービーになるのに
なんかセールしてたから買った
まだやってないけど
シリーズ化の気配がないしもう難しいかな…
これはこれとして風都とか探索するゲームも作ってほしかった
一本道のシナリオ以外はボス連戦×3しかないやる気のなさは力尽きたんだろうか
確か初めて世に出たゲームプレイ動画がペチペチするだけで滅茶苦茶つまんなさそうだったんだよな…
キャスト総入替でまず荒れたり当時の現行本編が叩かれてた流れでスレ画も必要以上にネガキャンされてたりで発売前のあらゆる要素に恵まれなかった印象がある
いや…その辺の問題とか全く気にしなかった俺もすげぇクソゲーが堂々と出てきたな!って思ったくらい宣伝下手だったよ…
一作目だからってことに目をつぶっても前後左右移動からはじまるチュートリアルは流石に舐めすぎというか途中で企画のターゲットが子供から大人に変わったんかな…?って気持ちはあった
でもそうやって多々粗はあるけど楽しかった
基本メモリ揃ってなくてもそりゃ変身できるけど
エクストリーム解禁が思ったより早くて驚いた
ライダー好きな奴とゲーム好きな奴があんま被ってないのかねえ
メモリチェンジバトルができて暴れれるだけでだいぶ楽しかった
特撮好きでもゲームより玩具やフィギュアのほうが優先度高そうだし…
ガッチャードで好き勝手できるバトライド・ウォー出してくれたら文句ないから…
なんで未来コンボでムカチリだけ使えるのかよく分かってない
当時なんか各媒体に散らばらせてなかったっけ
ガンバだとシガゼシとか
やった人間の評価は高い
けどやるまでのハードルが高すぎる…
公式ネガキャンは置いといても再現とアクション周りの手触りが良いってだけで
ゲームとしてはバッドマンやらスパイディやらと違ってライダー興味ないゲーマーに勧められるほどのものでもないから…
遊ぶ冬映画って感じだもんね
メインターゲットの子供が遊ぶか?っていうと微妙なのがね
周年企画だったしメインは大人では?
だからシリーズが続かなかったって意味じゃないか
カウンターでポイント稼ぐのが最適な劣化DMCになってるのと挿入歌の切り替わりが実際のところ頻繁にフォームチェンジするシステムと噛み合いよくないのは練り込み不足かなとは思う
ただこの類型で見たいキャラが多い
スマホゲー以外だとこれで終わりか?
シン仮面ライダー乱舞がある
過去作メインにしてもWとオーズっていう手札切って売れなかったらまぁ他で出すのは無理だよなって…
フォーム多いライダーほど強いんだよなこのシステム
伊達さん使いづれえ!
今の時代だとフルプライスゲーに求められる物多すぎて気軽にキャラゲー自体出せないよね
1年番組と相性悪すぎる
スレ画も技演出以外のゼロワン周りかなり割り切った上で発売される頃にはセイバー始まってるし
だからといって今までオールスター売りしてたライダーで急に3作品に絞って受けるか?って言ったらそりゃ無茶だ
ゲームになってもハーフチェンジがあらゆる状況対応できて強すぎてそりゃ風都探偵で滅茶苦茶警戒される
高速形態で敵の弾幕を避けながら走る!みたいな動きを実際にできるのが楽しい
ガルパンドリームタンクマッチとシン・仮面ライダー乱舞もここなのでバンナムもっとこの開発にゲーム作らせろ
フォーム切り替え技が優秀だから連続で切り替えて畳み掛けるのが強いしアガるんだよね
公式的にもペチペチよりこっち推せばよかったのに
ジョーカーが本当に劣化Wでしかないんだけどそれ含めて原作再現でいいよね
ゲーム紹介でずっと見せてた遅過ぎる移動が
めっちゃ変な入力しなきゃ出ないやつとかだった筈
ライダーゲーはアレって先入観がライダー好きにもゲーマーにもあるのがね
そりゃまあ名作とされるタイトルでもライダー好きなら楽しいよであってアクションちょっと苦しいとか一部キャラの再現甘いとかで辛い要素割とあるし…
創生超クラとかもまぁようやくスタートラインって感じだしスレ画は一作目なのもあってそれよりも下に思うしで
そもそもスレ画の評価自体が「ライダーゲー」っていうハードルありきの代物ではある
なんで最近単独作品ゲーム出なくなっちゃったんだ
何処もそうだけど高画質高クオリティが標準になったせいで
1年に1本マストで出すとかもう出来る時代じゃなくなった
10時間くらいで終わるボリュームとか一本道すぎるだけとかゲーム的には色々言いたいこと自体はあるからなこれも
あとガジェット使わせるならもっとちゃんとやって欲しかった…っていうのはファン側の感想か
射撃強すぎ!!
正直普通に移動もっさりしてた気がするんだけど
毎回もっと早よ動けやああ思いながらメイン攻略してた気がする
特に砂漠地帯のところ
Wサイクロンとかガタキリバとかアクセルブースター使えば足周りの問題は解決する
ライダー切り替えが遅めだからそっちでイライラするのはあるが
ライダーアクションゲーとしては割と上位に入る出来だった

