ビルドの基本フォームを言われて思い出す組み合わせ

ビルドの基本フォーム貼る

速くて硬いから使いやすい
ゴリラモンドの確率即死でワンチャン狙い
ワープや分身が強い

スレ画+ホークガトリングが初期フォームな印象

葛城 焼肉 葛城

ニンコミの4コマ忍法刀がいろいろ優秀すぎる

ビルドはスマホウルフ辺りから徐々にフォームチェンジの醍醐味薄れてた感じある

スーツ作るのにも疲れただろうしハザード出てきたあたりで終わりよね

本名忍でニンニンコミック使いはズルいよ

でもビルドの武器って別にフォーム関係ないんだよな…

親父のイメージ強すぎるんだよなニンコミ
息子よりも使いこなしてるじゃん

父さんがニンニンコミックよく使うのは完全に名前ネタですよね?

変身成功してたとしてゴリラモンドの確率即死エボルトに効いたのかな…

少なくとも葛城も意図せぬ形で神殺しを達成してしまったからな・・・可能性自体は有り得た

カイゾクレッシャーは割と出番あった気がする

キルバスも使ってたくらいだからな
アイテム連動関係ないからCSG商品化の対象でもあるか

序盤は困ったらニンニンコミック出してたイメージある

ありそうでなかったスパークリングハザード
そもそもスパークリングがもう全然触れられない

コーラになるのかな…

葛城=ゴリラモンドは最初は考えてなかったんだろうけど結果的にしっくり来る感じになったな

ゴリラモンド即死ガチャワンチャン狙いでお母さんの作った大好きな卵焼き食ってエボルトに挑むのいいよね・・・

後付なんだろうけどこの時点で実は忍が生きてるの酷い

7つのベストマッチまではちゃんとスーツ作ってただけでもすごいよ

スパークリングは順当な強化すぎてインフレに置いてかれてるのが可哀想だと思う

めっちゃ安定したパワーアップではあるんだけど
ちょっと強いベストマッチが一個しかできないってなっちゃったらもう使い勝手が悪いよな…

サメバイクのやつ結局まだ最後見れてねえ

ハザードトリガーがブースター的存在として使いやすすぎるのがいけない
何ジーニアスでも使ってんだ

スロットル空いてるからまだ強化できるじゃんと思っちゃうよね
エボルドライバーにエボルトリガーにエボルXボトルが最強なんかな

制御さえできれば便利かつ強力なエネルギーを制御できるの天才でしょ?

ストーリーや設定は好きなんだけど玩具はあまりよくなかった
特に変身に使わないフルボトル(パッケージの変身後はCG)をたくさん出したのは悪い文化だと思う

ジーニアスハザードって強化ではなかったような…
強くなってるかも微妙な程度の活躍だっただけだっけ…?

ロストボトルの浄化したくらいで強さ変わってねえんじゃねえかなあ

ハザードを使わなきゃ勝てないけど暴走が怖くて使えないのでスパークリングで…みたいな感じの期間もあったからあるだけ助かってたのは間違いないんだよなスパークリング

代表戦でいっぱいフォームチェンジしたの好きだった

ホークガトリングで空中戦した時はお前もうリングの意味ねぇじゃねぇかってなった

夜中になるのに玩具棚開けて探してみたがペンギンとか亀とか使ってないのたくさんあるな…

スパークリングより後で出てくるベストマッチの方が強く見えた

そうせんと玩具が売れないだろう
ローズコプターとか懐かしいね

実際単純な強さだけじゃないフォームチェンジの強さがビルドの特徴だしな
パワー勝負じゃそもそもハザードレベルバトルになるし…

たてがみサイクロン!ライオンクリーナー!
とは別にキリンサイクロンもあるんだったな

フォームチェンジもいいけどエボルドライバーでマッドローグみたいな独自のライダーになれるのもいいよね…

エボルダイナソーまだですかね?
F1ボトルはもう諦めるとして

エボルドライバーのクリエーションを武器召喚にしか使わなかったのもったいなかった
もっとこう例えば…ゴリラクリエーションでゴリラの腕付けて殴るとか…

キードラゴンは並列で最強みたいな扱い受けててずるいと思う

こいつ含めると強化フォームの段階が更に増えるんだよな…
キードラゴンハザードもあるし

すぐ暴走するハザードが最高戦力なおかげでクローズチャージとスパークリングでどうにかしないといけない時期は優秀なフォームチェンジがスーッと効いてこれは…初期フォームチェンジの使い方がありがたい…

創動は組み替え色々できて楽しかったな

一瞬しか映らないけど映ってる以上は出さなきゃな…でドクターゲーマーも立体化したのは正気じゃなかった

4対1とはいえエボルト怪人態からパンドラパネルを弾き出してるからかなり強くなってはいるんじゃないジーニアス+ハザード

フェニックスロボは準強化フォーム感ある

映画で初登場だしね

実際能力説明見ると攻撃・回復・飛行・創造大体のことをやれてヤバい性能してる

ガス決めてやばくなってる上の奴らも対処するエボルトも対処する最上も対処するやる事が多い…!

こいつは本当になんなんだよ

右のギャンブル即死はどうやって生えてきた能力なんだよ…

ラスボスすら使ってくるから武器は最後まで格が落ちない

でもスパークリングは登場回めちゃくちゃカッコいいし

見た目も好き

ラビタンは基本フォームにふさわしいバランスの良さ
速いし硬いしそんで射撃や格闘も全部できる
というか全30のベストマッチ全て見たかったぜ
外伝で少しでたけどやっぱりビルドの多彩な面白能力は見ていて楽しい

ラビット!ドラゴン!…ベストマッチ!は最高だったけどCGがちょっと残念だった

エボルトの二大詰みかねないポイントが冬映画とフェーズ3だからな…

本編前の兄貴相手に命からからがパンドラボックス持ち逃げ含めて3大詰みポイントだと思う

ホークガトリングが一番好き
代表戦のハザードがめっちゃカッコよかったから

ニンコミは強いと言うより逃げる時に使えたりして便利だなってなる

トランスチームガンもそうだけど煙幕+離脱ってマジで便利
敵も味方も全員使ったし

ユニトロボーンでもラビットドラゴン出たのダメだった
本当に干支合体ですか?

なんだかんだエボルトに必死にさせる理由づくり上手かったなどの番外編も

終盤は我が世の春が来た!って感じで好き勝手してるけど
そこに行くまでにかなりアドリブで動いてるよねエボルト

完全に行き当たりばったりなのと大筋を遂行しつつ不測の事態をアドリブで埋めるのは全然違うからな…
エボルトは間違いなく後者でやってた

なんなら本筋以外ではむしろ世界を護るために奔走するハメになってたまであったからな・・・

例えゴリラモンドで死んでもスライムみたいな分身は残してただろうから結果は変わらなかったろうけどね

ゴリラモンドの即死ってワンパン毎に判定するなら戦うの嫌だな…

まるでニチアサに前者のラスボスがいたみたいだ…

黒幕の手のひらでタップダンスを踊る男