イナズマプラズマ何度見ても戦闘がかっこいい【仮面ライダーゼッツ】

シャドウなら…こいつでいいか!

予知夢を現実にするなって言っといてこのフォームで相手するんだ

こいつで勝ったし…

2週目も特効武器使うとかつまんねぇよなぁ!?

言われてみればブースターも持ち越ししてるんだな…

ブースターってゼロが自爆に使って無くしたと思ってたけどいつ手に入れたっけ

小鷹と莫でそれぞれリカバリー持ってたみたいに別に個数制限無くてそれぞれが持ってただけだと思われる

避雷針で対策出来るんだ…

バトル漫画の文脈すぎる…

つうかもうこいつの時点で強いからなぁ
ドォーン相手でようやく弱体の気配見せたけど

なんなら3以外だとほぼ負けたことないよねゼッツ
ナイトメア相手するならイナズマになる必要性すらあんま無い

ディザスターにも負けてなかったか

深層心理とか眠い事言ってんじゃねえよ!

バリアとかグラビティも大概な性能してるからなゼッツ

並列フォームの時点で超強いよね
苦戦してるから強化とかじゃなくどんどん強くなっている

ガチャの細かいフォームも大概な性能してる上に
凸れるんかい…

カタストロム>ノクス>イナズマ>ノクスナイト>初期10フォーム>ナイトメアくらいのバランスに見える
ナイトメアがか弱き生物すぎる

被害とか考えずに無茶苦茶に破壊した後リカバリーで治すのも反則すぎる

シャドウの影が変幻自在過ぎるから
それより早く動いて仕留められるプラズマが最適解過ぎるんだよな…
カタストロムでも面倒そうだし

カタストロムも遅いとかではないけど影使って攻めてくるからプラズマがさいてきかいではあるんだよな

ドォーンの戦い方思いの外テクニカルだな…

各フォームがいろんな方に尖りまくってるおかげで逆にオルデルムがどんな力を持ってるのかいよいよ想像つかなくなってきた…

音声が今までにない感じというか
ゼッツ!ゼッツ!ゼッツ!のとこがセクシーな囁きになってるのが気になる

オルデルムはオルデルムで見た目なんか別方向で禍々しいんだよな

今作って各フォームの能力使い分けは結構しっかり描写してるんだよね

今回トドメのキックに意外な弱点あったとこは感心した
…結局お前が蹴るの!?なんか出た!?

凸して強くなるのに制限ないならインパクトが無限に強くはなるはずだよね
まあテレビ展開やオモチャ展開でやらないとは思うが
しかし倍増するってのはヤバい気がする

莫のメンタル次第だからアレも無限に回せるわけじゃないしな…

完凸インパクトが最終フォームは無くはないとは思う
ゼロワンやセイバーの初期令和ライダーの最終フォーム=初期フォーム強化の図式

そういやあんまり意味なかったなカプセムダブった効果…

初手ブースター使ってたらジーク来る前に倒せてたのに!

プラズマの待機音好き

対ライダー戦だと変身エフェクトで先手取れるのがデカい

777出たから勝ったか…ってなったら避雷針で逸らされるとは

今度こそ夜は終わりだ!はかっこよかった

UFOといいケーキといい最近は年末商戦のフォームが型落ちしにくいね

ドォーンは攻撃方法が処刑縛りっぽいから
ギロチンにアイアンメイデンとなんかグロそうなのばっか!

イナズマは限定だから凸出来ないのが難点

復刻ガチャに期待するか…

攻略法頭に入ってるのずるい

本当にガチャみたいなことしないでよ…

今回限凸したことでトリプルゼッツァーの威力がヤバいことに…

既にやばい