共有型アイテムってワクワクするよね

こういう共有型アイテムっておもちゃで遊ぶ側としてはプレイバリュー高くて楽しかったけど
作劇的には片方ばっか使ってもう片方が割を食いまくったり速攻で増えたりしてて
最近見なくなったのも納得なぐらいにはあんまりいいもんじゃなかったわね…

なのでパラドのガシャットギアデュアルで遊ぶ

神が仲間になったら開発者特権で即座に増やすとかありなんかい!とは思った

ガシャットになんか特別な力必要ないから全部複製できるし…

超常現象由来とかじゃなくて製品なので作れる人がいるならそりゃ作る

私だってシャイニングアサルトお披露目の次の回でアサルトグリップが増えるなんて思ってなかったわよ

いいですよね
爆速で複製されるアサルトグリップ

増えたら増えたで大して同時に使わなかったし…

ハイパーカブトとか笑ってしまう

割を食うとかじゃないだろあれは!

頻繁に使う方が割を食ってるように見えるシフトデッドヒート

共有はいいんだけどマッハがドライブっぽくなる姿が最強形態の時期が最終盤まで続いたの本当に良くなかった
画面にドライブとドライブっぽいやつが居続けるのおかしいだろ

主役アイテム以外そんなに増やしたくない雰囲気あるバンダイ的には嬉しいのかもしれん

ギーツのギーツに全部使わせるの反則技すぎて笑う

ガシャコンキースラッシャーに挿れた時の特殊音声あるのいいよね

神が加入してもう一個くれたけど割とすぐタドルレガシーになって使わなくなったよね

そして全然強化がない光医者

50あれば大抵の敵は大丈夫だし…
パラド仲間になってからはレベルもはや関係ないし

使いまわしアイテムが複数に増えちゃいけない決まりはないから…

かと言って複数人で分けて同時に使えるのはドラゴナイトハンターでやったしねえ

玩具のプレイバリューはほんとすごいんすよ
これが正しいのかは知らない

二つ目寄こすの遅過ぎる

二つあっても外科医には負担がでかかったから

数値は50だけどバンバンシミュレーションの風格は間違いなくスナイプ最強フォームだから見劣りはしなかったかな…確かに苦戦は多かったけども

どっちかだけ活躍させとけば販促上は問題無いからな
その系譜がクローズチャージとグリス

ヒゲ以外みんなスクラッシュドライバー使わなくなる!

よりによって全く活躍せず出番もろくにない素クローズの直後にやる上にこの後もグレートクローズとか出しちゃうからマグマ以外パッとしなさすぎるのはなんかもう凄いバランス

共有じゃなくても剛烈みたいに割り食うから作劇のカロリーが高すぎる

正直ヴラスタムギアが共有になるかもしれないと思った時は割と怖かったから普通に増えたのは結構嬉しかったわ…

やっぱり持つべきはマッドサイエンティストだよね

レベル100じゃないのにはガッカリだよバンバンタンク…

ゾンビ特攻とはいえレベル4はあまりに弱すぎる…
クロニクルが消滅した以上過剰戦力は必要ないんだろうけど

この他所で開催されるクロニクルなんですが…

そういえば増えなかったなハザードトリガー

玩具というか作中の話だけどネビュラスチームガンを兄弟で使い回すの本当にそれでいいのか?って思った

ヘルブロスに変身するともう片方が変身出来ないのがなぁ
アーマー無しのネビュラヘルブロスもいるんだから片方はそっちにすればええのに…

玩具的にはドライバーに刺した時にイラストが上下逆になってるのがクソ過ぎる…

でもパーフェクトノックアウトが逆さまになるのは文字通りの裏技感あって結構好きなんよ!

共有強化アイテムは所有陣営全員持ってるくらいの勢いじゃないとつらいもんがある

映画のレガシーがレベル50だったから本編ではクエストと二本差しで2×50=100でも良かったんじゃねえかなって未だに思う

作中で使ってるネビュラスチームガンってモノ自体は最上が使ってたやつそのものなのかな

辿り着いた世界 神々のレガシー

タドルレガシーはガシャット一本だからなんか余ってんだろ!ってなる

スロットひとつでレベル100にできるのはなんかインフレは感じた
空いてるからなんか刺さるのかと期待はした

ささっただろ!

タドルファンタジーの出番少な過ぎ!
バンバンシュミレーション後半まで使い過ぎ!!

レガシー2本刺ししろってよく言われるけど個人的には特殊形状の1本でレベル100なの特別感があって好き

タドルレガシーって春映画専用フォームをリサイクルしたのか元々本編に出す気があったのかどっちなんだろう

春映画限定ならもっと早く玩具出すだろうし元々本編に出す気だったんじゃない?

マッハドライバー炎は傑作だけど仮面ライダーマッハは商品展開的に不遇だったな…

あの時代に関しては一部例外除いて強化一回あれば普通位ではある
この前の年が共有アイテムなのをいいことに暴れてただけで

レガシーはムテキ刺せるから別に死んでるスロットってわけでもないんだよな

スレ画みたいなやつのはしりってたぶんホッパーゼクターで
そのホッパーゼクターは「1人でリバーシブルさせる予定だったけど変身者2人に増やして各サイドを使わせることにした」だから最初の時点でもう相当割り切りが凄いんだよな

当初の案だと早々に片方しか使わなくなる予感しかないから大正解

映画でレガシー拾うシーンわざわざ入れてたし元々は繋げるつもりだったんじゃないの

カブト周りは玩具デザイン時の想定通りに運用されたもんのが少ないんじゃないかって気がする

まずクロックアップがアレだしな…

複数人で1アイテムやりとりするのは多分それも販促戦略のひとつなんだろうけど毎回苦しそうだな…ってなるからやめて正解だった
スレ画とかアサルトグリップとかかなり苦しそうで俺あれ文句言う気になれないもん

そう思うとパラドの方のやつは両方の50と100が最初から最後まで全部大活躍だったな…

あいつマイティブラザーズ刺して分裂決めてくるの無法だろっていつも思う

ゲネシスドライバーとゲネシスコアって玩具的な都合で同じ造形の別物だと思ってたら
Vシネで強者の形見からもぎ取ってザックが使ってたから互換性あったの!?ってなった

最初は「封印した試作品」って設定だったはずだから正直設定変わってそう

ヒゲ以外の全員がスクラッシュドライバーの使用を中止する!

グレートクローズは販促都合にも見えないんだがアレなんなんだ…?

ブラッドは大活躍だったし劇場アイテム出すついでに説

バグヴァイザーで使えないガシャットわざわざ作る意味ある…?って思ってしまったスレ画なんか単体でもゲーマ出せて強いけど

クローズのパワーアップ早すぎだろ!ってなったイメージあったけど実際どうだったっけ…

11月くらいに素が出て
年始にチャージになって
3月くらいにマグマして
5月くらいに一瞬グレートした

11話で変身して17話でチャージだからバカほど早い
今でこそ客演でちょっと出たお陰で多少なじんでマシになったけど正直素クローズにはあんま印象ないんだよな…

普通のクローズ復活
では何か物足りなかったんだろう

万丈の最終フォームはグレートクローズだけど
最強フォームはクローズマグマなんだよね

ゼロのワイルドバーストみたいなもんでしょ

頭塗り直すより体も塗り替えちゃう方が安上がりだったんかな

ちょっと違うけど色んな実車が出てきてそれぞれの車のフォームに変身して戦う初期案ドライブはちょっと見てみたかった

トゥルーは既にスーツ作ってたレガシーを先行再利用でもしたんじゃねえの?
そうじゃなかったら繋げるつもりだったものを放棄して出したか

ガシャットの違法改造っぽさもあるけどそれでもレガシーが通常規格で大したデメリットもなしにレベル100って結構とんでも性能だよね

ヒゲもスクラッシュドライバー卒業したのかわいそ…

OPでもずっとクローズチャージだったもんな

劇中だと参考にしたから似ただけで実質別物のヴァルバラドライバーは特殊だね

ゼロワンドライバーのそっくりさん多すぎ問題

あんまり戦極がやりそうにないとは思う
なんかの間違いでゲネシスライダー撃破したら剥ぎ取ったコアで強化しちゃえるの

マッハがチェイスのシグナルバイク使って新たなフォームになるの良かった
翌年のゴーストもマコトとアランで同じようなことやるのかな?
と思ってたらやったけど結果は乗っ取りだった…

でもこれが一番出来が良かったと思う