仮面ライダーサウザー強かったよね

仮面ライダーサウザー

無駄に強い

コイツというよりサウザンドジャッカーがやたら強い

ゼロスリーでも使われててダメだった

本体も普通に硬くて厄介だぞ

なんか映画のボスも使ってる

本体もなんかしぶといぞ

強かろうが弱かろうがストーリーへの影響は特にない

(サウザーがやりたい放題するBGM)

中盤マジで毎回流れてた覚えがある

性能頼みじゃんって思いながら見てたけど後半は明らかに不利な状況でも奮戦してる場面とかあるから当人も実力はあるのは認めざるを得なかった

無駄にカッコいい変身モーション

世界滅ぼすプログライズキーの力を発動させられるサウザンドジャッカーはなんなの

滅と社長がなんか変に強いだけで割と上位勢

こいつのおかげでメタルクラスタとランペイジ手に入るのマジでどうかしてる

製作所編でとっくに戦力の格付けが完了してるのにこいつが毎回出てきてはボコられる展開が続くのはどうにかならなかったのか

サウザーVS滅亡アーク雷のバトル好き

ザイアとかサウザンドアークになったので今んとこまた塗り直さないと再登場できないのか

1000倍とか聞くたびにこいつが頭をよぎる

こいつのせいで早々にゴミになったシャイニングアサルトホッパー

なんか普通に圧倒されてる…アサルトグリップ君は強いんじゃないんですか!?

(スペックで負けてるのに食い下がる社長)

ゼロワンドライバーを壊すために付けたメタルクラスタがなんかパワーアップアイテム化してるからトントンてことで

ブチギレたシャイニングアサルトは普通にサウザー相手に若干押す程度には強いだろ
社長が人相手で本気出す機会があんまなかっただけで

サウザンドジャッカーラスボスにもわりと効いてたから
この段階で出てきたらそりゃ打つ手ねーよ

こいつの活躍期間はこいつの強さよりなんか棒立ちで見送る味方陣営のが印象に残ってる

殺陣がどっしり構えて受け止めるような感じなの実年齢を感じて好きなんだよな
ヒュンヒュン跳んでるゼロワンとの対比にもなるし

コンセプトが固くて攻撃受け切ってカウンター決めるってスタイルだから画面映えしやすいんだよな

コンセプトが固くて攻撃受け切ってカウンター決めるってスタイルだから画面映えしやすいんだよな

多分或人社長が変身してもそこまで強くならないだろうな…ってくらい戦闘スタイルが真逆

あの注射器そんな強えのかよ

ラスボスも裏ボスも番外編でも有効打出せるクソ装備だぞ
なんなら技術も世界も違っても吸い取る

武器が強くても結局は使いこなせるかどうかだしね

最初見た時はそんな好きじゃなかったけどアーツはめちゃくちゃカッコよくて好き

社長強い強い言われる割にはたまにしか強くねえ…

1000%って聞くと凄そうだけど10倍と思うとそんなでもないな感

メタクラ・ランペイジ・サウザーから2人いればアークゼロに勝てるパワーバランス

現実的な強さで笑えるアーク様

最近有線で1000%が流れるたびに笑いそうになる

社長は普段は生身でやめろややめてくださいって止めに来るからな

確定スタンが強すぎる

社長が本気出すときはマジで強いから困る

タフすぎだるすぎ

確か滅亡迅雷をまとめて相手する時に地味に上手い戦い方してたような

よく考えたら相手が怪人とかじゃなくて自社製品とか人間と戦わされる社長可哀相じゃない?

滅亡迅雷&アークにちょっと善戦してるのとか無駄に強い

全編で見てもかなり高水準な防御スペックがあるからスポイトで火力は増強していけば良い感じに戦い続けられるという見た目に反して地道すぎる設計思想

社長は防御力あったら良かったんだけど適正が戦士すぎて殴られる前に殴れ!って強化の仕方ばっかりだったから…

変身待機音が好き

満を持して復活した迅の新形態が既にメタクラにボコられてるサウザーと普通に互角だったの面白かった

復活ヒューマギア相手に前勝ったことのある並列フォームで戦ってるだけなのに「サウザーに吸わせるためだけに変身する不自然な展開」とか言われるの嫌い

間違いなくカスなんだけどずっと前線で頑張ってたからシンクネットの連中に対して道徳的優位あるの好き

生身でもライダーに変身してもパンツ一丁に剥かれても黒焦げになってもずっとイキり散らかしてたからなこいつ…

メタクラには空中戦でボコられて叩き落とされるしバーニングファルコンはあまり良いところなかったな…

ベルトはなんでプログライズキー二つ装填するって美味しい仕様があんなことに…?

ゼツメライズキーも使える!すごい!って言われてもプログライズキーとゼツメライズキーの違いがよくわからんのもダメ

ゼツメライズキーが使えるのはまあいいとして肝心のゼツメライズキーが中のスイッチ押すプラスチックの塊でしかないのは非常に残念

何でと言われるとたかが追加ライダーのベルトでそんな変身方法にしたからですかね…

たとえアルト大統領が変身したとしてもそこまで強くなるとは思えません…彼らの戦闘スタイルは正反対から

最初からゼツメライズキーは左右逆に作ってればよかったんじゃ?そのほうが面倒臭いか

滅亡迅雷とアーク相手に互角に戦えるということあいつらが不必要に強いということを示している

ジャックライズ連発して制圧する戦い方が好き
具体的に言うと対滅のホーネット・マンモス・タイガーで削ってジャックライズでスタンさせてからの雑な蹴り
その直後に奪いたてのスコーピオンで追撃する容赦の無さ

大統領が本気になると信じられないほど強いそれが問題なのだ

こいつヒューマギアかなんかだろ……って言われてたのにヒューマギアがこんなに頑丈なわけねえ!って言われるようになったの愉快で好き

あの世界の社長は強くなければ務まらない

コメント

  1. 今思うとサウザーの強みって何なんだろうか
    キーを2本使える→逆に言えば2本ないと使えないし劇中だと変身用以外のキーと連動することもない
    強力な武器サウザンドジャッカーを使える→アークライダーがコピー品を使って唯一無二でなくなる
    徒手空拳でも強い→更に徒手空拳でも強い奴らが出てきて終盤だと武器がないと不利になる場面があるぐらい
    演算能力が高い→ゼロツー アークゼロなど更に高いライダーが出てくる

    物語が進むにつれて強みがどんどん消えてくライダーだったなって

    • 変身道具のザイアサウザンドライバーが複数の意味でそもそも応用性が無さ過ぎるんだよな
      逆にサウザンドジャッカーが本当に便利

    • 大体のサブライダーは物語が進むと強みが消えるものではないの?

      • しかもゼロワンには1クール目からいる女性ライダーの元祖にして最底辺であるバルキリーがいるという

        • 未だに暗殺ちゃんより弱そう

        • 「全く強化されないにしてはよう頑張ってる」というせめてものフォローさえ、ラーニングで食らいつく滅に負けるのほんと救えない⋯

          • 滅はラーニングで食らいついてるというか不意打ちで威厳保ってるだけ感

          • でもそのラーニングがチートなんだよな…
            あれの原理よく分かんねえし

      • スペックのインフレとかで強みが消えるケースは多いけどそれでも固有能力だったりが残るから完全に消えるわけじゃない

        例えば同じ作品だと迅の飛行能力や滅の刺突ユニットだったりとか手持ち武器を抜きにしても能力はあるわけで

        サウザーの場合ジャッカー抜きにしたら攻撃に使える固有能力がなく演算機能も上位互換が出てくるからほぼ消えるっていう珍しいケースになってるというか

        • 飛行能力にしろ刺突能力にしろアークライダーなら同じようなことできそうだけどな
          そもそもランペイジバルカンの時点でその辺の能力のてんこ盛りだったはずだし

  2. サブライダーの強みが他に奪われて消えるのは
    全くサウザーに限った話ではない

    迅の飛行能力とか滅の刺突能力とかこじつけで言い返そうとしている馬鹿がいるが、

    ①ハッキングで戦闘能力消したり武器の大量召喚と謎のエネルギー波で周囲爆破させるようなライダーがいて飛行能力や刺突能力を活かしてどうにかできるパワー環境ではない。
    ②飛行能力は元々ゼロワンのものだし最終的にはバルカンやサウザーが使っている上、アークワンは当たり前のように飛べる上にビームが撃てる。
    ③刺突能力については仮に唯一無二だったから何なんだというレベルだし、代用可能な上位技はいくらでもある。メタルクラスタやエデンに勝ってる要素が一つでもあるのかというのが個人的な感想。

  3. ランペイジ>メタクラ>サウザー=バーニング≧滅
    みたいな感じだったと思う
    まあ正直言ってメタクラとランペイジに対しては基本タイマンだと無理って感じだね
    そんでバーニングと直接戦って相打ちで滅に

  4. まあメタクラとサウザーの2対1ならゼロツー無しでもアークゼロ倒せるくらいには強い

  5. ランペイジは初陣戦の演出が過剰で強そうに見えただけで実際にはメタクラより弱いと思う
    メタクラが二度善戦したアークゼロに2戦とも為す術なくやられてるし

  6. まあ滅亡雷アークゼロの4対1でも割と善戦はしてたからジャッカーののう

    • あの回のアクションの酷さは目を見張るものがある

      • 酷かったか?
        むしろサウザー側が負け戦にしては上手いこと粘ってて良かったと思うが

        • ぐだぐだ戦闘してるからでは

        • 粘るとこまではよかったけど
          フィニッシュ時に亡の必殺技音声ミスってたりとか
          多人数戦だから雷の必殺技相殺してるあいだに滅が後ろから攻撃されるのはそりゃそうだろうってなったし
          三連発必殺技喰らっても何故か変身解除しないサウザーとか

          なんか販促と制作陣のコロナのゴタゴタで色々グチャグチャな印象はあった

  7. 滅ってなんでチート扱いされてんの?
    サウザー登場以降単騎ゼロ勝のただの雑魚やん

    • マイスにサウザーのパチモンが出るよ
      嬉しくないけど

  8. サウザンドアークがどれくらい強いかの方が気になる
    アークライダーだしアークワンやアークスコーピオンと同等くらいのイメージあるけど実際はどうなんだろうね

  9. >ブチギレたシャイニングアサルトは普通にサウザー相手に若干押す程度には強いだろ

    嘘つけメタクラ出た回でブチギレてサウザーに襲いかかったけどボコボコにされてたぞ

仮面ライダーゼロワン
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