ケーキングフォームのデザインが一番好き【仮面ライダーガヴ】

正直デザイン一番好き

ネーミングとホイップ兵含めてガヴで一番好きかも

出自から何まで強すぎだろこの中間フォーム

上二つの苦戦展開のフォローでエネルギー切れ起こしまくるせいで代わりに使うポジションのせいでなんか最後まで頑張る羽目に

こいつの初変身までのエピソードが強すぎてこれ以降の強化フォームが全部かすむ
匹敵できるのタウリンくらいだ

今更だけどファイト一発になってない?

お菓子モチーフでショートケーキが弱い訳ねーよなぁ!!

なんなら最強フォームは絶対バースデーケーキだと思ってたわ

アイスは体調不良の下りが面白くない
オバマスは材料がちょっときもい
アメイジングはわけがわからん
ケーキの話の完成度だけ高い

どう見てもケーキなのにかっこよくまとまってるのはすごい

肩が思いっきりショートケーキなのいいよね

これ以外普段使いできないだけ

販促気にしなくていい時期になると復権しだすのなんだお前

ガヴは見てないんだけどキングフォームとかエンペラーフォームみたいなのが好きなのでスレ画のデザインめっちゃ好き

お菓子モチーフだからってふざけるな!ちゃんとカッコよくしろ!って言った人は偉いよ…

ガヴはアクション時間かけて撮っててすげーなって特に思う作品だったけど
スレ画の緒戦は顕著だった

今となってはアクション監督のセンスありきだったなと

ラキアとグロッタ姉さん2戦してケーキングは据え置きなの何か好き

これと言って制限もないから扱いやすい

デメリットが終わったあと疲れるだけだからな

時間制限で溶けるとか毎回ゴチゾウ100体用意しろとか他が酷すぎる…

こんな序盤でこのモチーフとエピソード使っちゃって大丈夫…?
→あんま大丈夫じゃなかった!

最終フォームにしてもいいくらいのエピソードとモチーフだからな…

手軽に召喚出来る汎用性の塊ホイップ兵
ペロキャンと組み合わせれば戦争を始められる

双子はすぐ退場かと思ったら片方を芸術品にするとはね

本体の殺意が高いしホイップ兵が便利

クリスマスに出るフォームは活躍が中間に押されがちだから終盤ぐらいは出番と活躍多めにしないとね…

中間の活躍が押されてる……

不遇で言うとアイスがぶっちぎりだったなぁ
デビューして活躍期間がハンティーのメインシナリオでひたすらダークショウマと戦うだけだったしその後もエネルギー切れでグエーが続くし

ホイッピアもかなり便利武器なのがえらい
というかケーキング専用って訳でもなくてブリザードソルベでも使えるのかお前…ってなった

アイスケーキを食べれば使えますは拍手したよ

とりあえず分身出せて色んなシチュエーションにも対応できるかは作劇的にも便利だったな

万全な状態で使えるようになった頃には置いてかれてた印象強いんだよなソルベ
一応フラッペとダブルキックしてたけど

なるほどクリスマスケーキ由来なら中盤以降使わなくても不自然じゃないな
→こいつだけは消えないしずっと活躍してる…

なぜか消えないのでクリスマスに食ったケーキずっとそのまま使いまわせるお得仕様

そっちはブシュエルが担当したな
双子に負けたのはしょうがない

時間制限では2回しか解けてないから…

ガヴのデザインどれもモチーフのまとめ方上手いなーって思うけどケーキングはその中でもぶっちぎり

あんま1人で無双みたいにはさせない都合上とにかく強化フォームが何かと時間制限ありだったのはまぁ良いとこも悪いとこもあって一長一短だったなと

同時期に出たブシュエルは早々に使わなくなったのに…

大切な思い出は消えないんだ
タオリンにとってのケーキングがヘクセンハイムだったように

お菓子モチーフでケーキが弱いわけないしキングフォームが弱いわけない

ここでケーキ使ったからまぁ最強フォームはグミの派生なんだろうなとは思ったよ

キック前にロウソクいっぱい並ぶのめちゃくちゃカッコいいな…

ソルベも戦闘中まで持つ仕様ならまだ使えたけど時間来たら溶けて危険に晒されるから使いにくすぎる

結局なんか緊急用フォームの印象のままゴールしてしまった感のあるアイス

アイス食べるのが病院食みたいな扱い以外なかったからな…

ホイップ兵が便利過ぎる

ブシュエルはハンティーも全然使わないのが酷い
まあブッシュドノエルなんてクリスマス以外食わないだろと言われたらそうなんだけど

ゼッツが初期カプセムまったく使わなくなったの見ると
ホイップ兵が色んな武器使ってくれるのもありがたかったと感じる

一応バリアとかインパクトとか使ってはいたし…莫が生身で

まぁ自然に使うなら良いけどリバイスのベイルとの初期並列フォーム合戦みたいなの無理にやって欲しい訳でもないし…

武器にゴチゾウくっつけてホールケーキ!ホイップチャージ!ケーキングブレイキング!も天才的だと思う

キックとか映画で顔に影が差して目が光るの怖くてカッコいい

お菓子モチーフならケーキがトップだよな!って説得力
これまで苦戦してた幹部怪人を倒すカタルシス
仲間と作った思い出も込み込みだと市販より美味しいよね!のエピソード補正
中間フォームに詰め込めすぎて越えられなかった感

越えられなくて夏映画でもこれ擦ったからな

この上の強フォームが出てもそのリスクとリターンが余りにも見合わないので必然的に出番が増える奴

個人的にはマスターのエピソードの方が好き

自己肯定MAXで向かってくるショウマに口元の笑みだけで返す兄さんって構図がすごく好き

ホイップのツノが王冠になるナイスデザイン

中間フォーム1か2のエピソードが強くて越えられないは実際ガヴに限らずちょいちょい発生するやつだから…

流石に年末年始時期のケーキングポジでは見たことないかな…

年末中間かはちょっと微妙だけどファングジョーカーがまさにこれじゃない?

雑兵呼べるの強いはしかも武器も持たせられるし

序盤の強化フォームなのに王らしい強さ

アイスは時期がね…

やっぱり強い前提で変身リスクが少ないのって凄い強みだよねって

ーキングが強いのもあるがさらなる強化フォームにあまり強い印象が無いのもある

リバイスは強化回は炎と氷のやつが1番良い感じのエピソードだったな…

毎回律儀にデメリット描写し過ぎだろ

ケーキングは成長でメタ的にも踏み倒せるデメリットで良かったな

律儀にデメリット描写しないと剛烈と疾風平気で使い分けて終盤もそのまま戦う二号ライダーみたいなのが出ちゃうだろ

100体常に必要なため必然的に消費しないからポッドに詰め込まないケーキが基本フォームになる

(せっかく溜め込んでも謎翼攻撃で昇天)

なんでスレ画だけ無制限に使えるんだろうな…

映画のヘクセンハイムも同様だったこと考えるとやっぱ特別に強い感情から生まれたゴチゾウは昇天しないんじゃないか

同じ体験から生まれたショウマのウエハウスも消えてないからな

Vシネのチョコパフェが無ければそうだねって言えたんだけどな…

毎回ケーキ食わせるのはな…

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