ゲイツリバイブのデメリットについて、今後もう描写されない可能性【仮面ライダーゲイツ】

そういうものだったのか…

慣れた

慣れたのか…

まあラジオ体操もガチでやると結構疲れるのはたしかだけど血反吐吐くか!?

インテリ893の体ボドボドじゃねーか

アギト編とか響鬼編とかで気軽にリバイブするから寿命大丈夫??って心配されてたけど
むしろオーバーキルでも定期的にリバイブしとかないと体がなまってしまうんだな

慣れたならしょうがないな…

何も変わっていない…!

反動はあるけど気にしない感じか!

トリニティばっかでリバイブしてねーなー…って時に急にリバイブすると
また目から血が出てくるんだ…

補完計画またやってくれないかな…

筋肉は全てを解決するからな

白ウォズ的にはオーマの日でどっちみちエルカンターレ死ぬからどうでもよかったんだろうか
まさかそこ超えたら慣れちゃうなんて

まずトリニティする理由がン我が魔王がなりたいからぐらいじゃん!

ゲイツは腕立てしてるからな

魔王がベルトにはめた時点でレグルスが導いてくるからな…

慣れただけで負担がなくなったわけじゃないし…
トリニティなら安心安全だし…

別に何か代償支払ってる訳じゃなくて反動が凄いみたいな感じだったもんな…
にしても慣れかぁ…

白倉の身体が心配だよ!

体操のせいじゃなくて過労のせいだったのでは…?

まぁ多分終盤また血反吐吐く
しょせん個人の発信するヒってスタンスだし

そうやって強制的にトリニティするからギンガ戦みたいに動きがあわなかったのでは…?

戦いってのはなぁ!ノリの良いほうが勝つんだよ!

いるだけで祝福だし…

これ以外にもいつの間にか消えたり初回以降一切なくなったりってあるんだろうか
俺が知ってる中だとレンゲルの高速移動くらいしかない

マッハの重加速もそんなに使ってないな

歩くと邪魔になる所で腕立ての成果がこれか…

響鬼編でウォズが背景でどんがどんがしてる時に筋トレしてたからな…

トリニティギャグ風味が高すぎるからな…

(口上まだ決まってないから)やめて…

クライマックスは実用性あったがトリニティはギャグとしか

トリニティ結局強あじがよくわからないまま何回か暴れ回ってよくわからない相手に負けたな…

トリニティ別に弱くないどころか今回までほぼ苦戦してないのに酷い言われようだ

トリニティは一応ノーリスクで2~リバイブレベルのスペックかつ武器全部使えるし…

ノリの良さなら最高峰だけどその分ネタに走りすぎたら4ぬからな…

ジオウ2とリバイブのコンビネーションが強すぎる

アナザーブレイド以外の相手がトリニティにならなくても倒せそうだし…
アギトに関しては手数減らす意味分からないし…

今までの戦いはジオウ側とアナザーライダーとで基本戦力の差がでか過ぎたから
ジオウⅡ&リバイブ&ウォズだろうがトリニティになろうがウォズがサボろうが勝てるからぶっちゃけどうとでもなった
突然各段に強いギンガが出て来てちょっと考えて戦わないといけなくなった感じ

チュートリアル終わった感じかな…

トリニティってゲイツウォズが裏切っても強制的に無力化できるの強すぎ

体の支配権は我が魔王基本っぽいけど他二人も割と好き勝手動けるみたいだしあの時計部屋で殴り合いになるぞ

これ白倉絶対適当に答えてると思う

これで真剣だったら怖いな…

まず滅茶苦茶強い敵っていうのが久々だよね
アナザージオウ以来

アナザージオウもせいぜいジオウ2と互角だったから
リバイブにボコボコにされてたし…

一矢報いることが出来るだけでも類を見ない強さだよ…

体操して血吐いたことないわ俺・・・

一部除きスペックではトリニティが最上位だけど
特殊能力も考えると他に軍配が上がる感じ

救世主ルートでもギンガ来たのだろうか

やっぱあの時ウォズの助言に従って少し休んだらOKだったのか

これ見よがしな筋トレってやっぱ副作用無くすための複線なのね

まあ…若いからな

img.2chan.net/b/res/590997050.htm

コメント

  1. A:慣れた

    慣れでどうにかなんのかとは思ったがそもそも
    リバイブって時間の圧縮と引き伸ばしが強みらしいし
    今までのが血がでるタイプの時差ボケや車酔いみたいなものだと思えば使い続けてたら三半規管的などこかが鍛えられたんだろうな…

  2. 白倉Pの書く文章結構面白い笑

  3. 出た当初は連続で酷使してたから血が出てたのはダメージが積み重なったのもあるのかな〜って

  4. 身体には鍛えられる部分と鍛えられない部分があってだな
    鼻血や耳血が出るダメージを筋トレと同じように言われても

  5. こいつのせいで俺のデンライナー壊れた。 
    あとシンゴも逃がして最悪!!!!!

  6. 伸び縮み=強さをコントロールしてまあまあな強さに抑えたら平気なんじゃね?と思った
    一日一回、フューチャリングシノビと競争するくらいの遅さで使ってるなら平気やろ

  7. まあ肉体の負担がでかいだけで副作用があるとかではないしな…
    そのうち人外化するかもしれないけど

  8. 俺のおさがりの力でイキってるスーパータイムジャッカーじゃんwwwwww一緒にアイス食うか?

  9. つまり、しばらく使わなくなると、また血が吹き出すのか。

  10. キカイの力でどうとでもなるのでセーフ

  11. 仮にリバイブの反動がゲイツの体を蝕んでて今後苦しみだす予定だったにせよそれを白倉がそれを教えてくれる訳無いじゃないっすか

  12. 時差ボケって表現が案外ピッタリなのかもな

  13. 普通に考えて自粛したと思う流血やらあったし
    白倉から詳しく聞きたい

  14. ゲイツが北岡センセー化して、最終盤はツクヨミがゲイツのベルトで変身したりしてな。

  15. つまりどう言うこと?
    オーマの日を乗り越えた事でゲイツ君がクラスチェンジして負荷に強くなったて事?
    筋トレ描写増えたのはそれでか

  16. 何かの理由で無茶したり一人で戦わないといけなくなったりしたらまた血が出る可能性もあるのか。

  17. 白倉がオーズの監督だったら紫メダルも慣れて使いこなしてたかもしれんな

  18. リスクを克服したリバイブってもう最強じゃね?

  19. ※17
    プトティラも「慣れた」である程度制御な出来てたぞ
    他コンボもやばいやばい言う割には後半や映画では平気で連発してるしこれも「慣れた」なんだろ

  20. あの時計部屋で殴り合いになるは草

  21. 肉体のダメージはあるけど慣れてそんなに気にしなくなったって事でいいのかな
    ・・・終盤ゲイツ死ぬんかな

  22. ※19 時間圧縮とかによる負担と、肉体変質のオーズのコンボ負担は別じゃねーか?

  23. 「コンボはヤバい!」みたいなの序盤だけだったしね
    本編終了後の客演では普通のコンボならホイホイ使う程度に慣れちゃったし

  24. いや、絶対終盤になったいきなり思い出したかのように出してくる。

  25. やっぱギンガってアナザーキバと共闘するためにソウゴが創った存在じゃねぇかな。トリニティで対応できたら共闘する理由にならないし、過剰なくらいには強くしとかないと。

  26. まあゲイツ主役(予定)のVシネマでこれまでの反動で苦戦を強いられるも、最後は真の救世主として覚醒するんだろうな。

  27. まあ時間圧縮してて体に負担がかかるだけで、人外になるとか毒に蝕まれるとかじゃないからな
    ライダーに変身して強化される分も考えたら慣れたは割と間違ってないでしょ
    素のゲイツもなんか強くなってるし

  28. ベルト側でちょいちょい調整してる説

  29. トリニティは三つのライダーの道が合わさった絆の力だから、そもそもゲイツ・ウォズが離反した段階でウォッチが消滅すると思うの

  30. 叔父さんの栄養満点で美味しいご飯(山盛り)
    通路でも行う自主トレ
    心許せる友達とのストレスフリー環境
    うん、体調は万全ですな!

  31. 一回血反吐吐きまくって体が慣れた。定期的に変身しとけば負担にならない。
    代わりに長期変身してなかった。
    または強制解除からの再変身とか負担無視してフルスロットル稼働したらまた反動が来る。
    そんな感じかな?

  32. 天才外科医と闇医者の、
    ガシャットギアデュアルβによる負荷と、それへの慣れみたいなもん

仮面ライダージオウ
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