コンプリートフォーム、今見ると少しはシンプルデザインかも【仮面ライダーディケイド】

シンプルなデザインいいよね


S.H.フィギュアーツ(真骨彫製法) 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム 約145mm ABS&PVC 塗装済み可動フィギュア

地味だな…

これがシンプルに感じるくらいには目が肥えたというべきなのか…

肥えたは肥えたでも肥満レベルだと思う

装飾がシンプルだし色も少ない

今の技術で作り直したらもうちょい動けるのかな

カード除くとまじでシンプルだな…

召喚でカード変える都合上カードは磁石取り付けと聞いたけど
やっぱ隙間あるとダサいよ…

召喚してるシーンより味方ライダーを一気に最強変身させてるシーンが好き

2色しか使ってない…

21に比べれば相対的にかなりマシとはいえやっぱアレだな…

黒ベースに銀のラインで差し色にマゼンタというカラーリングは
シンプルかつカッコイイと思う

カードが悪いよカードが

最強フォーム出す度にカード入れ換えるの最高に手間かかってて現場で不評買ってそう

ジオウの色使いってほぼスレ画だよね

デフォルトのディケイドはシンプルでカッコいいのになあ

でもピンクだし…

マゼンタだ

ここいらからデザインの悪ふざけが始まった
いやデンカメンソードからかも

おとなしいというか地味だな

ディケイドが二人!?

嘘予告できた!

スレ画のファイナルアタックライドも一部を除いて剣ビームばっかであんまり面白くないんだよな…
しかもフォーティーンの時にキングフォーム使わないという謎のズラし…

シンケンジャーの世界で剣を使いたいって気持ちはわからないでもないが

胴体以外ほぼモノクロみたいな色使いなせいで必然的にカードのある胸元に視線が誘導されるんだよね…

やっぱ頭のカードが…

初戦闘のワクワク感はすごかった

エンブレムが浮き出て変身完了するの滅茶苦茶好きだった

コンプリート初出の時の説教好き

コンプリート初出の時の説教好き

なんか一部のFARは何その攻撃?ってなったな

(知らない龍騎サバイブの燃える剣)

なんだったんだネガの世界

割と真面目に突貫工事で作った疑惑ないかアレ…

実際当時のインタビューだと各世界二周目やるっつってるから
あれは本来キバの世界二回目の残滓と思われる
音也もいるし次が剣の二周目で映画キャスト呼んでるという感じで

グランドジオウとか色々見てるとすごい地味だね…

ケータッチも大ショッカー産なんだろうか

結局使わなかったなクウガアルティメット

レインボー造形からブレンドマスターに変わってその微妙な違和感がまだ残ってた時期ってこともあるかも

同列に扱いたいのと召喚痔の見栄えから肩から胸のラインに並べたのはわからないでもないけど
腕や足にも分散させた方が良くない?

動けないしファイナルアタックライドも似たようなのばっかりで見ててあんまり面白くないんだよな
序盤の普通のカメンライドがすごいワクワクしたから落差が大きい

カードペタペタ貼ってる時点でどうやってもダサいと思う

img.2chan.net/b/res/869601371.htm

コメント

  1. フォーティーンをキングフォームで倒しても原作再現にしかならないから、外すのは別にいいんじゃないかな
    今でこそ慣れたことだけど当時はブレイドの敵を響鬼が倒すとかありえないことだったし

    • フォーティーンにデカブツ特攻のイメージが強い装甲響鬼あてがうの好き、士は単純にデカブツの相手は響鬼さんだろって感覚で出しただけかもしれん

  2. ジオディケで満を持してのアルティメット(若しくはライアル)の単独召喚してくれるかと思ったけど特にそんなことはなかった

  3. 装動一セットしか買えんかったからせっかくたっぷり付属したシールを堪能できなかった…

  4. ディエンドの召還みたいに呼び出した奴は自立して動く方が良かった
    同じ動きしてとなると剣ビーム、キックと他の選んでも出せそうな技ばかり

  5. ※4
    召喚ライダーが自立行動しないのは大分痛い
    21になったところで召喚出来るライダーの選択肢が増えるだけだから結局やることはなんか1体召喚して必殺技ブッパするだけなんだよな
    これでも充分強いんだろうけどディエンドやグランドジオウ辺りに比べるとなんかショボい

  6. 動きトレースするの自体は唯一無二感あって好きよ
    完璧に合わせないといけない分大した動きしないのがアレだけど今本気でCGとかでやったらもっと見映えがいいものになるかも

  7. 一応アタックライドてれびくん使った時は召喚ライダーは自立行動するし必殺打った後もディエンドの召喚ライダーみたいに直ぐに消えたりせずに暫く自立的に動いてたのよな
    本編にもあれと同質のカードがあればグランドジオウみたいな立ち回りも設定上は可能なんだと思う

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  9. 動きトレースは不便かどうか置いておいて珍しいなって思ってた
    思ってたからこそシンケンの世界で電王ライナーがディケイドと逆向きに跳んで一緒の線路に乗ってきた時は「そういうのは融通効くんだ」ってちょっとビビった

  10. コンプリがそうだからって21の召喚ライダーも動きトレースするだけとは限らなくね?
    いや実際に召喚したことないからなんとも言えないけども

  11. 21に目が慣れちゃったせいで通常にグローイングフォーム的な印象受けちゃって困る
    これは責任を取って次回強化も頭部伸ばして貰わないと…(首の折れる音)

    • 装甲響鬼を召喚したのアームドセイバーを構えると吐き出されて来るフォーティーンの火球を両断、デカブツには響鬼の力?魔化魍扱いか!?あえてここで魔化魍として処理すんのか、ファイナルで一発!?なんでそんな関連性ないフォームで一撃…ラスボスマジ見掛けを倒し、さすが響鬼さん!!装甲響鬼がオリジナルで戦っていた相手を考えるとこの選択も妥当という気がします、装甲響鬼の力はフォーティーンを一撃で真っ二つもの凄い力だ、それは確かに響鬼は対デカブツの専門家ですけどね。

  12. ※10
    ネオディケイドはカメンライド出来るライダーの数が増えた以外通常ディケイドとの違いなかったじゃん
    ケータッチ21のギミックからして新能力があるとは思えんし単に数増えただけでしょ

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  16. いやあのドライブって明らかにオーマジオウのバフかかってるだろ

  17. ※12
    スペック上がってたり、演出の都合だろうけどアタックライド挟まずに武器使えたりと細かいところは色々変わってるぞ

  18. コンプリ21ってケータッチの構成上アルティメット〜エンペラー召喚できないよね
    ワンチャン旧コンプリの方が強そう

  19. ※13
    いくら召喚出来てもシンクロ操作だと本領発揮出来ないと思うんだが
    結局やることは必殺技放つぐらいでそこから更にライダー召喚!なんて芸当が出来る訳でもなし

    • 装甲響鬼はフォーティーンを一撃で倒してるのはむしろ扱い良いだろ、コンプリートで召喚されるのはアームド響鬼で敵は古代地球の究極の力、フォーティーンはこの世界の支配者ですね、フォーティーンを魔化魍扱いしてじゃないんですか?ここでキングフォームじゃなくてデカブツ相手のプロフェッショナルの響鬼を呼ぶのがいいのだ、フォーティーンで敢えてブレイドじゃなくてデカブツと縁深い響鬼さん使ったり、設定上はというか、装甲響鬼みたいにデカブツぶっ倒した奴すらいるのにな

  20. ※19
    それで十分すぎるからな
    むしろ召喚してペチペチ格闘するのなんて大した意味ないし、潔く必殺技一本に絞ってるからこそコンプリートは強い

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  22. 立ち回りやメタ的な取り回しのよさはグランドやディエンドのが強いけど
    コンプのシンクロして必殺技同時に放つのは一撃必殺感あって好きだぞ

    え?倒せなかった場合もある?またまたあ・・・(電車斬りから目をそらしながら)

  23. ※19
    たしかどっかで全員召喚して全員がバラバラの動きするってやつなかったか?
    記憶違いならすまん

  24. ああ、自己解決したわ
    アタックライドテレビくんか、まあ今度のCMSに士が所有してるカード一覧として載ってるしできるってことでええやろ

    • アルティメット…自然発火能力

      シャイニング…無限進化能力

      サバイブ…戦いを止めるために契約するドラグランザーもここにドラグバイザーツバイとの連携が加わるため高い攻撃能力を発揮する、ファイナルベントを使わずともシュートベントで敵を倒してしまう事も多かった

      ブラスター…フォトンブラッドの影響は並のオルフェノクなら触れるだけで灰化してしまう

      キング…スペード2~10のカードについてはAP値も増加より強力な力を発揮することができる、ジョーカーへと変質してしまうというものである、自我を失って暴走してしまう恐れを孕んでいた

      アームド…己の身体を鍛え、変身することで超人的な能力を発揮する鬼、強化鎧って点では鍛えて強くなるっていう、鍛えると強くなるってかなり昭和っぽいね、相手をデカブツをあっさり倒しちゃう、ここでキングフォームじゃなくてデカブツ相手のプロフェッショナルの響鬼さんを呼ぶのがいいのだ

      ハイパー…ハイパークロックアップは時間すら超越し、現在、過去、未来、異空間を自由の思いのままに行き来することも出来る、事実上完全な過去把握と未来予知が可能となっている

      ライナー…デンカメンソードにはソード、ロッド、アックス、ガンを模した4つの電仮面が配置されており、90度ずつ回転させることが可能、刀身の部分にある電仮面を司るイマジンとは会話できるようになるほか、デンライナーの中に出現するタロスズの4人が腰かけた回転椅子、良太郎の意識を持ったまま戦闘技術を借りることもできる、敵対するイマジンにも引けを取らない強さを得ていった、それぞれデンライナーゴウカ、イスルギ、レッコウ、イカヅチを模したオーラとともに、まるでレールを滑るように突進し必殺の一撃を放つ

      エンペラー…因みに設定では装着者の資質次第で国を滅ぼすことも可能らしい、1人で国を滅ぼすことも可能らしい、タツロットの力によりフィーバー状態となることでガルル、バッシャー、ドッガの各必殺技を強化状態で放つことが可能になる、ファンガイアの皇帝のために作られたこの世に存在する最も強力な剣で正式名称はザンバットソード、ファンガイアのキングが代々受け継いできた魔剣で最強武器だとしてその力を発揮していく事になる、変身者の精神状態が戦力に大きく影響したフォームともいえる、全身から装着者のライフエナジーを吸い上げて力に変換する事でダークキバと同等の性能、エンペラー開発と同時期にダークキバの方にも元凶技の封印といった下方処置がされた模様

  25. てか部位の事で弱いとか文句言う奴初めて見たわ
    完全にいちゃもんの類
    それやると他のライダーの事も全部言わんとダメになるぞ

  26. もともと本編で動くの見てからカッコいい勢だったけど
    21を見てからだとデザインも遥かにカッコよく見える不思議
    21は胴体というか肩周りがね…

  27. ※26
    21は動いてもダサかったんだよなぁ
    主に劇中の活躍のせいだが

  28. ※27
    悪いけど俺は動いた後は結構かっこよく見えたし好きだよ
    ファイナルアタックライドのキックはエフェクト・ポーズ共にアレだけど…
    やっぱりディケイドはカード突き破る方が好きかな

    コンプリートフォームの召喚→必殺技の流れはシンプルにまとまっててカッコよかった!

    • オーマジオウには相手より強くなる能力があるため、響鬼が鍛えまくるとそれより強くなってしまうのです、ヒビキ!カメンライド・アームド!ファイナルアタックライド!ヒヒヒヒビキ!!メチャクチャ強そうだったフォーティーン (ブレイド 劇場版ボス)がアッサリ撃破されたぁあーーーー!!?さっすが響鬼さんはフォーティーンなんて一撃粉砕だお!一撃っていくらなんでも強すぎだろ、そしてもし始がバニティカードで天音ちゃんと自身の命を交換するために自らを犠牲にしなかったらでは剣崎たちは敗北を喫していた可能性が高い事も併せて考えれば、言うことは装甲響鬼はキングフォームより強い。

      装甲響鬼 > ディケイド版フォーティーン (完全体 + 原典との怪人体の違いは頭部へのアルビノジョーカーの融合の有無のみ + 弱点なし) > ブレイド キングフォーム > ミッシングエース版フォーティーン (不完全な状態 + これバニティカードを破壊されると大きく弱体化してしまうという弱点も持っていた + 弱体化した後)なのかもしれない

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