ダブルはメモリ2本、オーズはメダル3枚、フォーゼはスイッチ4つ。ここまでは順調

左右二分割
上下三分割
四肢分割

ウィザードも指五本…とか考えてたのかな

アイテムもカード1枚→メモリ2本→メダル3枚→スイッチ4つと増えてるからな…

もしやガイムのロックシードって6シードって意味だったのか…

ドライブは7速だよ

タイプチェンジが7つあるんだよ
マッハGOGOGOみたいに

ダブル(2)オーズ(Oが3つ)フォーゼ(4ゼ)で並びも美しい
以降は大分こじつけだけど

鎧ム(6)はセーフだろ!?
6人以上いるけどさ…

6シードもネタとしては好きよ

ダブルより多く4なんて扱い切れるわけねーだろ!で3
オーズより多くベルトの物理的限界で4

3でも組み合わせ網羅出来てないしな…
フォーゼはもう組み合わせ変身諦めることでなんとかしたが

でもこの辺りの相棒が「〇〇を使え!」ってやりとり好きなんだ…

ウィザード以降はこじつけくさいけどスレ画の範囲はある程度考えてたと思う
ドロイド系とか商法も似通ってたし

今考えるとドロイド系おもちゃも割と謎

数字縛りはドライブまで頑張ってこじつけてたけどゴーストで崩壊してたな

とうとう同時使用が一つになったウィザードはバンダイインタビューの載った書籍がほぼ存在しないから詳細不明という

そういやフォーゼまではニ号ライダーとは別に相棒がいるバディ路線なのか

しかもその相棒が人外で終盤消滅しかけるところまで同じだ

平成と昭和を同じに語るのは互いにあれだけど
ライダーとバディ物は一文字さん&滝のころから相性はいいと思う

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コヨミは保護対象であって相棒感はあんまり…

ハルトさんの相棒と言えば僕ですよね!

部室でフードロイドがわちゃわちゃしてるの好き

アイテム4つは流石に増やしすぎだろと当時でも感じてた
小物アイテム増やして売る方法自体はその後もずっと変わらないけど

フォーゼは部位以前にスイッチが多すぎた

メダルにせよスイッチにせよ小物アイテムをまとめて収納できる道具をちゃんと用意してくれたのはコレクター欲を満たしてくれてよかったと思う

そういやオーズのベルト買うか迷ってるの思い出した…

スイッチはギミック自体は個々で差別化してて面白かったから全種台座に差して適当にポチポチすると見栄えもよくて気持ちがいい

単体で光る!鳴る!のメモリから一部金属製でRFID内臓のメダルからのスイッチはフィジェットトイ的なプレイバリューあるとはいえガッカリされてたな当時
ベルトに装填出来て400円で音がなるメモリがガチャポンで買えたっていうのが衝撃すぎた

当時は300円だ

メモリメダルはとにかくものが手に入らないってストレスと争奪戦ヤバかったから正直スイッチで落ち着いてくれて本当に良かったよ
メダルはゲーセンで盗難事件もあったらしいし

ライダーも妖怪もメダルは本当に人気がヤバかったなあ

もう変身は一回しかできないってなって単独は無茶だよ!からの探偵秘密道具でしのぐのは熱かった

フォーゼまではってWとオーズのたった2作じゃねーか!

いいですよねムービー大戦MEGAMAXの3ライダー同時変身

変身に使うアイテムを増やしていくにしても流石に5個とか6個さらにそれ以上のアイテムをとっかえひっかえしながら戦ったりするのはしんどそうだしな…

作中での使用方法や玩具の方向性がガイアメモリと1番近いのって何だろう

ベルトに装填して単体で鳴るって意味ではロックシードかな

ロワンかな…

音声がキー依存だしベルト変えてオリジナルライダー出来るし怪人にもなれるもんな

メモリは疾風と切り札がガチャか食玩しか入手手段なかったからえらい事になってたな

キ-リ-フ-ダ-!がまたカッコイイのが困る

カードはそのうちまた来そうだなとは思う

QRコードはすでに要素としてありそうだけどカードにプリントして前面に押し出さないかな

メモリとアイコンは放送終了後にガシャの新弾出たからすごい

メダルは今までの接触式と違って非接触式でインパクトが凄かったのと簡単に解析出来ないのは良かったけど
メダル何枚か持って読み取らせると誤動作して別のメダルの音声出ちゃうし回路解析する猛者のせいで割とすぐ判明しちゃってたな…

ウィザード(5本指)
ガイム(6シード)
ドライブ(7速)
ゴースト(∞=8)
で作る側もよく考えててすげーってなる

考えてないです……

いくらなんでも強引すぎじゃない?

メモリはなんなら単体で遊べたからな…

メダルもジャラジャラして遊べるし
スイッチは手遊びできる

img.2chan.net/b/res/918149306.htm

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コメント

  1. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/04/22(金) 16:01:07通報
    ID:c1OTgwMDY

    その順調って言ってるそこまでも単なる偶然だって公式が言ってんのにまだこじつけしたがる奴がいるのが謎だわこの話題

  2. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/04/22(金) 16:33:58通報
    ID:YyMTk2MDg

    数字ならレジェンドアイテムの数
    ぐらいが信用度あるな

  3. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/04/22(金) 16:45:21通報
    ID:g3MTY2MDg

    初めて6(ロック)シード聞いたときはちょっと感動したよ
    それ以降はガタガタだけど

  4. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/04/22(金) 16:47:18通報
    ID:c2Mzc2ODg

    ディケイド!カード1枚!
    ダブル!ガイアメモリ2本!
    オーズ!メダル3枚!
    フォーゼ!スイッチ4個!
    ウィザード!5本指!
    鎧武!6シード!
    ドライブ!レバーモードが7!
    ゴースト!眼魂を縦に積んだら8!
    エグゼイド !ガシャットが9!
    ビルド!なんやかんやして10!

  5. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/04/22(金) 17:05:56通報
    ID:YyMTk2MDg

    ダブルドライバーは開いてたりメモリだけみたら2だろうけど
    閉じてる状態でみたら11

  6. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/04/22(金) 17:34:19通報
    ID:AwMzIzOTA

    エグゼイドは、究極の救済から転じて99(救急)なんじゃないかって言われたこともあったなぁ。
    ビルドは戦兎が1010と読めなくもないみたいな書き込みを見たことがある。

    戦隊の方はジュウオウジャーからカウントダウンしてるんじゃないかと言われることもあるけど、あれもこじつけと言えばこじつけだよね。

  7. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/04/22(金) 17:38:24通報
    ID:AwMjg3OTg

    ハイホか何かで○個の○○から○個の○○へ…と書いてたから指輪からは違うと思ってる。
    アイテム四つ装填して変身はダレるから装填済みにしたりと工夫してたし、数字ネタはフォーゼで止めるつもりだったんだろうな

  8. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/04/22(金) 19:05:11通報
    ID:YyMTk2MDg

    リバイスドライバーに50と書いてあるから
    まだ言われてるだけなんだろうけど
    記念までのカウントダウンに見えるだろう

  9. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/04/22(金) 19:12:42通報
    ID:czNjEyOTA

    いや数字はこじつけでも何でもなく明らかに狙って作ってる
    平成2期は2から順に数字を入れて
    リバイスドライバーは50でゼロワンにも01がある
    ソードライバーはわからないけど
    インタビューで否定されたとあるがデザインしてる方は確実に意図して入れてる

  10. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/04/22(金) 21:08:38通報
    ID:c1ODI4MDE

    ※9
    こういう基地オタクは何言っても聞かないから始末悪いよな
    「公式が勝手に言ってるだけ」とかガチで言う奴いるんだぜ?

  11. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/04/22(金) 22:07:45通報
    ID:I0NTM1NDE

    ※9
    陰謀論とか簡単に信じそう

  12. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/04/22(金) 22:15:37通報
    ID:c0NzE1NjQ

    セイバーの上手い数字ネタ思いついたので主張してるとかじゃなくて分からんと断言したうえで本気で主張できるのやべえな

  13. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/04/22(金) 23:00:16通報
    ID:I5NjMyMTA

    ※6
    結構戦隊の数字カウントダウン信じてたけどドンブラで完全に諦めた

  14. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/04/22(金) 23:14:15通報
    ID:YyMTk2MDg

    戦隊の数字は
    記念の時だけで作数を書いてるだけだろ

  15. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/04/22(金) 23:38:30通報
    ID:czNjEyOTA

    このコメントは絶版候補に設定されています

  16. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/04/23(土) 00:18:10通報
    ID:k1NzMwMjU

    ※13
    ドンブラのロゴってよーく見るとⅣみたいな形してる気がするから一応カウントダウン進行中なんじゃないだろうか

  17. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/04/23(土) 06:18:56通報
    ID:YxMzQ1MDM

    ※15
    脳死で草
    っていうか完全にブーメランだろ
    自分で考えたならまだしも匿名のネットの適当なこじつけを信じて、なおかつその意見を押し付けてくるとか完全に脳死基地やんけw
    こういう基地がいるから特オタは面倒っていわれんねん
    ってかそういうの脳死で信じるんだったら自分でも何かそういうネタ考えれば?
    赤の他人の言うことを脳死で信じる前にさぁwwww

  18. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/04/23(土) 07:59:09通報
    ID:A4ODk3Mzc

    こういうのって眉唾なんだろうけど一種の大喜利として楽しむのは良いと思うんだよ
    だからこそ何も上手い事言わないくせに異様に攻撃的なのは本当にダメなやつだと思う

  19. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/04/23(土) 12:04:20通報
    ID:k2MjIyNjk

    ※16
    ドンブラザーズのゼンカイブラックは額の文字を
    銀塗りりして46にするかと思えば45のまんまだったな

  20. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/04/23(土) 12:17:37通報
    ID:k2MjIyNjk

    キバ辺りから吸血鬼で9とかこじつけでありそうな話

  21. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/04/23(土) 12:29:58通報
    ID:M2NTQ4MjM

    というか公式が否定してるならそれまでなのでは?
    だって公式側からしたら認めようが認めまいがどっちにしろその結果で玩具売上が上がるとかのメリットなんてあるのかよって話だし
    嘘付く理由 必要性がないんだよ

  22. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/04/24(日) 06:26:46通報
    ID:I5MDMxOTM

    ベルトに装填するアイテムが2→3→4と増えてるのは純然たる事実なんだからこじつけもなにもないだろ

  23. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/04/24(日) 07:17:04通報
    ID:MwMjQ5MzA

    ベルトに装填するアイテムがだけだからこじ付けなんだろ
    装填するだけで良いならウィザードでもう無理だよ

  24. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/04/24(日) 17:19:35通報
    ID:I5MDMxOTM

    ウィザード以降がこじつけなのはわかるねん
    でもそれを遡ってW~フォーゼにも適用するのもまた違うでしょと

  25. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/04/24(日) 20:34:04通報
    ID:k4MTU0NjQ

    ベルトとかはギミックを楽しむものであって
    楽しむのは、ここは何か後々アイテム発売されて装填できるのかな?とかここは何に使う部分だろう、とかを妄想して楽しむものであって
    数字が隠されている!来年はこうだ!とかそういうんじゃねーから!!
    ベルトのデザインとギミック考える人も毎回ずっと同じってわけでもないだろうし

  26. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/04/25(月) 12:58:18通報
    ID:UyNTQyMzA

    ※24
    意図的に増やしていった証拠は無い(偶々かも知れない)訳で

  27. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/04/25(月) 14:47:31通報
    ID:Y0Mjc1OTE

    小物で増えてるのはレジェンドアイテムだけでしょ

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-最後に-
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