仮面ライダージオウ、瞬瞬必生な一年だったなと思う

仮面ライダージオウ

仮面ライダージオウ
寝れなくて
令和ザファーストジェネレーション今まで見てたけど
説明役兼ねた名探偵コナンポジション
で橋渡す所か主役状態でなかなかよかった
本編もよかったし史上最強だけあるわ

コンプリートセレクションサイクロンライザー出してほしくなった

コンセプト通りの瞬瞬必生に尽きる

常磐ソウゴの異常な万能感

はじめてベルト買ったわ

ベルトおかしくない?🤔

カッコいいよね!

アギト編はシンプルに昭和ライダーみたいだったな
先輩ライダーが海外から駆けつけてきたぞと

変な怪文書も生まれた
アギト的には生きるとは美味しいとか G3着た翔一君やトリニティフォームなんてサービス一杯で良かったわ

ブレイド編すき

剣編はあれ
そういうシンプルなハッピーエンドもいいじゃないかを受け入れるかどうかだろうなあ

序盤は正直キツかったけど俺たちのゴール辺りから面白くなってった

28話全レジェンド回含めて一番好きな回

アギト編はあの内容のせいで正義の系譜をオマージュしたかのという一部で感想あった

この万感の思いを込めた祝え!と本編最終話の祝えとの温度差よ

前半のレジェンドライダーの扱いは勿体無かった

前半の手法は絶許派とあれはあれで面白い派とかしょうがない派はまずわかりあえない
まあ過去ヒーロー客演物全般であるやりとりだけど

時間旅行にもう少し制限つけるべきだったと思う

元ネタライダーと比較したらエグいなってなるアナザーライダーのデザインや中の人の人選

個人的にはコンセプトも含めて序盤のフォーゼと555編が一番良かった
アナザーライダーのデザインも含めてストーリーに合わせてたので

「救うさ、あいつが仲間のために費やした15年の歳月をな」
ゲイツが好きになったきっかけがこのエピソードだった

アナザーライダーと記憶失ったレジェンドというノリが好きだったから
ほんと序盤だけ好きだった
映画は別枠で好き

アナザーダブルって結局なんだったのかもう触れられることはないのだろうか

意味合い無駄に含めてたあたり他のキャスト出す予定でもあったんだろうかとは言われてたな

アナザービルドかわいい

カブトくんの困惑がスーツ越しに伝わる

最終的に追走の態勢に持っていってるあたり流石プロ

思い出したか若き日の私よ

ゲイツOVAは手堅くまとまってたな

ゲイツがやけにチェイスに優しかったのはなんだったのか
映画見れば分かるのか

あの話は全部唐突だけど
この部分だけで良いなあと思えるとこはある

あれは映画

アナザーウィザード
忘れられない人

エターナルは永遠に世界を破壊出来るぞという破格な能力が追加された

結局倒せなくて自爆させる方向になってたんだっけか
アクアは可哀想だったが

さほど情報出回ってなかったから結構驚かれてたはずエターナル

意外すぎるせいかアクアもガセだってちょくちょく言われてたな
ガゼじゃなかったけど殺す必要はあったんだろうか…

アクアとエターナルという知名度の極端さのある対決はまあ盛り上がってはいたが

メタネタ多かったなジオウは

最初から後半みたいなレジェンドの売り方してたらソウゴとゲイツのキャラは育たなかったと思う
ミライ編やオレたちのゴールを踏まえてようやくレジェンドと肩並べられるようになったんじゃないかな

前半についてあれはあれで好きなのはわからないでもないがこのやり方じゃどうやっても燃えないよなって反省の結果がアギト編以降の構成
共演するならヒーローは並び立たないと

イチゴ狩りツアー…

龍騎編良かったよ
好き

前半はヒーロー共演がないという画的に映えないのもあるし
過去行って現在行ってと設定のややこしさが話の面白さに貢献してないのも辛い

やっぱり下山は派手なおバカをやらせるより堅実な人間描写を書かせる方が活きるmay.2chan.net/b/res/970667870


仮面ライダージオウ
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コメント

  1. スウォルツを倒していい感じにまとまった感を出してるけど、
    結局、オーマジオウってなんだったんだよ

  2. 一年めっちゃ楽しかった
    序盤は次誰だろうで楽しかったし後半はソウゴ達のキャラ楽しかったし映画はなんか泣いてた

  3. ゲイツリバイブの考察が盛んだった印象
    「ゲイツリバイブの世界はディストピアになってる」とか、「ディストピアにならないためにオーマジオウがいる」とか、色々考えられてたな

  4. 魔王組の家族感あるキャラクター性が好き
    そんでもって戦闘面だと安心感マシマシっていうね

  5. オーマジオウは常磐ソウゴが辿り着く最終の極点でありそれまでの仮面ライダーの集大成/歴史の行き止まりってイメージ。
    “最低最悪の王”としてはクォーツァーの扇動とか実際悪いやつとかいるけど“いずれは常磐ソウゴが乗り越えなけばならない=歴史を塗り替えなければならない存在”ってことなのかなって。
    そして乗り越えたのがオーマフォーム、みたいな。

  6. 序盤はジオウキャラのキャラ性を確立するためにレジェンドの変身は控えめで、後半キャラが立ってきたらレジェンドとの共闘をバンバンしていくってのは、本来の路線なのか路線変更したのかは知らんけど上手いなぁと思った

  7. 平成怪人のグロンギ、アンノウン、ミラーモンスター、オルフェノク、アンデッド、魔化魍、ワーム、イマジン、ファンガイア、大ショッカー、ドーパント、ヤミーとグリード、ゾディアーツ、ファントム、インベス、ロイミュード、眼魔、バグスター、スマッシュ = 円盤生物とスペースビースト , って平成怪人に食われるときの演出めっちゃ怖いよな、殆どの怪人は歴代のライダー怪人の中でも屈指のグロテスクなデザインなのも特徴の一つであり、これは恐怖を食べるという性質上、見た人間に恐怖心を抱かせるためとされている。また、当時はオイルショックの影響で未曽有の不景気であり、あらゆる製作費やギャラを削減しなければならないという危機的状況に陥ってしまっていた。

  8. うわー
    アギトとジオウがダブルライダーキックしてるぞー
    あれがライダーキックなのかー
    初めて見たなー

  9. アナザーライダー全種類出してくれたのは嬉しかった

  10. ※8
    どけにわかども!!!!Ω!!!あれは俺が受ける!!!!2019!!!

  11. 序盤の「レジェンドライダーは記憶と変身能力を失う」っていう設定がなければソウゴ達がレジェンドライダーのキャラに飲まれて目立たなくなっていただろうし、ちゃんとキャラクターを確立させてからレジェンドライダーも変身させるっていう方針は良かったと思う。それに「変身能力を持っていなかったら」っていうifの世界も見れたし。

  12. まぁタイムマシンをストーリーに入れてるんだから
    幾らでも便利な設定になるな

  13. 変身能力はともかく記憶無くすってのはちょっとな…

  14. ※13 歴代主人公は記憶が残ってると絶対助太刀に現れてくれるような人ばかりだとみんな信頼と期待を抱いてる
    だからこそ出演を確保できなかった時に「何で来なかったの?」と思われないためという側面もあるんじゃなかろうか

  15. ※11
    これよく言われるけど、仮に記憶と変身能力があってもキャラが飲まれて目立たなくなったかどうかは分からんと思う。結局そこは作る人の腕次第というか
    少なくとも記憶まで消す必要は無かったように思う

  16. 影山の体型…

    その後しっかり痩せた姿を見せた内山さんは漢だね
    東映はもっと早いうちに声掛けなさいよ

  17. 「お前と一緒に新しい未来を創って行きたいんだよ!!」
    好き

  18. 「お前は俺の仲間なんだよ 悔しいことにな」
    本編のどこかでこの台詞が言えてたらなぁ…

  19. タイムマジーンで追う→ツクヨミの死(んだと誤解)に間に合わなかった!→ソウゴと戦うしかねぇ……
    の下りは流石に草
    いやまあ安易に一分前二分前と刻んで何度も試してたら、ドラえもんだらけみたくなってワケわからんことになりそうだけどさ……

  20. ※15 「作る人の腕次第」って制作側が言う台詞であって客が言うことじゃねーよ、履き違えんな

  21. とは言え記憶あったらソウゴたちが飲まれてたかどうかはわからんけどな

  22. 「分からん」ってことはもしかしたら飲まれてたかもしれない可能性を否定はし切れないってことだよね?
    じゃあ最初からその可能性がゼロに越したことはないでしょ?

  23. 逆に飲まれなかった可能性も否定しきれないでしょ
    結果的に記憶無くす方向でやったけどそれが記憶残す方向の否定材料にはならんやろ

  24. ※16
    早いうちに声をかけても
    間に他の仕事があるのは変わらんよ