スピードもパワーも自在、仮面ライダーゲイツリバイブ

強い2号ライダー貼る


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Q.反動はどうなった?
A.慣れた

一応設定だとちゃんとそれっぽい機能が最初から載ってたりするんだよね…

そもそもリバイブ初登場からジオウとの和解まで連戦続きだったからね
そりゃ血涙も出るよ

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登場早いのに格がほぼ落ちないの好き

シンプルに強い
ジオウ2ならやる気出せば倒せる

弾丸よりも自分の方が速く動くのいいよね

どっちかと言うとずっと活躍できたのは敵怪人の強さが一定で終盤までインフレが起きなかったのが大きい

ス氏参戦から急にバランスが崩壊した

モチーフ上あんま優劣付ける訳にもいかないしな…ス氏はまぁディケイドだし…って妙な説得力はあった

なんか特に説明もなくス氏相手以外には無双する魔進チェイサーはなんなの…

(オーロラが門矢士自身でも使えるだなんて知らなかった…)
(オーロラが回避カウンターに使えるだなんて知らなかった…

顔の砂時計模様剛烈だと下に砂たまってて疾風だと上に貯まってるのが落ちてるの当時気づかなかった…)

今知ったわ…

予知されても予知しきれない高速移動と予知されても耐えきる防御とパワー

疾風は高速移動だけじゃなくて飛行能力まで着いてくるのがズルい

ゲイツはまず序盤がボコられ役だったからな

もやしはゲイツ君にひどい事したよね…

超スピードで当たらなければ
ええ!

当たっても超硬くして耐えれば
ええ!

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これで最後まで走りきって弱い印象ないのはすげえよ…

ス氏ちょっと強すぎ

スピードタイプの疾風でもパンチ特化の影山よりパワーあるのずるいよね…

予知(予知じゃない)を覆すパワーとスピードいいよね

ウォズギンガに負けたのは相手が悪かったってのもある

隕石落としが出し得技すぎる…

クロックアップにも対応できる隕石やば…

広範囲に隕石ドバドバ!が強すぎる

未来予知を速度で超えたりMISSからの0ダメだったり演出が良かったよね

いざとなったらソウゴ止めなきゃならんしな

ノーコスト範囲攻撃はズルですよね

ギンガ自体がわけわからん強さすぎる

ジョーカーパワー吸収マンホール女映画ボスと強いアナザーにはしっかり理由があったな

変身者によって強さが変わるっていうのはオリジナルの格も落とさない良い設定だと思う

RT龍騎での龍騎とアナザー龍騎の戦闘で武器の性能は同等だけど戦闘技術自体は元の龍騎の方が上って描写が地味に良かった

相対的には弱いみたいな不思議な状況になる

テレビ本編なら最弱
魔王パーティはこいつから狙おう

でもこいつ倒したらジオウが即オーマジオウ化しちゃうじゃねーか!

未来予知出来るジオウ2に対する完璧な解答

アナザー響鬼とか可哀想なぐらいボコボコにしてたな

ただこいつもアナ電も他と比べて無駄に頑丈だった気がする

この魔王パーティやべぇのしかいねぇ…

充分チート性能なのにインフレが激しい…

フォームチェンジ完了する瞬間までチェンジ前の機能が持続するのズルじゃないです?

ただドライバー盗むの成功させたのはオーマジオウが意図的に見逃したっぽいんだよな

(私の若き頃はあんなのいなかったな…)

豪烈より疾風がデフォみたいな扱いされてるよね

疾風がバトル描写に使いやすすぎる

ドライブアーマー使ってたから高速に慣れてるしね
柔道やってたマジェスティだと剛烈の方が慣れてる

グランドジオウが出てきてから急に苦しい戦い増えたよね

オーマジオウ→加古川→アナザードライブ→ス氏のボスラッシュだからな…

グランドジオウが出てからというよりはアナザージオウⅡ以降敵が強いのしか出て来てないと言うべきかな

必殺技の余波だけで主人公が変身強制解除はもうちょっとその…手心を…

スレ画とジオウⅡの力関係好き

ゲイツリバイブが負けるような相手だとグランドジオウでも苦戦するのとトリニティが3人の強化フォームみたいなところがあるので弱い印象がない

パワーのキカイとスピードのシノビとタイプチェンジのクイズを組み合わせた

ジオウとゲイツが苦戦する相手もウォズなら戦える
つまり三すくみ…

カブト編の疾風が格好よすぎる

仮面ライダーただしリバイブ疾風!
仮面ライダーただしリバイブ剛烈!

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のところは何度見ても面白い

ゲイツリバイブは強さ的にも活躍的にも理想的2号だと思う

img.2chan.net/b/res/930181594

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コメント

  1. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/05/25(水) 13:05:38通報
    ID:U0NDgxMTA

    ほぼノータイムで変えられるのもずるい

  2. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/05/25(水) 13:32:07通報
    ID:QyMjgzNDQ

    不遇扱いされる剛烈だけど疾風が目立ってたってだけで言うほど不遇だった気はしてない
    あとRKFの出来が良かった

  3. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/05/25(水) 13:57:24通報
    ID:Q4MTgwMDU

    超硬いも超速いも飽きるくらい使われてるパワーアップ要素なんだけどゲイツリバイブはシームレスに切り換えられてしかも180度違う見た目になるからちゃんと印象に残ってる

  4. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/05/25(水) 15:01:03通報
    ID:U1Njk4MzQ

    ゲイツリバイブが安定して強かった理由は格上の奴とあまり戦ってなかったのと、ジオウに出てくるライダーが少ないというのもあってやられたという印象が少ない、そもそも劇中でのゲイツリバイブはタッグ戦での戦いが多かったのが印象的

  5. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/05/25(水) 15:15:17通報
    ID:czMDI0ODM

    ※4
    これよな。設定的にそうでなくても見た感じで強ければいいって人が多いんだろうな、リバイブ上げが多いってことは

  6. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/05/25(水) 15:24:41通報
    ID:gyMjUzMjE

    ぶっちゃけゲイツを簡単に殺せる奴はオーマレベルじゃないと古戦する敵確定だからな…

  7. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/05/25(水) 16:04:08通報
    ID:UwOTA1NTE

    (コイツ4人の中では一番スペック低いけど手を出すと魔王が魔王になるからダメなんだよなぁ…
    せや!非力な大叔父さんを人質にしよう!)

  8. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/05/25(水) 17:37:53通報
    ID:AxMjg3MzU

    ※7
    そんな事したら4人とも怒りMAXになるんだよなぁ

  9. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/05/25(水) 18:16:47通報
    ID:U1Njg2ODY

    最終回の疾風だったから耐えきれなかった
    けど剛烈だと間に合わないからソウゴを庇えないってやつ好き

  10. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/05/25(水) 20:29:48通報
    ID:M4Nzc1NTI

    ※7
    スペックならツクヨミより高いしウォズギンガともそう変わらんよ

  11. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/05/25(水) 21:43:04通報
    ID:YwNjQyNTU

    ウォズギンガ映像的には追尾してるけど、実際は自分の周囲全方位攻撃みたいな性能だよね

  12. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/05/26(木) 00:29:40通報
    ID:IyNDY4Mjg

    パンチホッパーのライダーパンチを軽量型の疾風で弾き飛ばすの何度見てもイカレててすき

  13. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/05/26(木) 11:11:32通報
    ID:kyMTA0MDA

    >でもこいつ倒したらジオウが即オーマジオウ化しちゃうじゃねーか!
    そもそも倒せるのか・・・?

  14. 名前:名無しの仮面ライダー好きさん : 投稿日:2022/05/26(木) 13:04:16通報
    ID:M2MDQyMzQ

    ※5
    そりゃ設定上強いのにゴロゴロ転がってる現行の誰かさんと比べたらね…

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