バランス調整を放棄したクソゲー貼る
それが狙いみたいなところあるし…
ガンガン弱者を食い殺して闘争してくだち
デッキ格差ありすぎ!
言うてレベリングでまあまあひっくり返るし
圧倒的なカードプール差があってモンスターの数値も負けてるカニがナイトに勝ちかけてるから
レベリングは結構影響する
インペラーはアドベントで物量攻めできるからまだ良い
カニは最早何らかの罰だろあのデッキ…
変身者のフィジカルとカニの育成でナイトを後一歩まで追い詰めたし…
なんか明確なTier格差あるんだよなこのゲーム…コスト制でもないのに
子供が考えたゲームだぞ
龍騎 【17000】
ソード2000 ガード2000 ストライク2000 AD5000 FV6000
ナイト 【16000】
ソード2000 ナスティ1000 トリック1000 ガード3000 AD4000 FV5000
シザース 【10000】
ストライク1000 ガード2000 AD3000 FV4000
ガイ 【11000+無属性2】
ストライク2000 コンファイン0 コンファイン0 AD4000 FV5000
ゾルダ 【24000】
ストライク2000 シュート2000 シュート3000 ガード1000 ガード3000 AD6000 FV7000
ライア 【11000+無属性2】
ソード2000 コピー0 コピー0 AD4000 FV5000
王蛇 【14000+無属性4(ユナイト使用不可)】
ソード3000 スティール0 ユナイト0 コントラクト0 コントラクト0 AD5000 FV6000
王蛇(完成) 【25000+無属性2】
ソード3000 スティール0 ユナイト0 AD4000 AD5000 AD5000 FV8000
タイガ 【15000+無属性1】
ストライク3000 フリーズ1000 リターン0 AD5000 FV6000
インペラー 【11000】
スピン2000 AD4000 FV5000
ファム 【13000】
ソード2000 ガード2000 AD4000 FV5000
ベルデ 【11000+無属性2】
ホールド2000 クリアー0 コピー0 AD4000 FV5000
ナイトのカードデッキって強いか…?
カードプールが多彩
コウモリの数値は低いけどモンスターの数値はレベリングで上がる
リュウガ 【22000】
ソード3000 ガード3000 ストライク3000 AD6000 FV7000
オーディン 【26000+無属性4】
ソード4000 ガード4000 タイム0 スティール0 ストレンジ0 サバイヴ「無限」0 AD8000 FV10000
龍騎サバイヴ【27000+無属性2】
ソード3000 ガード4000 シュート4000 ストレンジ0 サバイヴ「烈火」0 AD7000 FV9000
ナイトサバイヴ【26000+無属性1】
ソード4000 シュート3000 ブラスト2000 トリック2000 ナスティ2000 サバイヴ「疾風」0 AD6000 FV8000
オルタナティブ【23500】
ソード2000 アクセル2500 ホイール4500 AD6500 FV8000
アビス 【18000】
ソード3000 ストライク3000 AD5000 FV7000
インペラー大したことないのに維持コスト重すぎ
遠距離タイプのやつってゾルダしかいないのかな
オルタナティブはミラーワールド滞在限界時間が短いのとサイコローグが全システムで一匹を共有するから
ソロ活動以外はアドベントとファイナルベントに制限受けるので…
地味にアビスも強いいけど2体契約のせいか
ミラモンのカード数値は隠しステータスの努力値があるからいくらでもレベリングであげられるんだけど
カードプールはマジでどうしようもない
インペラーは契約してるのはあくまでギガゼール一体だし取り巻きにまで餌やる義務はないはず…
取り巻き側がどうするかは知らん
ゲームという体裁で強い魂作る蠱毒の儀式やってるだけだからそもそも勝たせるつもりが無い…
タイガ解析のオルタナティブが異常に強いから
サバイブのカードはバフカードじゃなくてリミッター解除じゃないかって思ってる
オーディンが常時サバイブだから言われてみればそうかもしれん…
不正してないプレイヤーをBANしようとするGMが居るとかマジ?
公式チート持ちのはずのゲーマス駒が割と簡単に死ぬ
残機∞だし…
GM専用キャラ
バグ
サバイブ組
不正ログイン
ゾルダ(バニラ最強枠)
王蛇(召喚士型)
15000~18000組
ファム
11000+一芸組
蟹
PSの格ゲーだとガードベントがあるだけで蟹も上澄みになるし…
やることが決まりきってるしステが万遍なく高い龍騎デッキがThe初心者向け
そこからちょっとステ落として浮かせたAPでちょっと曲げたことができる自由度重視がナイトデッキ
ナイトはナスティベントの強制スタンがかなり無法な性能してる
バランスとって全員シザースデッキにしようぜ
これでも主要キャラ生き残ってそう
ガイも結構強デッキだよ
コンファインベントがどこまで消せるかわからないけどファイナルとアドベントを的確に消していければデッキ性能ひっくり返せると思う
ほぼ上位互換のタイガがいるのがなあ
何度見てもカニのストライク1000とガード2000が酷すぎて笑う
扱いやすく初期値も高い初心者にお勧めな龍騎デッキ
ヤケクソみたいなコンファインベント3枚持ちやめろ
デッキそのものにレアリティが設定されて上限APが個別に決められてるのかと思うほどの絶望的格差
契約モンスターによってデッキの内容変わったりするのかな
王蛇はなんであんなに契約カード持ってたんだ
他のメンツも使わなかっただけで複数持ってはいたんだろうか
コンセプト的に魔物使いみたいなキャラにしたかったんだろう
バイザーも杖だし
装着者がアレなので初手ソードベントで殴りかかるけど
王蛇は浅倉のフィジカルで何とかなってるけど契約カード3枚以外はソードベントしかないから普通は勝てないだろ…
サバイブ配布と一時休止するぞの辺りほんとにグダグダ運営で笑ってしまう
場当たり的過ぎる