劇場版限定必殺技はこれくらいでいい
理論上やれるなら見たいよな!を具現化したような必殺技
セイヤーッx8
マジヤバイのでいつも以上に協力してるグリード
ありなんだそれ…
映画だから気にしちゃいけない所だろうけど分身してからのコンボチェンジ出来ちゃうのはガタキリバどうなってんだお前
負担がヤバい分はブラカワニの回復力でカバーしてるらしいぞ
だからマジで劇場版限定
持ち帰れなかったのかしらね
それにスーパータトバも復活のコアメダルに出なかったし
あのメダル状況の時期が本編に存在しないから映画はおそらくパラレルよ
それはそれとしてガラとか小説に出てくるので設定は共通してる
復活のコア→メガマックス説は割と面白いから好きだよ
本編での最終フォームが凍結でのサポート要員なの渋い
グランドジオウは理論上この時のオーズを呼べば1体分のコストで8体呼べる
ディケイドもこれ応用して悪どいことできそう
普通に呼べば50体になるし…
最初に出していいコンボじゃねえなガタキリバ
CGの金がかかりすぎて出番少ないほぼ劇場用フォーム
分身して分身体それぞれがフォームチェンジ(コンボ)すんのはまあいいけど
それから必殺技出してまた分身するのは無法すぎるだろ!
暴れん坊将軍のインパクトを超えるにはこれくらいしないとな…
デメリットが別れた人数分だけ疲労が溜まるなので
コンボの個数分別れてコンボやるとただでさえめっちゃ疲れるが×8される
多分ブラカワニ無しでやったら戻った瞬間過労死する奴
オーズのコンボはどれも好き勝手大暴れするからあんまり優劣を感じないよね
プトティラ以外は割と並列なイメージ
そりゃまあプトティラが一番強いんだけどどれもフォームチェンジっていうより最強フォームって印象
コンボの特別感は上手かった
恐竜メダル担当がこれ俺が使うの…?ってリアクションするのとか細かい
どれもこれも切り札として使ってたから出番の差こそあれ格落ち感はないよね
あえて言うならタトバが決定力に欠けるくらいだけど
初期フォームみたいなもんだし特に文句はない
コンボはそれぞれ別のジャンルで最強って感じの扱いなのが好き
タトバは本人よりもメダジャリバーのイメージが強いかもしれん…
でも言うほどオーズバッシュって本編で使わないよね
客演で使ってるイメージが強い
ガタキリバからガタキリバになる必要ある…?って聞いたら本体がタトバになるから他のやつがガタキリバに再変身して分身維持しないといけないって言われた
本体をガタキリバのままにしておけばいいのでは…
でも本体はやっぱりタトバになってほしいじゃん?
強いていうならラトラーターがひかる!はやい!って絵的に地味だった記憶
COREでは完全にトラ缶制御用でトライドベンダー降りた途端コンボチェンジしてたし…
仮面ライダーオーズはフォームや通常攻撃は割と派手なんだけど肝心の決め技が地味目というかコンボによって演出の当たり外れがある
猛ダッシュして敵の手前で止まって切り裂くラトラーター…
メダルの位置をスキャンできるタカ!
ピンポイントでメダルを抜き取れるトラ!
空中陸上両対応で機動力に優れたバッタ!
から繰り出されるメダル抜き取り即死アタック
ブラカワニがタイムスリップ無しだと入手困難だからレア形態だよね