フラッペカスタムも溶けるのか【仮面ライダーガヴ】

お前も溶けるのかよ

一応それなりに配慮はしてくれてる戦闘描写だけど新フォーム特有の強い期間はもう終わりか

アイスフォームは氷菓なのに夏への適性が低すぎる…

真夏にこそ活躍が期待されるフォームなのに…

フラッペは溶けても飲めるのに…

氷菓系は属性攻撃強い代わりに時限式
なんかお菓子って消費物でからか来年に比べても強化フォームの融通のきかなさがあるな

他二人の強化フォームが普段使い難しすぎてヴラムの安定性が輝く

減らないデメリットもない強いでニエルヴすごくない?

ゼリーにデメリットが…

扱いがラキアンと横並びみたいになった結果ずっとプリンとゼリーで頑張ってるラキアンが美味しい扱い感はある

じゃあもう一回って二個目取り出したあたり予備は問題なさそうだが
それはそれとしてガヴの形態って使いにくいの多すぎる…

幹部相手だと圧倒的に強いってわけでもないのにデメリットがきつい

ベイクのより強化されたフルブラストを一郎使用してのバスターで正面から相殺できたのはすごい
時間切れしたわ…

仲間みんな有能には描いてるし株には配慮はしてるんだよね
その分個人で大暴れの見せ場って感じにはなかなかならないけど

その後のギャグみたいな拘束方法で笑った
フォーム事にやることあるのはいいね

遊戯王のスニーカー回を思い出したのは俺だけじゃないと思う

パワーアップしても泥臭い戦い方なのは好き

ソルベもだけど融ける設定が作劇の都合で突然ピンチにさせる為の機能でしかないのがなんだかなぁ…ってなる

時間制限ありなのが有利になるシチュエーションってどんなだよ…

別に時間制限設定は肯定してないよ

最初から強いフォーム使えって言われないようにしたり強化フォームを簡単には転がさないような配慮もある気がする

まぁ時間切れで一応負けてないと言えば負けてないのかもしれないけど仕留めきれなかったなら負けみたいなもんじゃんとは思う

ソルベの時は変身解除後に生身で殴られたしな

転がさられて負けない配慮だからまあね…

予備フラッペ持ってるのは偉いと思ったよ
ソルベもこうすればよかったのに

どのみちソルベ主体時はほとんどの期間不調だったから…

簀巻きマーゲンさんを2人で運ぶ姿がどう見てもギャグ

完全な黒星は付かないとしても戦ってる途中に急に生身で放り出されるんだから黒星より悪い気がする…
転がされる分にはまだ敵つえーって敵の株上げる効果あるし

主役側に無双させたくない前提で設定付けてるんだろうから
そういう無双が好きな人には今年は合わなかったね…でしかないと思う

あと主役側に露骨に土つけたくないっていうのもあるからいい勝負していい感じに引き分けにする手法でもある

氷菓系は複数持ちと時間制限を気にしながら戦えばデメリットはなんとかなりそう
オーバーはコストが重すぎて中々切れるカードじゃないね

まだ人間のスレ画が戦闘中突然解除されるの危険過ぎるでしょ

ハンティ回復力は強いから…

全体の状況で言うと戦闘の勝敗がそこまで影響しないレベルで人間狩りと闇菓子中毒がすでに横行してんのがね

やったこと冷静に整理するとおじさんがショウマたちに与えたツール頼りになり過ぎる…

純血の上澄みがハーフや人間より圧倒的に強いから…
最終フォームアイテムもグラニュート素材ありきだし

まあWみたいな元締めは潰したけどまだジャンキーとストマック社に代わって闇菓子作ろうとする連中が残りそうな気はする

つまり数年後にグラニュート探偵が始まる…

時間制限がピンチ演出にならないのってアクセルフォームくらいじゃないか?

アクセルフォームは必殺技みたいなもんだしな
負けた時は時間制限じゃなくて単純に速度差だし

使い勝手は最悪だけど過去作みたいに理由なく弱体化して床ペロするよりは説得力あって良いと思う

俺はちゃんと戦った上で転がされるチョコドン時代のスタイルが好きかも…

タイムリミットの10秒前くらいになったら教えてくれよ