ライダーってどれだけ凄い能力持ってても諸々の問題で結局その能力をフルで使える事ってほんの少しだよね
すべては金と時間なんだ
世知辛い…
最近は予算のやりくりが上手くなったりスケジュールに余裕ができたりとかでそんなこともなくなってる
その点無敵ゲーマーってとりあえず変身解除しなけりゃ能力を表現できるからいいよな
だからいまだに最強だと思ってる奴がいるわけだし
飛行フォームの飛行バトルしない率
金食い虫
ゴースト…物体すり抜けや浮遊能力を全く使えなかった…
先行登場でお化けっぽい動きしたら怖がられて出来なかったみたいに聞いたけど実際のところどうなの
アルティメットクウガも映像媒体ではない小説だと能力活用して東京タワー丸ごと原子操作で武器に換えたりかなりの無法っぷりだったな
でもトライドロンがコウジゲンバーばっか使ってるのは別問題だと思う
だから現行だろうとスーツがあればベルト変えれるしフレイムで水使ったり設定違っても許されるディケイドは色んな意味で強い
スレ画の問題点は分身全員全く別の動きをする×50とかいう今やっても無茶すぎる工程だから
ジャオウドラゴンも諸事情で番組途中に消えてしまったな
スーツ流用の中でも一番ダメなやつだと思ってる
翌年の映画ボスの方がもっとダメだと思う
別の場所にオーズが二人!みたいなシチュなら活かせたかもしれない
剣はせっかく使えるカード沢山あったのに現場があまりやりたがらなかったんだっけ
全身着ぐるみ来た状態で視界不良な中薄いカードを丁寧に溝にスライドしたくねえ
って龍騎で散々やったメンツから…
しかも取り出し方が面倒臭え
オーズのコンボは舐めプで使わないんじゃなくて
ちゃんと使えない理由があったのは賢いと思う
身体が保たないというわかりやすくも人の身であれやったらそりゃ保たないわなって能力だったから説得力もあった
既に作ってある4フォームスーツが並ぶだけで分身表現したドラゴンフォーメーションは偉い
アニメ化の作画とかもだけど
いくら設定はあっても金と時間に勝てねえ…はたまにあるよなって
オーズはスレ画もさることながらメダジャリバーも完全に過剰火力
紫メダルなくてもこれで他のメダル壊せただろ
クロックアップも最初は凄かったが…
ガタキリバは分裂の数調整できたら良かったんだけどね
調節してコンボ勢揃いした映画もあるし…
実写だと重量感は比較的手軽に表現しやすいからアニメよりはパワータイプが格保ちやすい
毎回分身しろよと突っ込まれたアルティメットリバイス
あいつは毎度戦い方変わってるタイプだからなんなら手数の豊富さで毎話違うタイプ
ジャオウはブック消失イベントやらなかったのが尾を引いてる
所詮は全知全能の書に含まれない偽物のブックなんだしちゃんと壊しとけばよかったのに
ドラゴタイマーみたいな感じなら行けたかもしれん
登場してすぐの時だけクロックアップみたいな高速移動使う奴居るよね
レンゲルとかディエンドとかね
ディエンドはバイクないからバイクモードのあるゲームであの高速走りやってた
使い捨てみたいな派生フォームのスーツ作るよりお金演出に回してくれって思うけど
コレクションアイテム出す以上やらんわけには行かないんだろうな…
もう何年も演出にかかるお金なんかよりも時間の制約の方が問題って言われ続けてるのにいまだにこういう事言うやつがいる
ボトルの能力使えるって設定の割に全然披露しなかったジーニアスとか
鎧武ライダーの必殺技のスカッシュオーレスパーキンの使い分けとか制作陣割りと苦労してそうではあった
玩具音声の連動とか考えるの大変そうよね
小物と連動できる武器とかすぐに連動機能使われなくなるよね
謎の高速移動してた先行登場グリス
ゴーストにもオオメダマとかあったなそういえば
ウィザードとかわりとふわふわ飛んでた気がする
ゴリゴリのアクションが見たい
エフェクト盛り盛りは酔う
鎧武はまだ覚えてて終盤違う回数で同じ必殺技出てたのが分かった
ドライブのマッハドライバーは回数が単に強化なのか使い分けとかあるのか分からなかった
アクション内容は脚本じゃ指定ないのがほとんどみたいだし現場の余裕次第よね
剣はせっかく使えるカード沢山あったのに現場があまりやりたがらなかったんだっけ
必殺技と超必殺技の2種くらいでいい
夢の中でしか強くないです…とは言うまいな
ガタキリバは濫用すると頭おかしくなるから…
いいよね…
登場してすぐの時だけクロックアップみたいな高速移動使う奴居るよね
理論上のキングフォームがえげつなさすぎる
