リバイスリミックスフィギュアいいよね

リミックスいいよね…

メガオーダイル

面白かったのにパワーアップ形態で尽く無視されてたのはな

いつもの事じゃないか

組体操

こんなCGキャラ頻繁に出せるわけないし…

たとえパワーアップで消えるとしてもボイトイ向けの面白ギミックは続けてほしい
ガヴはそういうの無かったな

ガヴ初期のフォームチェンジは装着変新で出す前提でデザインしてたのかもしれない
結局装動でしか換装フォームチェンジの玩具出なかったけど

装動は頑張っていたな

ケツに顔突っ込まれてる…

最終フォームで復活すると思ってた

一応ファイナルリミックスって技は使ってる
バイスが1人でボールになってリバイが蹴るから組体操要素は消えた

組体操感もティラノ感も両立してる見た目がおもしろくて楽しい

仮面ライダー芸人でフィーチャーされててちょっと嬉しかった

玩具的には面白いが全部玩具で出そうとするとえらいことになる
なった

装動くんは頑張ったけどその反動がよりによってギーツで来ちゃうなんて

ビーストウォーズ
開いて悍ましいなにか

人体が変形しまくってるやつらはともかくスレ画とかサメは遠目に見たらちゃんと動物でよく見たら人間なのがよくできてる

最終フォームでも同じティラノ型でディティールマシマシで出せば良かったのにとはちょっとだけ思ってた

組体操一斉召喚があっただけ良い
二度と出てこないんだろうと思ってたもん

ネオバッタは足ぐねってて怖い

でもボルケーノの全リミックス召喚はおおっ!ってなったよ

装動くんは頑張ったけどその反動がよりによってギーツで来ちゃうなんて

エディオンの食玩コーナーでずっとリミックス用のパーツだけ残ってる

やりすぎてくどくなるくらい要素回収するゅぅゃ脚本で見たかったなこれに関しては

アルティメットリバイデビルゲノムとアルティメットバイスヒューマンゲノムがリミックスして仮面ライダーリバイスになると思ってたがそんなことはなかったぜ

ガヴの装動でグミポテチチョコマシュマロフォームを組んだりしてたな…
本編にそういうの出るかもってちょっと思ってた

せめてアルティメットでは復活してほしかったなリミックス

アルティメットで二人になるならやっぱりわかりやすいリミックスはほしかった

遠目で見るとちゃんとピンクの恐竜に見えるのはいいと思う
近くで見るとん~?って感じだけど

映画でなんかずっとワチャワチャやっててうるさいなこいつら…ってダレてたらサメ!?で最後にインパクト持っていくのずるかった

仮装大賞感

ギファードのリミックスがサッカーになるのはちょっと好き

やってみたけど正直ギミックとして面白みがほぼ無いから楽しくはないよね…
ってデザイナーが反省してたやつ

コメント

  1. コレとギーツだけは食玩じゃ満足できなくて玩具を買ったわ

    • ギーツは出る機会は多いくせにリボルブオンはマジでリボルブチェンジフィギュアだけの専売特許になってるからな

      なんならハイクオリティ版のリボルブチェンジフィギュアを改めて出し直しても普通に売れると思う

  2. 組体操要素どころかリバイス自体の活躍が少ない
    エビルとの対決は意味もなくデモンズに奪われ、
    メインストーリーはジャンヌアギレラで進行し、
    リバイスは特に縁のないベイルと絡んで即カットされるだけの存在

  3. 主人公だしリバイスがサブキャラとの因縁関係を無視して悪幹部級を倒すこと自体は何ら悪いことじゃないと思う
    あんな雑に倒す意味あったんかとは思うけど

    サブキャラの因縁なんぞのために主人公様が敵を放置する必要はないと思うけどなあ、デモンズなんかそもそも存在しなかったキャラなんやし

    バルキリーにとどめ刺させるためにぐだぐだと再登場し続けたサウザーやアトロポスラケシス関連はりんねスパナの担当なので何もしない宝太郎みたいな悪例もあれば、
    ブレイズとの因縁を差し置いてマスロゴを倒し作品を高評価に変えたセイバーや流星との因縁を背負って最高の活躍を見せた弦太朗もいるし

    • イザクは別にブレイズと特別因縁があるって訳じゃなくない?賢人パパの暴走させた元凶だから賢人やセイバーとも因縁はある

      サウザーフルボッコ期間は正直鬱憤を晴らす為には必要だったと思う 鬱憤を溜めさせるなって話ではあるけど

      • メタクラ登場〜バルキリー謎辞職までのサウザー連戦は普通に評判悪かった気がするし、結果論的に見ても必要あったかは怪しいと思う
        たしかこの期間で七回くらい負けてなかったか?暴走メタクラ×2、克服メタクラ、ランペイジ、製鉄所設立戦、滅、バルキリーで

        負けるにしてもマスターロゴスの三敗までが限度だろうとはよく言われたもので

        • サウザーフルボッコ期間が必要は理解できん
          1ミリもいらんし令和一作目で相当金かけた作品でやることかよって感じ

    • といっても本来想定されてないヒロミさんは抜きにしても大二は色んな意味で割食らってたと思うけどな、赤石こそ因縁あったけど最終的に光との戦いでダメージ負ってたところへのトドメだからまともな戦闘での活躍だったりストーリーへの貢献や重要要素がそんなにないんだよな…

      宝太郎はラスボス倒す以外にも序盤のりんねだったり終盤のスパナだったりのサブキャラの成長の起爆剤みたいなところはあったし

      ロゴスは組織自体を裏切ってて因縁が多すぎるから(ソードライバー組と神代兄妹で故人も含めれば賢人パパと上條さん)その中だと消去法で主人公と何回か戦わせるのはそりゃそうだし最後の決着も三剣士が一緒に戦ってるから飛羽真オンリーで決着付けた訳でもないからモヤモヤがそこまでないというか

      アリエスこと山田も間接的に弦太郎の命を奪った原因だから別に流星がトドメを刺す必要がないというか、今後立神っていうライバルと決着付けるから見せ場的にもあそこで戦って流星本人が決着必要もないし

      あとサウザーは長々出てたってのはそうだけど別にバルキリーにトドメ刺させるためじゃなくて共闘路線がコロナ抜きで決まってた確定事項でギャグ落ちで見方化する為の過程だったとか
      どっちにしろ褒められた理由じゃない?それはそう
      ちなみにソースは公式読本のスタッフ陣の対談から

      • 大二の扱いの悪さは一輝兄関係なくないか?
        大二の扱いの悪さは
        序盤→ヒロミのせい
        中盤→制作陣のゴタゴタのせい
        だよ

        宝太郎、マスロゴ、弦太朗については言ってることがコメツリーの流れとズレてないか?

  4. 雑だったカメレオンの方はともかくオルテカ側は別によくないか?
    あれだけ大っぴらに悪事働いてるんだから主人公が倒して変な事ないだろ
    大二がヒロミと縁あるっていってもヒロミってリバイスとも不通に接点あるし

    • カメレオンに関してもそもそも誰にとっても悪の存在だしな
      ヒロミが変身することがなければ「教官の敵を取ってくれてありがとう」で終わった話やし、ヒロミとの因縁がーってこだわり強すぎじゃないかって感じがするな

  5. ライオンとかどういう構造なのかイマイチ分かんないのも多いし、
    一通り差し替え無しに組体操できる立体物欲しかったな~

  6. なんでフィギュアの話題の記事でリバイスの作品の愚痴の言い合いになってんだ
    脱線しすぎだろ

  7. 装動が頑張ってた頃だったから、10種類のリミックスに加えて、劇場版で出たネオバッタとかコンドルとかのリミックスも律儀に出してたの現状の装動から考えるとすごいなって思う

仮面ライダーリバイス
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