仮面ライダーディフェンスウォリアーズプレイした人の感想がききたい。令和のサモンライド説

やってみたけど1年でサ終しそうなクオリティだった

1年は健闘したな

星1と星5のイラストがエフェクト差分以外一緒はお客舐めてるってレベルじゃ無くて凄い

必殺アニメーションくらいは欲しいよ

1年もったら大健闘だろ
俺はハフバも無理だと思うぜ

すんごい低コストだから一年くらいはやるだろ…
これだけ削って即死したらこえぇよ

なんで毎回ライダーのソシャゲは手抜きするの

ガンダムと同じでIPが強いから手抜いても最低限売れるからだと思う
最近はガンダムはだいぶマシにはなってるけど

ガンブレモバイルとGジェネエターナルくそ面白いね…
ガンブレモバイルは死んだが

手抜きでもある程度稼げるから最初に課金で集めて即終了!

シティウォーズ…続いてほしかった…

カメンズのが続いたなんてなりそうだ

ストーリーがどうでもいい内容すぎる

この間でたウルトラマンのパズルアプリも集金臭が酷いゲームだったけどパズルはちゃんとできるしそれ上回ってくるとは思わなかった

エターナル面白いけどもうあの方式で儲かるってわかったらソシャゲ以外でGジェネ二度とでないだろうな…

しかしねえ
別にソシャゲ無くてもコンシューマのGジェネずっと出てなかったのだから

シティウォーズはビルドからセイバー中盤までだからかなり健闘した

シナリオが面白ければまだ…と思ったらそこが一番ダメだった

どう見てもシナリオに力入れて無さそうなのはサービス開始前のキャラ紹介がスペック解説に徹してた辺りからわかってたろ

じゃあどこに力入れてるのこのゲーム

・リポストに応じた金券配布キャンペーン
・キャラ紹介クイズで「このライダーの好きなところを教えてね!」みたいに煽る
・アイコンの配布
とインプレッション稼ぎによる予算のない場合の宣伝かな…

ゼロワンの必殺技で文字流れるだけとか
そこはちょっと工夫しようよ

同じ事言われてたスパロボは普通に新作出たけどね

マジでサウンド関係がそのままなことくらいしか褒めるところの無い虚無ゲー

シティウォーズはちゃんと声優にオリキャス呼んだりしょうもない並列フォームでも3Dモデル作ってたし頑張ってたな…

モーションがなんかちがうな…ってなる以外はまあまあ…

ガンダムと仮面ライダーじゃIPとしての規模が違い過ぎる

せめてLIVE2Dくらい用意してくれ

シナリオにしたってライダーがそのまま戦うシナリオでいいのになんで召喚とかよく分からん捻りを入れたがるんだ

クラヒとトラヒの流用ですらないのは予算無さすぎを感じる

10年前ですら許されなかったであろうクオリティ

仮面ライダーのソシャゲを最低一つはなにか運用しておきたいってやつじゃないかな…

俺もちょっとやったけど大昔のDMMのブラゲみてぇだな…って思いました

この程度で喜ぶだろうという判断

でかいIPのソシャゲ大体クソ説

なんで完全オリジナルストーリーなんだよ
完全オリジナルストーリーはいいとしてもライダー呼び出すだけってなんで…

サモンライドみたいだ…

令和のサモンライド…

ただでさえここ数週間で注目新ソシャゲ連発してる中でこれを持ってくる勇気

今更タワーディフェンスってお前…
しかもクオリティだいぶ低い…

俺はターゲット層じゃないかなって…

やってたよ!
課金するならおもちゃ買うわ!って全てのソシャゲに金入れたことないからドカメンもシナリオ読んでただけで…

パス埋める体力まではなかった
浄だけ欲しかったが無料石で引けた…

シナリオ目的のプレイヤーのうち9割ぐらい辞めてそうなほどゲーム部分がカス…‼

シナリオ良かったし遊びやすくする努力もしてたけどゲーム部分が根本的にクソ過ぎて…
あと最初期よりマシになったけどアプリが重い

今時この手の安いソシャゲはすぐ死ぬと思われて人が来ないのに…

端末のせいなのかバトルのマップが表示されなかったり敵もライダーも表示されないでバトルが進行するからまともに遊べねぇ

14年前に出たライジェネに何もかも負けてる

絵が動くだけなんだこれ…

仮面ライダーのIP無いと百凡のダメソシャゲって感想だったんだけど

ライダー同士の掛け合いとかいくらでもファンサービス出来るのに召喚して無言でキングダークリンチするチュートリアルで目眩がする

ライダーオタはゲームに金出さんのに

ライダーのゲーム作ろう!でオリジナルストーリーは百歩譲っていいとして
オリジナルキャラがオリジナルの敵と召喚したライダーで戦うは一回失敗してんだろうがえーっ!?ってなる

昔やってたバトルラッシュは面白かったなあ

ウルトラマンの場合はウルトラマン俳優である龍臣くんが率先して宣伝してくれてるからね

頼むか福くんに

普通に考えたら今ゲーム始めたらゼッツ貰えるとかやってるはず
やってるよね?

そもゼッツ参戦してんの?

ライダーでTDやるのはいいとして運営絶対最近のTD動向とか見てねえんだろうなってレベルの虚無

せめてライダーになんか喋らせません…?

ドカメンは持ったというか多分やる前から舞台とか色々考えてゲームの内容以外の部分で手を入れてたから持たせないといけなかった感が強かった
ゲーム自体はハフバ持てばいいってぐらいの感想だったな…

水底のFとかいうどう見てもWのイベストっぽいのに貰えるのG-3なのか

据え置きだから別の話になるけどまた格ゲー遊びてぇな….

俺はかいじゅうパレットに期待してるから…

またパズルゲーかい!?
ってなったけどパズルは脇でメインは観察で良いのかな

またキャラ絞っても良いからバトライドやりたいわ
具体的にはバトライドのシステムでエグゼイドのライダー使いてえ…

そもそもライダーでタワーディフェンスってところにあんまりピンときてない
どっちかと言うと進んで壊滅させに行く方じゃないか

サモンライドよりはマシなんだろ?

シティウォーズ 3年5ヶ月
ライドカメンズ 1年5ヶ月
スレ画は1年超えれるか?

ランニングコスト滅茶苦茶低そうだから行けると思う
ユーザー数は1番少なそうだけど

2024/7/9
「仮面ライダーあつめ」Google Play Passにて配信開始!

安西先生…バトライドウォーの新作がやりたいです…

そもそもよく通るなこんな企画

ソシャゲが死ぬたびにショボくなって行く…

レジェンズはつべで動画見てると結構頑張ってるな…って思うんだけど流石に筐体の前に座って遊ぶ勇気はない

間違いなく1番気合い入れてたであろうドカメンが死んだ以上ライダーソシャゲがこうなるのも仕方ない

もうライダーソシャゲ無理に続ける意味なくない?

ドカメンが1年5ヶ月ならたぶん開発期間も被ってるしこれは盛り上がってるなかの2の矢のつもりで出したんだろう
まあ先に出したドカメンが死ぬ方が想定外かと

作るだけ労力の無駄に思える

乱発してるってことはこれぐらいでも小銭稼ぎにはなってるんだろう

ゲーム作るのもタダじゃないのによくやるよなって思ったけどこれくらいならタダみたいなものなのだろうか…

まだやらないよりやった方が良いから…って段階なんだろう

仮面ライダークウガ特写写真集 伝説

コメント

  1. 前、なんかライダーを召喚する部隊に入るブラゲがあったの思い出した
    まぁ、クロスオーバーさせるとヤバいのゴロゴロしてるから、視聴者?の記憶を再現する設定はある程度仕方ないのでは?

    • よく今回の設定についてライダーでやる意味って感想見るけどむしろめちゃくちゃ平成ライダー味ある設定だと思うんだけどね
      ライダーを召還して戦ってもらう的な展開はムービー大戦アルティメイタムやウィザード特別編等で本家がやった展開だし背景イラストも特撮ロケ地寄せてたりするしライダー感は感じるからシナリオ方向で力入れて欲しいわ

      • 設定が平成ライダーっぽいから仮面ライダーでやる意味がある、とは

  2. やってないからやってる人に聞きたいんだけどこれおもろいの?

    • あんまり進められてないからシナリオはよく分からんけど
      ゲームとしては千年戦争アイギスとか御城プロジェクトREみたいなタワーディフェンスゲーム
      遊びやすくはあるけど、ユニットタイプのヘルプがよく分からない感じかなぁ?

      • ゲーム自体もあんまりだしとにかくオリキャラの絵アドが低いなって…

    • タワーディフェンスのゲームとしてはまあ普通に遊べる。
      もっといいのがいくらでもあるとか言ってしまえばそれまでだが。

      仮面ライダーのキャラゲーとしてはキックが全く原作再現しない蹴ってる絵に技名が書いてあるだけの演出ってのを聞けばどの程度酷いのかわかると思う。
      ちびキャラが飛び蹴りするけどエフェクトなんもなしだぜ。ファイズの赤いやつとかディケイドのカードとか。

      キック時のベルト音声だけは唯一ちゃんと入ってる。逆に言えばクウガとかの喋らないベルトはほぼなんもなしってことだ。

    • 仮にもタワーディフェンスだからガチャ引いてレベル上げて後はオートで眺めてるだけのゲームよりゲーム性はあって楽しめなくはないと思う
      普通の難易度のストーリーのボス戦でも好きな高レアキャラだけ並べてたら詰まったりするし

  3. NIKKEの周年記念ストーリーのサブゲームに似たようなのがあったけどそっちの方がクオリティーが良かった(注:あくまで個人の意見)

  4. 旧作の移植でも良いんだけどな
    やってくれねぇかな

  5. まあぶっちゃけgジェネもそうだけどコンシューマーを出したところで今時どれだけキャラゲーで回収できるのかって話はある

    • 今時どれだけ…っていうかまさにバンナムが低品質なキャラゲー連打したからこその今って感じだけどね、自分らで衰退させて自分らで苦しんでる構図

  6. 攻撃・必殺モーション必要最低限の指示書でそれ通りに作ったゲームかな
    ほとんど自我のない文字通りユニットなライダーたち
    ライダー詳細に貼っ付けられてる動く仮面ライダー図鑑や公式1話はそれを見てキャラを知ってねってことだろうか
    空飛ぶ敵は遠距離タイプじゃないと対応できないのでインベスをスルーせざるを得ない鎧武は哀愁が漂う

  7. サモンライドは何度でも復活するのさ

  8. 聞いた限りライドカメンズより酷そうではある
    そもそもフォーム数増えた今のライダーとソシャゲって絶望的に相性悪いと思うんだけどね

    • ソシャゲに限らずゲームにおいては1フォーム=1キャラの手間だからねえ
      それ考えるとガンバレジェンズは代替わりも乗り切ったしよくやってるよ

    • 中身は知らんがアレ系は端からファンを半分捨ててるようなモンだし
      数字出ないのは当然とは言える

  9. チュートリアルやったけど褒める所がなかった
    あらゆる面でしょぼい

  10. シティウォーズはゲームパートがかったるくって止めたからこれぐらいライトでも良いと思うけど、シナリオはシティウォーズの方が良かったなあ

  11. シティウォーズはビルド〜ゼロワンの良くも悪くも話題性が高まってた時期に稼働してたのもあって、単純なゲーム性だけでは測れない思い出として残ってる人結構多いんだろうなって思う

  12. 流石にサモンライドみたいに一人しかいないキャラ何人も敵で出てきたりしないやろ思ってたらアポロガイストは複数人同時に出てきた
    サモンライドだなこれ

    • サモンライドよりはマシだろ流石に

  13. せっかくガンバレジェンズでベルト操作発明したんだからそれ使えばいいのに
    それか原神みたいなアクションゴリゴリにするか
    ミニキャラと一枚絵だけって、ライダーの良さを何も活かせてない

    • いや、単純にゴリゴリ動かすアクションゲームだともうライダーゲーで運営出来るほど儲からないって事じゃないかな
      ウルトラの方もウルバトのリッチなグラと比べるとアレなSDイラストのパズルゲーになってるし
      ライダーの方もこれまでのゲームがサ終しまくってるからこういう低予算ゲーになったんだと思う

    • HoYoverseとかneteaseに作ってもらえばいいのにね

  14. 荒野行動とかソシャゲ全盛期入る直前の2015、2016年のソシャゲって感じがすごい

  15. ライDとパズシュワはクソ、やっぱりシティウォーズとウルバトが至高だってはっきりわかんだね

    • クラヒシリーズとFEシリーズだろ

  16. ジョジョの新作がいかに熱意とリスペクトを持って制作されたか良く分かった。ありがとう。ライD即削除です。

  17. 令和のサモンライド

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