仮面ライダーパラドクスが環境に置いて行かれてる

ハイパームテキの弱点貼る

こいつ自身もまぁまぁ強い

こいつでまぁまぁなの環境がイカれ過ぎてるだろ…

クロノスに負けるくらいの強さ

とっておき最高に好き

夏映画みたいに永夢と融合されたらもう手出し出来ない

本編以降は永夢側もその認識なのか大体パラドと合体してからハイパームテキになるよね

最後のSMILE

まあ長くやってればレベル上限には誰しも至るものだからな…

レベル1の差がクソデカイ事を思い出させてくれるタドルレガシー戦

平ジェネFINALで最後まで変身せずハイパームテキ変身用アイテムに徹してたやつ

最終的にどいつもレベルの上限突破していく

チーターと開発者しかいねぇ環境だからね

なんか最後はエムのでっかい飼い犬みたいな感じになってたよな

バフアイテム永久没収されててもやたら強い
バフアイテム込みならない強い

エナジーアイテム没収が余りにも痛過ぎた

超協力プレーの時クロノスにアイテムの効果通じてたしそりゃ封じるよねってなった

パズルが3コマから2コマに減らされたのが納得いかない

クソ運営VSチーターとはよく言ったものだ

最強クラスのゲームセンスに最高レベルのガシャットでめちゃくちゃ強い筈なんだけどね…

変身ポーズが好きすぎる

最強で暴れられた期間が少ない
主に壇親子のせいであの時期は強い力を獲得→次の週でもう対策打たれるを交互に繰り返してたから…

パラブレイガンの連鎖とか連打機能って最初のお披露目以降で使ってたっけ

小説版で頑張ってムテキにリベンジしてたの好き

えっすご

と言ってもムテキが意識無しで暴れ回ってる隙をついてリプログラミング打ってる感じだから真正面からMに勝ったと言い切れるかは微妙

中間フォームと同レベルだから型落ちするのは当然でもあるんだけど初登場の無双があまりにも鮮烈すぎた

挿入歌フル流しいいよね…

アイテム操作と打撃に火炎付与