3は名作の法則
バイクに乗って自由にフィールド走れるの面白かったな…
PS5proでやるとロードめちゃくちゃ速くなる恩恵がある
マジか……
ゼロノスが鬼強かった思い出
フォームころころ切り替えて戦えるのは超楽しい
最強フォームがスーパーアーマーなのもいい
シリーズ止まったの本当に惜しい
ウィザード以外の銃持ちだいたい強くなかった?
原作の動きを再現した結果鬼強くなった橘さん
ゼロノスが頭一つ抜けてたけど通常技で遠距離攻撃できるライダーはだいたい強かった記憶がある
ジオウでもう1回出して欲しかった…
バイクで敵を撥ね飛ばすのはNGだけどジャンプ台から飛び出して着地の衝撃波で倒すのはOK
カスタムサウンドの恩恵がとてもでかい
フォームごとに曲があるオーズとか
その代わり自分で全部設定しないと曲入り買ってるのにBGMが流れるシーンばっかりなんだよな
前作まではデフォでそれなりに曲が流れてたのに
バイクがないライダーもいたよね
ビーストはバイク代わりに空飛んでた
カイザは撃ちまくるだけで敵が溶ける
なんでSwitchとかでは出なかったんだろ
Switchが売れるの決まった頃にはバトライド自体がもう終わりと判断されたからだろ
時期的にWiiU世代だしバトライド
とにかく飛び道具使うやつが強い
新作出る度に徐々にオリキャスになっていって後はクウガカブト電王キバぐらいだった気がする
ウィザード派手で楽しいんだけどドラゴンの移行関係がちょっと使いづらかったな
前作までは投げ技でガード崩せるバースが強かったはず
爽快感はあんまりなかったな
主題歌の
隣の誰かを守るために 今日もどこかで血が流れて
望んだのはただ 変わらない明日だった
かき消されてく その声は救いだけを求めて
の部分が滅茶苦茶好き
どいつもこいつもバリアで固めるようになって爽快感も原作再現もカスになった
何故かすぐやらなくなったんだよな…って理由思い出してたけどこれだわ
ボス戦が本当につまらくなった
新作出してジオウまででいいから
あとロックオンの形式2に戻して
超クラヒもだけど売上が別に上がらない単発の売り切りなのに原作キャストの起用は増やすインフレに走るのも面倒だったろうなと
Switch2が普及したら出る可能性はある
スペック的にも申し分ないし
欲しいけど10年前のライダーまでしかいないのに出すかな…
それならSwitchでとっくに出しているというかクラファイなら出したし
そもそもライダーゲーってマジで売れるならPS2向けを無理矢理PSPに調整したくらいだし
無双としては?ってなるところもあったけどなりきりゲーとしてはどんどん良くなっていった印象あるシリーズ
カスサンがあるおかげで没入感がすごい
最初から大味なゲームだったけどキャラだけ爆増して余計に大味に…
高難易度だとボスのガード反撃で一撃でやられることもザラだった
掴み技をもってるキャラはガードを無視出来たから超強かった
掴み技持ってたボスも同じような理屈で強かったが…
ライダー返しがこんなに強いゲームこれだけだと思う
渡辺裕之と陣内孝則と武蔵が出てるゲーム
現行のゴーストと人気の電王を初期キャラにする為の理由付けが上手かったなって
令和限定でいいからアクションゲームが欲しい
社長もゆあさんも小説家も呼べなくないか?
ベガフォームとカイザの飛び道具撃っとけばよい
バトライドウォーは終わったけどSwitch向けのライダーゲーもまあまあ出てただろ

