タドルレガシーそのものはめっちゃかっこいいんだけどさ
変身アイテムの見た目がなんかパワーダウンしてるよなぁと思ってしまう細かい所に気になる僕の悪い癖
2スロから1スロだけになるのがね
まあそれ活かしてムテキ使うとか活かそうとしてはいるんだけど
ただゲンムX-0がゾンビ抜いてムテキ使ってるから別にムテキ使用中の変身保持はできるんだよな…
マリオがスター取った時ファイヤーやらマントやらは解除されないでしょってことか…
入手経緯と初変身もデュアルとファンタジーの方が印象強い
レガシーってなんかぽっと出感拭えない
逆に2スロ必要だったのが1スロに凝縮されたって解釈してたがそういう考え方もあるのか
レガシーゲーマー含めてトゥルーブレイブの流用だからしゃーない
実用性はさておきガジェット自体のギミック面では退化してるからな…
それを言うとデュアルβの時点でマザルアップが省かれてるのが
トゥルーブレイブはなんでああなのか含めて結構好きなんだよね
と言うか俺あの映画自体好きなんだよなんか評判悪い感じあるけど
飛彩周りは文句なしに出来いいよ
それ以外がアレだけど
俺はあの映画総合だとつまんないと思ってるけど
外科医周りの話の部分だけは悪くないと考えてるわ
現実のブレイブが悪そうな魔王でゲーム世界のブレイブが見るからにヒロイックな聖騎士なの良いよね
オチもゲーム内のみんなは見守っててくれているよで暖かい
ガシャット単体の見た目は装飾豪華でパワーアップしてると思うよレガシー
空きスロットが寂しいからレガシー二本差しみたいなハッタリ効いたフォームとかはやっても良かったと思うけど
タドルクエストと2本差しした時だけ倍計算になってレベル200とか絶対やるべきだったと思う
変身音もあれ2本並べる想定だったでしょ
ブレイブもスナイプもパワーアップ予定が元々なかったんだろう…
どうせならドラゴナイトと二本差しして竜騎士ゲーマーは見たかった
タドルレガシー一本でああなるよりもタドルクエストとの二本差しのほうがレベルアップの描写として自然な気はする
熱いんだけど何でそれ今までやらなかったの?ってなるからなあ…
なんでも何も正宗からタドルレガシー貰うまでタドルレガシー持ってないんだから
マザルアップ自体パラド由来で多分黎斗の意図した挙動じゃないんだろう
タドルクエストと2本差しはダブルスロットのコンテンツ追加とか前作セーブデータ引継ぎとかそういうゲーム要素もありそうでほんと良いと思うんだけどね
DSのゲームで実際あったしなあダブルスロット特典の類
ゲームモチーフでやるって決めててそこそこ上手くやってただけにこう…惜しいというか
エグゼイド自体が結構従来のライダーだったらスルーされてたであろう細かいフレーバーテキストとかにも気を配ってくれる丁寧な作りだっただけに
変身方法がトゥルーブレイブと差別化されてないのはちょっと結構気になってしまった
あの映画からレジェンド要素除いて仮面ライダーブレイブ外伝にしてくれたら全然良かったと思うよ
あれが現状北岡最後の出番になってるの許さねえからな?
超スーパーヒーロー大戦はちょっと良いかな?と思う要素もあるけど観てて盛り上がり無くてガチでつまんない…
デュアルのガシャットはどっちも好きだわ
アルファ?無印?の方が混ぜ混ぜされたからスレ画の方もそうなるものだとばかり…
関係ないけどギアデュアルβのドライバーに刺さない音声めっちゃかっこいいから使って欲しかった
10周年で満を辞してβマザルが出るかもしれないし…
ウゥッ欲しい…!
10周年で満を辞してβマザルが出るかもしれないし…
ウゥッ欲しい…!
タドルレガシーはタイミングもちょっと違和感あるというか味方に戻ってきた時点で解禁が自然な気がするけどこれに関しては遅くなっちゃうし販促の都合もあるか
先生と仁さん以外も死人で固めてくれたらちょっとしんみりしたかもしれない
なんやかんやどんな形でもあの2人見れただけで俺はちょっと感慨深くなった
死人固めた企画はスピンオフのゴライダーでやったから…
それはゴライダーでやったがいよいよゴライダーが死装束みたいになるな…
むしろ究極の1みたいな感じで好きだったけどなぁ…
周りがゴチャっとしていく中あえてシンプルだし拡張性残してるし
個人的には同じガシャットで同じプロセスで変身してるライダーのレベル差が50もあるっていうのがなぁ
その理屈付けが正宗製か否かでしかないのはモヤっとした
超スーパーヒーロー大戦はストーリーはそんなに悪くないというか春映画にしてはちゃんと作ってると思う
映像も殺陣もつまんなくてやばいけど
ゾルダがカード1枚も使わないのとかせっかくアマゾンズが揃ってるのにどたばた追いかけてくるだけとかヤバい
アマゾンズのHPが1万あるのは1周回って好きだよ
外科医の音声では辿る巡るRPG!タドルファンタジー!が一番好き
→辿り着いた世界!神々のレガシー!
ファンタジー回の外科医はちょっとカッコ良すぎるんだわ
タドルクエストとタドルレガシーで変身!さらにキメワザはギアデュアルのホルダー使ってタドルクリティカルスラッシュ!これがぼくのかんがえたさいきょうのコンボだ!
ギアデュアルβ一つしかないから片方が使ってもう片方にとりあえずドラゴナイトハンター持たせてたの好き
あの経験が飛彩先生をゲーマーとしても一流に押し上げたと言っていい
てか2つになるまで殆ど闇医者に取られてたからなβ
お陰でハンターブレイブの印象もかなり強い
一応それこそ今語られてた春映画みたいにハンターがスナイプに回されてるパターンもあるから…
どうして最初から最終フォームを計画しないんです?
その代わり闇医者は次の強化フォームなかったもんな
いや違う姿にはなったけど
拡張性があると言えば聞こえはいいけどその拡張性はロクに使われず横がずっと空いたまま終わったわけだしな
2スロに別のガシャットを刺すとそのガシャットの能力が一時的に使えるとかなら良い拡張性だけど
春映画の現実世界に残ったスナイプとパラドクスがたまたま共闘するシーン好き
こういうの春映画の味だよね
後半のレベルに関しては色々とガバってるから…
お前の匙加減じゃねえか!したしな最終的に
1本差しのトゥルーブレイブに対してクエスト+レガシーの二本差しでレガシーゲーマーの方が自然ではあるけどまあ
辿る歴史!目覚める騎士!タドルレガシー!の方の音声使いたかったんだろう
復活グラファイト99には大分困惑した
レベル5ブレイブはで誰が仕留めたか話してる時に一番低いレベルで倒したから俺だって苦行やってるプレイヤーらしいこと言ってたのがなんか駄目だった
別に格上にソロ勝ちするでもないからハンター下積み時代も地味というか本編の活躍筋で言うとめっちゃ割食ってるんだよなブレイブ
その代わり飛彩の医者としての活躍が大きいから仮面ライダーとしては微妙でドクターとしてはメインキャラクターで一番優遇されてる不思議な立ち位置
これも医者の側面での活躍かもしれないけど
手術の腕凄くてぽっぴーぴぽぱぽ始め発音しにくいフレーズあれこれ言わされ
(院長先生のことを刺して)誰の背中を見て育ったと思ってる…
みたいな感じのこと言ったり
見どころ多いよな外科医
闇医者クロノス好きなんだけどイマイチ影が薄い
もう既にクロノス=絶版おじさんの印象になっちゃってたからなあ…
活躍もできなかったし
ドラゴナイトハンターで縛りプレイした結果なんか強くなった人
別にレベル50返ってきた時は大したこと出来てないから言うほど強くはない
レベル100はパラドより強くてクロノスよりは弱い
劇中でも後付けでも辻褄合わせが無いバイクを呼び出せる爆走バイクとターボに変身出来る爆走バイクで同じのが2本存在してるのが一番酷い
どっかでスナイプのレベル100出して欲しい
Vシネでやると思ったのになぁ
何だあれ…大砲?
バンバンタンクはレベルなんぼなんだ
あれ確か4
弱いあまりにも
けどなぜかゲンムの分身くらいなら一撃で倒せる
図鑑見てきたけど闇医者クロノスってなんでクロニクル二本差ししてたんだっけ…
ニコがガシャットロフィーコンプしてるから変身権借りたんじゃなかったっけ
ライドゲーマー化してからクロニクルアーマーとかじゃなかったっけ
どっかで聞いたようなうろ覚え
50以降のガシャットのレベル跳ね上がり過ぎなのはちょっと思う70ぐらいもあってよかった
バグスター達はその辺だったりしたんだけどな
ライダーは大体Xとか0にされちゃったな
ガシャットの見た目からして特別ならまだ良いけど初期アイテムの使い回しでマキシマムより強いレーザーターボはマジで何なんだよ!

