最近のアクションシーン凝ってて見ごたえあるよね

最近のライダー
アクションや映像表現めっちゃ良くなったよね

何割かは杉原監督とカミホリ監督の頑張りな気もする

この二人が本当に最前線って感じあるよね今

ゼッツに上堀内・杉原・柴崎・山口と映像やアクションに定評のある監督取られてギャバンインフィニティが少々不憫に思う(山口監督は参加してくれたけど)

福沢監督が2話でアクション監督下りたのは何があったんだって思ってる
一応そのあとも本編は撮ってるけどさ

ガヴの地形アクションいいよね…

ギーツからアクション監督が藤田さんになったのもデカいと思う
明らかにギーツより前と以降でアクションのクオリティに差がある
あとゼロワンのタイミングで杉原監督をライダーに連れてこれたのも良かった

ゼッツは渡辺さん
ちょっと前まで現役だった人達が大活躍してるよね

半完パケにしたおかげなのか合成技術とか撮り方は明確に余裕感じられるね

ガヴは戦闘にちゃんと駆け引きがあるのがアクション上手すぎる

ゼッツは特集能力の応酬が好き
その上でカタストロムの暴がぶち込まれるのも大好き

Vシネでもまた変なとこで戦ってる!ってなった

マント取れて気まずい雰囲気になるとこ好き

(ちょうどよくある工事用の足場)

(ゼッツは葉山監督回も好き)

ガヴ特有の路地裏バトル

右の地形や小物使った殺陣見応えあるけど
車相手に微動だにしない生身のショウマの方が強そうに見える時がたまにあった

ウマショーを生身でも強い設定にしておいてなんで変身後のスペックあんなデフレさせてたんだろう…ってのは未だに疑問

超能力戦争よりガヴゼッツのほうがCG良い…

合成めんどくさそうな4条さんはなぜか頑張ってた

かかってる予算から段違い

Vシネの数倍みたいだけどまずそのVシネがお金かかってなさそうだし
ギルアギトたちのスーツでだいぶ予算溶けてる気がする

杉原組のガンアクションサイコ~

ゼッツはガヴほど地形使い倒したりはしてないけど
よく見ると細かくフェイントかけてたりする

ゅぅゃが筆早いおかげなんだろうけどまともにカプセム同士の能力バトルやっててやっぱ余裕あんなぁって感じる

こういう話題でガッチャードはぶられがち

セイバーが特別ひどくて
ギーツが良すぎただけで
ほかは割といつも頑張ってない?

セイバーの剣戟俺は好きだけどな

アクターさんがスーツ着ずにやってるリハ動画もかっこよかった

ドローン撮影で凄いアングルが撮れるようになった(犠牲になる画質)

坂本監督が撮るドローン撮影は映像フィルターかけるから画質の違和感が皆無なのが流石円谷と交互に撮影してるだけあるなと思う

剣同士の打ち合いとか映えるよねセイバー

セイバーがひどいって坂の印象だけで語ってないか?

ガッチャードだと序盤のヴァルバラドとかドレッド初登場回の長回しが好き

この間配信されたタテガミ初登場回とかすごいよセイバー

別にセイバーのアクションが酷いと思ったことないけど…
CGの話してるならまた別の話じゃないのそれ

映像表現…

ガブリエルの独特な路地裏バトル

坂や一部演出は変でもだいたいはいい戦闘だと思うけどなセイバー

ガッチャードはなんだかんだずっと色んなケミーの力使ったアクションをやってくれたのが作品らしさが出てて良かったと思う

セイバーはなんか思い出せるアクションがない

小説家が生身で烈火振り回す回とかエレメンタルドラゴンとかタテガミ氷獣戦記の初登場回とかクロスセイバーの無双シーンとか七賢神vs剣斬とか…
話が面白くなったタイミングでアクションも良くなった印象あるから中盤~終盤が印象に残るアクションが多い

デザストvs蓮の決着見ても印象に残らないんなら言うことはねぇ

たまに足場悪過ぎて事故が心配になる

ガヴ1話でコンテナから逆さにぶら下がるとこどうやって撮ってるんだろうと思ったら
上でスタッフが下半身押さえてるだけだった…
吹っ飛ばされたショウマがパレットにぶつかるシーンも
スタントマンが命懸けの演技してるってしれっと書かれてた…

ガヴはなんか毎度足場悪すぎない?って気になることはある

諸田監督回の戦闘はあっさりしてんなって思う事が多い

諸田監督登板するときはスケジュール調整でとにかく早く撮り終えることを重視した感じがすごい

同じ諸田監督回でも序盤に撮ってる回は出来良かったりするからな

本当に酷いのはリバイスの後半

サブライダーが能力も使わずにザコ敵とぺちぺち殴り合うだけのアクションを垂れ流すのは本当にやめてほしかった
主人公はちゃんと活躍してるのに…

セイバーはセイバー坂のイメージのせいでCGちゃちい印象がある

マジで坂とその一話前だけ極端に悪いのよ
その後のクロスセイバーお披露目はめっちゃいい

進行早いらしいから現場スタッフは好反応多いよね諸田監督

セイバーはコロナ直撃で一番影響受けてるからな…

なんかテンションも演出もCGも全てがおかしいよなセイバー坂の回

本来1話に詰め込んでいい話じゃないのを無理やり1話にねじ込んでるからテンポが滅茶苦茶だしキャラの情緒もおかしい
映像もなんかおかしい

ガッチャードの一番すごいと思ったアクション貼っておく

坂本監督のスーッとワイヤーで飛んでいくライダーキックからしか得られない栄養素がある

ゴージャス〇〇って画像だと結構スーツボロボロだったりするのが目立つけど映像だと細かいアクションのカット割りなどが上手くて全然気にならないよね

マスターの高速戦闘めっちゃ好き

まず普通のホモサピエンスは大体年越し前にセイバー離脱してるからな

坂回はおかしかったよね・・・は分かるけどそれでセイバーのCG全体を語るのはちょっと違うだろう

まず公園にベッド置いてる時点でだいぶ面白い
というか年明けからそこまで右肩上がりで面白くなってったところだから困惑が勝ったってのもある
そのあとはまたいい感じになっていくんだが

超能力戦争のガードチェイサーとでかいシャイニングのCGの悪さが印象に残るみたいに酷いCGは全体のイメージになりがち

G7凄いのにな

巨大CGはやたらやりたがる割にずっと酷い

セイバー坂で無理やり話を圧縮したおかげで終盤は割と贅沢な尺の使い方も出来たし作品全体で見るとあそこで無茶なペース配分やったことでいい影響が出てはいるんだよな…

ねむちゃんのOPダンス凄いなってなって撮り方知ったら力技すぎて笑った

1カットごとに衣装変えて撮り直してますってアナログすぎるだろ!

後ろの鏡は技術…だよね?

時期的に仕方ないのかもしれないけどやけに牧歌的な公園で行われる全知全能の書と刃王剣十聖刃の完成の儀式

ガッチャードは殺陣そのものというより演出が上手い印象がある

セイバーの戦闘だとカイジ絡みがやたら凝ってる

バグみたいな挙動するクロスセイバー×デュランダルのコンビとかいいよね…

セイバーはそもそもデカい武器を振り回すアクションが多いから映えやすいよな

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