仮面ライダー龍騎見終わったけど名作だと思う

見終わった
ド名作です

好きなライダー誰?

難しい質問をするな

映画は?

見るとファイナルベントいいよな…ってなる

龍騎はダサいのにリュウガはかっこよく見えるの不思議だなあ

SPとかも見た?

なんで果てしない炎の中へ
は一回しか流れなかったんだろうな

ちゃんとかっこいい曲なのに唯一使われた回の編集が微妙なんだよな…

映画見た?ライダータイムに小説に漫画にまだまだ見るもんがあるぜ

どのモンスターと契約したい?

必殺技演出としてのシャキーン…「ファイナルベント」という間の取り方は芸術ですらある

二枚あるぜ…どっちがいい…?ができる王蛇良いよね…

カードがライダーのバトルと相性良いことに気がついた人気持ちよかっただろうな

なお現場は「これでいいの…?」って全員首捻ってた模様
スーツアクターは操作のし辛さにキレた

城戸真司は馬鹿?

真司くんと蓮の事忘れないでね?

挿入歌に関しては流してすら無い曲大量にあるから…

往年のキャラソン文化的なものというか多いよねそういうの

編集長が締めるの!?ってなった

今じゃ使い古されてるけどリセットされて今までの登場人物が他人になるエンドいいよね

アギトもだけど各話ラストの画が好き

あえてシザースのデッキで人々を守りモンスターを倒す日々を送ったらどこまで生き残れただろうか
ボルキャンサーとハイタッチしたい

人食わせるよりモンスター食わせる方が強くなるっぽい?から単純なパワーなら結構上がると思う
カードの種類が少なすぎる…

リアルタイム世代だけど子供の時は「大人向けな作品だ!」とか「なんて斬新的な作品なんだ!」というよりも「映画もTVSPも半端な所で終わる作品だな」って印象だった

もういい年している側ではあったがリアルタイムだと最終回も割となんだこのオチ!?くらいの受け止められ方ではあった

シザースのデッキって言い方するとカードプールがシザースなのかボルキャンサー契約状態なのか地味にわかんねえな

ディスパイダー契約ルートとか見てみたいが結局ドラグレッダーと再契約なんだろうか…

戦いは終わった
一年間応援ありがとうございました
真司くんと蓮を忘れないでね

ねえこれ言ってるのって…

複数枚カード入れてるタイミングが隙になって逆転されるとか1回くらいあってもよかった

撮影が面倒くさすぎてダメ
分厚い手袋付けてカード掲げてスロットに差し込むのをカット割りも含めてやるから…

平成ライダーのアクションの組み方でガジェット系を本格的に取り入れた作品でもあるからまだそんなにこなれてないんだ

映画とSPのラストはTV完結でようやく別の見方をできるようになったやつだからな…

TV版もあのライダーバトルの結果自体は全員死にました!だから尖ってるのは尖ってると思うのと
それはそれとして最後はレギュラーが生きてるところは見せるあたりギリギリのなんというかは保ってるよな平成ライダーってとかを思ったりもする

でも神崎兄妹は死んでるんだよな…
見てくれよこのカフェのおばちゃん

いいですよね
主役が変身しない最終回

映画で前振りしてTV版終盤のシアゴースト増殖で絶望感煽る演出は凄いなって今でも思う

最後の撮影でようやく変身時にデッキをベルトにセットするのに成功したエピソード好き

初変身からベルトにデッキつけるの成功してる黒田アーサーすげぇ

物語的にも重要な意味がある総集編いいよね

真司の執念がすごすぎる
あの一発当てるまでに何回繰り返したんだろうな

やっぱ浅倉出てくる辺りから面白くなってくる

優衣の「また繰り返すの?」のセリフで劇場版やTVSPも繰り返した世界の一つだったってことで繋げられねえか?って最終話で思いつきでやっただけで
最初からタイムリープ前提ではなかったらしいね

真司が何度も妨害し続けた事も小さくはないと思うが肝心のゆいちゃん最初からお兄ちゃんに引きっぱなしだからな…

ネットでは蟹刑事とか舐められてるけどよく考えると須藤強すぎ
本体性能トップクラスだから雑魚モンスター雑魚デッキじゃなかったらヤバかった

ミラーワールドは映像全部反転させてたからアクターが利き手の逆で殺陣させられて腰が入らねえって嘆いた
後年普通に撮って看板だけ反転させりゃいいことに気が付いた

須藤はあの職に就いてる人間が殺人に躊躇いないのがヤバい
ほぼ事故死みたいな最期遂げてなかったら犠牲者の数結構なものになってたと思う

須藤さんはリアルワールドで最強格

インターネットは龍騎のバトルをカードバトルで考えがちだけど場外乱闘オッケーだからな
というかライダーとしてのバトルもそこそこ素手ゴロがものを言えるし

劇中のカードは端子?部分がメタリックになってたりカード表記が透過しててなんか特別感あった
それ再現した商品出して欲しい

須藤さんと浅倉がルールに則ったライダーバトルに順じてくれてるのは他のプレイヤーにはだいぶ幸運

勝てないなら燃やせばいいは作中やってるしな
儀式的にそれで良いのかは知らない

弁護士はしっかり社会的地位を活かしてくる

仮面ライダーシザースなんだからクワガタと契約したら強かった?

デッキ内の基礎カード枚数が終わってるから絶対無理

img.2chan.net/b/res/1440385488.htm

コメント

  1. 龍騎スレになると
    「モンスターを倒して経験値が稼げるという設定には証拠がないから嘘!」
    とか
    「ライダー同士をバトルさせる根拠が薄い!ギーツの方が名作!!」
    とかほざいてる謎の主張を引っ提げたオタクが現れる印象がある

    • 実際妹の命を救うための手段としてライダーバトルに固執する根拠は薄い

      • 謎じゃないし龍騎ヲタが盲目なだけじゃん

      • 大量の命だけでは無く、生存競争で勝ち残れる程の強い命が核で必要だったんじゃねえかな

        • 全てのライダーを倒した経験値を持った命が欲しかった、ってのは聞いたことあるね

          • ・サバイブを一部参加者のみに配ってしまうと命の強さを測るというコンセプトが崩れる
            ・オーディンは油断しなければナイトサバイブを圧倒できる強さなのに、何故かリミットギリギリでも動かない
            ・そもそもオーディンで倒す前提ならサバイブを配るのはリスクでしかない

            あたりの疑問点があるけど、ここらへんとの整合性を取るなら「オーディンを除く11人分のライダーの経験値が必要(オーディンで倒した分は無駄になる)」とかかな

          • まぁサバイブ自体バンダイの都合だから細かいこといちいち考えてないよと言われたらそれまでだけど、理屈をつけるとするなら

          • オーディンに12人分集めると優衣に移す際に自分が4ぬ羽目になる
            最初からオーディンで参加者を倒していくとオーディンを除く最後のライダーがたった1人分になる

            とかなら納得できなくもない
            龍騎の設定って不透明な部分多いから早くクウガアギトみたいな図録欲しいんだよな

          • ジオウ見る限り、元々サバイブのカードは三枚しかなかったんや
            知らんけど

    • 初めての試みで克つその時その時のライブ感で作ってるから多少の粗さはご愛嬌だし、それ以降のギーツといった作品はまさに龍騎に影響受けた人達が作ってるんだから細かい設定や整合性に凝り出すのは当たり前なんよね

    • 龍騎は願いが叶うなど作中嘘や嘘と思われる設定が狙ってばら撒かれていたり不明点が多い
      SPのコアミラーや蓮の彼女の謎の昏睡もダークウイングの影響では無く神崎による催眠だったかもしれないし

  2. 犠牲者多いし人って虚しいなあって世界観だけど爽やかさもある不思議な作品

  3. 小林康子自体、心理描写は巧みだけど設定ガタガタなタイプだと思ってるから設定面でも評価されてるのよく分からん
    特に電王

    • 小林靖子

    • 電王は矛盾少ないで
      まぁベルトとかデンライナー周りは謎だらけだが

      • 序中盤のイマジンが桜井のことまったく探してない上にゼロノスを積極的に倒そうともしないのは矛盾だと思う

        • お前が粗探ししてるだけじゃん

          • 敵の目的という根本部分だし、ここが粗いのはゼッツとかごく一部だと思ってるわ
            もっと言うと、街を壊して未来を変えるだけなら現代で暴れれば良いのに、わざわざ更に過去へ遡るイマジンたちに登場人物が疑問を持たないのもおかしい

          • 粗探ししてるだけで草

    • 電王の設定は十分革新的だと思うけどなあ

  4. 13人ライダー出す言われてるけど実際には本編だと何人か出てこないんだよな
    本編時空のリュウガやファムはどういう結末を迎えたんだろうね

  5. 個人的に浅倉は中盤あたりで駆け抜けてほしかった
    戦闘狂なのに毎回時間切れで中断することになるから
    そのあとでもうひと山くらいあれば良かったな、枠余ってんだし

    • 龍騎はまだ仮面ライダーのフォーマットが確立されていない平成三作目の作品ですよ

    • 子供に人気出た上に劇中での役割と同様に昨劇的にも処刑役やバトル役として便利だからな…
      今じゃすっかり龍騎の実質的にもう1人の3号ライダーポジだよ

  6. ライダーは勿論,ライダー以外の後年作品にも多大なる影響与えてるの考えると,「仮面ライダー」って枠飛び越えて日本のサブカルチャー史に残るレベルの作品

  7. ちょっと前にアマプラで平成ライダーシリーズが見放題終了だったから
    youtubeでクウガ見てアギトは今やってるから
    龍騎ファイズ響鬼剣と4作品を見たが龍騎が一番面白かったな
    一気に見ると記憶よりは粗を感じなかったし

  8. 「整合性ガー!整合性ガー!」って喚いてるやつを見ると時代の変化を感じるわね

    電王なんて当時ただのストーリー優秀なジャリ番組扱いだったのに

  9. 整合性ガー!とか言い出したら直前のアギトのアンノウンも明らかに無関係な一般人狙ってるし最近の仮面ライダーも「キャラの心情がおかしい!」と言われ続けとるがな

    • 批判も称賛もされるのが当然なのに龍騎ファンは過剰反応してバタバタ暴れ出すから痛い信者扱いされるんだろ
      アギトや近年の作品でこんなのほとんど見ないわ

    • アンノウンって超能力者狙う際に邪魔する一般人を吹っ飛ばしたりはするけど一般人狙ったことなんてあったっけ?

      • 蜂とか映画のアンノウンが暴走して無差別攻撃してるやん
        アギト界隈では定番のツッコミどころ
        あれ全部アギトでしたなわけないやろって

        • 映画の蟻は細かく覚えてないけど蜂の方は触覚切られて判別できなくなったって設定だから矛盾ではないぞ

  10. 龍騎ファンってそんなにバタバタ暴れてるイメージないけどなあ
    龍騎ファンが特別痛い信者だと思ったこともないわ
    むしろおとなしいイメージだが

    • 龍騎の批判意見に「ほら」って連投してただけ

    • 管理人の気分次第でコメ消しされてるっぽいな
      誰が何の話ししてるのかわからねえ

仮面ライダー龍騎
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