古いフォームをストーリー後半に使ってくれるの嬉しい?

突然古いフォームを使い出すと嬉しい反面ああ、また負ける展開にするために舐めプするんだ…ってなるのが残念すぎる

そこでこのエグゼイドレベル1!

でもこれはゼッツ

最終フォームが転がりまくってるよりマシよ

何の比較にもならんくない?

今日のはだいぶ必然性なかったな

とはいってもこの作品は敵が何やっても勝てないよって言ってる内はマジで何やっても勝てないから…

先週の幻影は闇に勝つとかもそうだけど言ったもん勝ちすぎる

あの…紫は…

やっぱかっこいいよウイング…

あまりにも使い方強引すぎて別に嬉しくもなかった…

そもそも負けるために出てきただけで活躍してないし
役に立ったのはバリアくらいか

上位フォームが基本的にはノーリスクだと下位フォーム自然に使わせる理由が難しくなる

何故か初期フォームで強敵に勝つのもおかしいが理由なく初期フォーム使って負けるのはただのアホだろ

徐々に消される展開にするために消されても問題ないフォームで戦ってるんだなって視聴者目線でもバレバレなのが本当に駄目

今回の結果に関しては監督がというより脚本の都合の方が大きいと思う

莫はそれで何度か深刻な負け方するからさ…

でもどうせもう最後だからって割り切ってウィング千切ったのは良かったよ

いい悪いとかよりあの状態でちょっと戦ってるのがもうよくわからない

メダルで戦力増減に説得力あったオーズ良かったよ

初期フォーム使ってて熱いってのは
それ以外何も手がなくなった状態で最後のダメ押し役するから熱いんであってさ…

いやAtoZみたいにあの手この手でテクニカルにエターナルを攻め立てるのも熱いよ

Wって元から初期9フォームを1年間使い続ける番組だから全然違う話

ウイングにこれといった思い入れがないのも困る

花嫁キャッチくらいしか覚えてない

カプセル消える展開やるなら初期フォーム以外が消されるでもよかったんじゃない

終盤にきてまたなんとも言えん回だった

というかカプセル消える(使えなくなる)展開は序盤で既にやってたから「また…?」ってなる

ケーキしか使わないガヴよりは全てにおいてマシだからな

なんか最終決戦みたいな雰囲気になってるけど
コイツ倒してもまだ野良のナイトメアって生えてくるんだよね?

それに比べてガッチャード…

ブラザーズ駆使して過去フォームを変身以外の方法で使いこなすすげえ奴だったな…

なんかゴアに限らずナイトメアという存在がふわふわしてる

映画でもそうだけどエクスドリーム保護し過ぎてるのよくないと思う
ぶっちゃけ能力の都合上めちゃくちゃ強いって印象もないんだから普通に破れそうな夢現やオブリビオンには普通に負けていいのに

ねむが忘れるとリアルでも存在消える
思い出すと復活するって下りがあんまり理解できてない

電王理論

オブリビオンの能力で忘却してるから現実でブラックケースとして人間消滅が起きるから忘却が解除されたらブラックケースも消えるということだと思う

これなら問答無用で存在消せるイレイスの方が圧倒的に強いよな

せっかく凸って強化できる設定あるんだからもっとアピールすればいいのになぁって思ってる

せめてイナズマかカタストロムくらいは使ってくれよとなる
基本フォームだけじゃ圧倒したオブリビオンの株も別に上がんねえよ

紫はその合成とか大変なんで…

ラスボス初期フォームで倒すのってだいたい雑に負ける最強フォームもセットでついてくるから嫌なんだよな

しかも最初の四フォーム全部じゃなくて一番凄いことができる紫系は使わないからその点でも半端なんだよな

突然投げ込まれた必然性のない基本フォーム使用でダメだった
まぁそれだけ今まで舐めプしてなかったってことだな

最強の敵相手に急に舐めプし始めるの何なんだよ

今回の基本フォーム縛りは人ガチでメタ的な尺稼ぎ以上の意味がない
普通に負けてて何してんのこの人ってなったし

どうせくっ…エクスドリームの力が失われた…!やるんだったら初手にそれやった後フォームチェンジラッシュやりゃ自然だったのに

結局失われてなくね?
なんだかんだあったけどエクスドリームだけは死守しましたって描写入れてるし

来週ライダー三人で倒す流れなんだからむしろ今回はエクスドリームでも一人では勝てないところ見せないとじゃない?となる

初期フォームと強さ比べするのノクスナイトとかそのレベルだよなあ

グラビティ単体は使われたりする

消えるからエクスドリーム以外使った…でいいのか?

意味わからん…どのみち負けたらそこまでだろ

消えそうになったらリセットかければ良くない?ってなるしそもそも掴んだら消えるのキャンセルされるの分かったら即エクスドリームでいいでしょ

映画でも紫使わなかったからな…

予告見た限りだとエクスドリーム消されて旧フォームで戦うのかと思ってた

ゅぅゃ主人公って最強手に入れたら最強以外のほとんど使わないから余計今回の舐めプ浮いてた気がする

そのへんって脚本じゃなくて監督の問題では

吹き飛ばされてエクスドリームカプセムを死守するくだりとか普通にフォームの脚本否定ありそうじゃない?

終盤たまに基本フォームで戦闘開始することはあってもすぐ最強フォームに切り替えるイメージだから普通に変身解除までしてんのすごかったな

グラビティはともかくワンダーは使い所がね…

エクスドリームのもなんか転がされてから必死に握ったらなんか忘却消滅止まりましたがなんか反応に困る

それは莫のブラックケース耐性なんじゃねぇの

基本的に終盤のフォームチェンジラッシュって初期フォームから始まり最強フォームで締めてその上で勝つか負けるかのどっちかだからね

ゼッツってフォームチェンジするんだって久々に思い出した

強化出てからも能力目当てで使って上げてる方なのに

…え?オブリビアン倒して5匹目が出るんじゃなくてオブリビアンがラスボスなの?

ゴア四天王の一人で元凶のソムニア取り込んでてヒロインから生まれて夢に対して忘却の力使うとかラスボス要素しかないだろ

オブリビオンが何か印象薄いのも私のせいだ…

ジーク生きとったんかワレ!?

今更かよワレ!?

死んでるよ
悪夢の思い出された時にだけ出てくるやつだから出れた

ゴアの中だと現状シンプルにパワーで殺しに来てたカタちゃんが1番強く見える

img.2chan.net/b/res/1456821987.htm

コメント

  1. ガヴのファームチェンジラッシュは十分説得力ある方だと思う…問題はその前のオバマス即昇天の方
    アタリが出たらゴチゾウたくさん出るのも前からやってたし、ケーキングは連続でなれないし
    とにかく強い順に変身したと思えば納得…納得なんだけどチョコダンがサイクロントリガーリスペクトな弱さだった

    ゼッツは本当に放映開始前初期4フォーム紹介しまくってたり、10のカプセムグラデーション表示したり、カプセム四属性だったりなんだったんだよ
    ていうか楽しみにしてたんだよワンダーがカポエイラみたいにクルクル回る拳法してたPVみたいに戦うの
    イナズマは映画で出番短かったけどクソかっこいいシーンもらってたから中間以降のフォームに文句はねえ

    • 名前を間違えられるプラズマ、しかし紛らわしいとはいえそんな程度の印象にしかならないよねぇゼッツのフォーム。身体、文明、精神、次元、とか凝った属性にしたくせに死に設定だし。
      序盤で売りつけるガラクタとしか制作も考えていなかったのか、これを活かして何か面白い事をしようという工夫や遊び方も無かったし、ストーリーだけでなくそういうところもゼッツは面白くない。

      • ごめんイナズマプラズマのイナズマだけで送信しただけで間違えたわけでは無いんだ
        俺にとっては映画で「プ!ラ!ズ!マ!」のシーンが一番熱かった

  2. エグゼイドのレベル1みたいに理由があったわけでもなく初期の形態使ってたから,制作陣というかゆうやのお前らこういう展開にしとけば喜ぶんだろって言ってるように感じたわ

    • そもそもエグゼイドもだいぶガバガバ
      レベル1じゃなくともファンタジーゲーマーやシュミレーションゲーマーでバグスターを分離出来てたんだよね

      • 何か勘違いしてない?
        その辺りからはバグスターが進化したから分離せずに倒さなくちゃいけなくなっただけでしょ
        終盤のレベル1は実質クロノスがバグスターユニオンと同じになったから特攻になったってだけで

        • なら教えてくれないか
          進化したバグスターと超ゲムデウスの違いってやつを
          ・どちらもウィルスが急速に培養との記述はあるから本質的に同じじゃないの?
          ・バグスターと同化してる患者を倒しても患者にダメージが入ってなさそうだし高レベルで倒した方が得じゃないの?
          頼む

      • ガチでガバガバなのはレベル1じゃなくて,クロノス戦のレベル2だろ。op再現したかったて理由しか思いつかん

        • そこは一応他のガシャットが転がってった描写入れたからギリかな…正直拾えよとは思うけどそこまで言うのは野暮

        • 一回やられて皆ガシャット落としてたからでしょ
          マジで何も無いなら拾わないとだけど最低限でもまだ持ってるなら拾いに行く方が絵的に何かアレだし

        • 他の人も言ってるように各々最強戦力のガシャットを落としてたってのもある
          ただぶっちゃけブレイブはレベル2よりドロップしてないファンタジー使ってもいいんじゃねってなるし
          ゲンムもドロップはしたけどコンテニューの都合上それがなしなるけどゾンビ使わずにアクションオリジンオンリーだったしで
          ツッコミ出すとキリがない領域なのはそう

          • もうソコまで行っちゃうと単なる粗探しにしかならんからね
            その場の流れとかもあるだろうしソレ以上言うのは最早野暮になるし

          • エグゼイドレベル20、ブレイブレベル50、他3人レベル5(ドラゴナイト分割)は一応いけた可能性はあるのか

  3. 初期フォームを使う理由が全くなくても,それで勝つなら文句は言わない

    • 見事に負けて地面を転がされ絶体絶命になって、情けなくヘルプ入った奴が負け犬以外の何なんだよ…

  4. 最悪の番組だね

  5. 子供向け番組だし脚本の多少の粗は別に
    自分が子供の時話の内容ちゃんと理解してた訳でも無いけど楽しく見てたし
    初期こういうのあったな〜で見てる

    • 「子供向け番組だから」で出来栄えの悪さを擁護する人間が嫌い
      取り扱う題材にエ〇グロや高レベルの恐怖演出などが入らない、というのが子供向けの定義であって、質の低さではないと思っているから
      「どうせ子供には分かんないんだから適当で良いだろ」なんて思いで作って欲しくはないし、当然制作陣はそんな風ではないと思っているからそんなふざけた擁護をするファンにもバカにしてるんじゃないよと思う

  6. フォームチェンジが嬉しくもなんともない
    必殺技の1つって扱いでやるなら最高

  7. どうせ効果的に使われないんなら出さないほうがいい
    ゼッツのこれは尺稼ぎ感こそキツかったがこれでも能力見せてるだけマシな部類ではある、変身してちょっと格闘して終了みたいなケースすらあるからな

    • 終盤で初期の活躍が好評な場合はちゃんと理由があってその上で納得行く能力の使用があるからであって別に善戦もせずに一方的にやられるだけだし出し惜しみをフォローする声あるけど結局次の回でエクスドリーム使うしでノイズになってる

      • 終盤にレベル1登場させて伏線回収すげぇってなったエグゼイドと同じ脚本家が展開考えたと思うと,辛すぎるな。いくらなんでも劣化しすぎ,冗談抜きでゼロワンと同等レベルやん。

        • ゼロワンもここまで酷くなかったぞ
          吸われるのはさておき一度対策に使ったので戦ってただけで

  8. フォーゼの夏映画はフォーム数は今より少ないけどモジュールの数がかなりある中でちゃんと全部の見せ場作ってたし理想的な戦闘シーンかそうじゃないかだと思う
    それで言えば今回のゼッツは舐めプでピンチになったようにしか見えない訳で

  9. いやむしろあそこは色々説明あった方だけど…(前話の件でクロノス自体が急速に大幅デバフ入ってたり直前のアレコレでガシャット失ってたりなんて当時から説明があった)

    批判するにしてもその程度の情報は入れてからにしろよ
    スタートライン低すぎて介護する側もしんどいよ

    • 舐めプせずに拾いにいけよって話やろ。

  10. 多分エグゼイドの時よりスケジュール余裕あるんですよね?
    もうちょい詰めれるはずなのに何でこんなガバい作品が…?

  11. 「レベル1で正宗とゲムデウスを分離する」を永夢だけが思い付いたの、
    えーこれ永夢以外が間抜けみたいじゃーんと思ってしまった

  12. 究極の夢の力エクスドリーム使うと夢の住人化の進行が撃速だから
    初期フォームで戦ったんだぜ。
    次回体調崩すらしいしエクスの負荷に耐えられない状態かも。
    予告で妹に止められてるのを振り切って夢ダイブしてるから
    夢住人になる覚悟を次回決めるのかも

  13. 全然初期10フォームも役割与えられそうなのにな。なぜこれらをやらずに舐めプに使うんだ

    インパクト…負荷が軽い戦闘特化。あとオーバーバニッシュが強いとか
    トランスフォーム…ルナジョーカーよろしく手を伸ばしての人命救助とか。
    ウイング…普通に空中戦or移動手段or人命救助。これこそ役割与えるの簡単なのに今回のはひでぇ
    ストリーム…大人しく銃専用フォームか分析特化か。分析系はタイプテクニックもそうだけど難しいかも。
    マシーナリー…巨大敵とかにデカクレーンでも出してやればいい。
    プロジェクション…雑魚敵一斉排除とか、これももっと出せだし予算的に厳しいならこんなの出すな
    リカバリー…足場壊して時に直しながら戦うとか。アックスモードくんの気持ち考えたことあんのか
    バリア…普通にガードする時にちょくちょく使えば…というかエスプリム系列は変身しなくても有用なのがノイズでしたね
    ワンダー…小さい敵やったなら大きい敵もやるだろ普通。OPでは巨大化してるの見ると没ったんかなと思う。スピンオフでは知らん
    グラビティ…これもまさになんだけど。あの人々を消失させる羽根消すのとかに使っとけや。

    カプセムダブったら強化される設定もう忘れてると思うけど、インパクト以外のオーバーフィニッシュも解禁されたなら見たかったよ
    いやそもそも未だに必殺技打ってないフォームあるけど

  14. インパクト!!マシーナリー!!バリア!!ウィング!!

    我ら‼ゼッツ基本4フォーム!!!!!!

  15. マジで要らない
    ガヴみたいに全上位形態にデメリットあるなら使えないから出すというアプローチを取れるし、それを前提として設定してるからこそ使い分けできてて楽しいけども
    そのガヴですら中間が少なくて並列もそんな数無いわりに並列の出番ほぼ無かったしな
    チョコとかケーキ出てから最終回まで出番無いからな
    エグゼイドビルド辺りから酷いよね並列フォームの使い捨て具合

  16. 意味があって初期フォーム使うなら好きだけど無意味に初期フォーム出されてもな…

  17. 基本フォームよりいくら能力強くてもどうせサブウェポンの域を出ない
    それがフォームチェンジ

  18. 舐めプでもそこから本気を出して勝てばいいんだ、様子見でしたと言えるから
    重傷を負って肝心のエクスドリームライズカプセムを手放してるのはどうなの

    ねむがカプセム持って特攻する展開にしたかっただけだろって

仮面ライダーゼッツ
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