ねむが消えてもあんまり感慨がない…
来週戻ってくるの確定だしな
消えた!夢だった!巻き戻った!復活した!誰かが夢見たから戻ってきた!が多すぎる気がしてぼーっと見てると状況がわからん…
多分ちゃんとルール考えて作られてるんだろうって信頼して緊張感もって見てるけど…
映画をED後の話にすると緊張感なくなるな
これに関しては平成ライダーとかよくやってたけど別に緊張感なくならかったろ
厳密にこれやったのってエグゼイドぐらいじゃない?
後は大体パラレルワールドか劇中のこの辺の時間軸って明確に言われてるのばかりだし
そういやゆうやのライダーって全部映画は本編後の時系列なんだよな
ゼロワンに関してはコロナでスケジュール変更あったからそうならざるを得なかったけど
ねむちゃんもナイトメアならジークみたいに戻ってくるでしょ
ねむ「呼んだ?ばくちゃ~ん」
味方陣営で退場するする詐欺でしか展開引っ張れない所為でまたか状態になってるのはどうかと思う
ねむの安否よりも莫の体のほうが心配になる
ファントム監禁の為に深い闇に囚われたのにファントム説得したら出て来れたのは混乱した
オブリビオン戦を先にやってからファントム戦しようよ
説得して出てきたのに結局ねむが犠牲になったせいで次回再度敵対が確定してるのもなんだかな…ってなる
オブリビオンは中盤ボスならわかるけどラスボスにするのはマジでこいつなの感がずっとしてるのが悪い
ダークネスかカタちゃんがラスボスやってた方がずっとマシ
ここからまたファントムが敵に回るの?
仕方ねえだろ本当のゼッツが始まって丁度2クール目の中盤くらいなんだから…
本当のゼッツあと2話くらい?
未だにねむが何で現実で行方不明なこと知られずに芸能活動出来たのか理解できねえよ
アイドルなんてAI生成でええ!
本人と1度も対面せずあらゆる仕事させるのは無理がないかな…
私のせいだ私のせいだ連呼するだけの悲劇のヒロイン気取りがなんかうんざりする
次回予告で早速オブリビオンが復活してるのもなんか気が抜けるよ
味方も敵もすぐ消えてすぐ復活するな…
下手すりゃ最終話Aパートくらいまで完全に倒すのは引っ張るかもね
なんかノリノリでオブリビオン誕生させたのに『忘却の力を制御できない!』みたいな泣き言言ってるファントムが面白かった
エピソード増やすには足りないけどそのままだと余るちょうど困る尺を感じる
味方になってもあんまり心強くないノクスはなんかすごいよお前
悪夢が現実になる上に概念バトルみたいな話やってるから一回振り落とされるともう戻ってこられない感じ
夢だから何でもありみたいな下地って創作的に全然面白くないんだなってなった
現実でビンタして夢から醒めんかい!!するひといるほうがいいんだな
夢だから…で夢の改変してて楽しいってなったの序盤と序盤のナイトメア戦だよ俺
予知夢内のボムナイトメアとの商店街の戦いいいよね…
まあゴアパニファントムビリオンガッタイダーナイトメアみたいなのが出てきて
最終話限定カプセムで素のゼッツのちょっとカラバリみたいなので倒してハッピーエンドだろう
なんとなくだけどあのまま莫に戦わせてたらワンチャン勝ってた気もする
概念バトルって作ってる側は理屈捏ね回すのが楽しいのかもしれないけど見てる側はあんまりよな
いやこれは作ってる側も楽しいのか分からんけど
もうあと2話くらいで最終回なのにラスボスが盛り上がりにかけてるのは辛い
武器もカプセムもバシバシ消されるのにドライバーは消えないとか触ってたらセーフみたいなエクスドリームのカプセムやら
そもそも変身アイテムなのにさらっと消されてるドォーンの剣とかもうなんなんだよ
ノクス怪文書がわけわからんのはいつものことだからもういい
結局何が勝利条件なのか未だにちゃんと分かってない
莫が寝ちゃいけないみたいな期間いつから始まってたんだっけ
実質2クールになった分中身が濃く…ならない!のはマジでメリット何もねえじゃねえか
なんとなく見てる分には面白いんだけどじっくり見ると今どうなってるんだ…ってなりそうだと思ってる
勝利もかっこいいアクションもそこまでないからなんとなく見ても面白いのかわからなくなってる
前回の武器色々使ったり先週の既存フォーム色々使ったりとアクションは結構好きな部分多いけど勝ってるんだか勝ってないんだかな中断戦闘多すぎてその辺は微妙な感じはする
なるほど!じゃなくてえ?なんで?的な解決方法が多い
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