最終回で床舐めてたり雑に退場しなかったのは評価したい
というか個人的には評価する
見た目好きだけどあんまり強いイメージがない
やり直し能力は敵が使えば強いイメージだけど
味方が使うと弱いイメージ
勝つまで負けるイメージ
ステゴロライダー
カミホリ監督×ゆうや脚本でこんなアガらん最終回あるんだってなった
単純な強さだとカタストロムの方が強いイメージ
その分ハートオブインパクトの登場がめっちゃ雑だったぞ
まあ最強フォーム雑にするよりいいけど
活躍自体も雑だし忘却無効化なんて能力有るなら前回引いた直後にさっさと使えよって話だしマジでどうしてああなった
夢オチ能力もすぐに使わなくなるから何かただ戦うだけの人になった
デザインかっこいいから好き
苦戦せずに倒したのドォーンだけな気がする
肉体ごと夢の世界に送るためのフォーム
やり直しを繰り返すことでどんどん夢を深く潜っていって帰れなくなるフォーム
まぁ途中から生身で夢に潜り出したんだが…
扉を開けて相手に直接潜入するやつ好きだったんだけどな…
カッコいいのはカッコいいけどデメリットあるなら普通に寝ろ
負けないんだけどリトライ繰り返すんで強い!って感じは無い
シンプルに決め手には欠ける性能なんだからトリプルゼッツァーでも持たせとけば良いのに何で全然使わなかったのか理解出来ん
最終戦でやりなおしチャポンが無くて安心した…
よく分からんつえー!だったリセット技途中まで使いまくってたのにオブリビオンには全然使わなかったな
ただリセットするだけならともかく不意打ちで攻撃は卑怯だろ
自分しかやり直せないのが地味にキツい
タイマンで負けないだけ
やっぱり一番良かったフォームはカタストロムかな…
シンプルにパワー!だからね
あんまちゃんと見てなかったからハートオブって急に取り出したように見えたけどどっから出てきたの?
ガチャ回したら出てきた
決戦前にカプセムドロッパー回したら出てきた
なんかガチャから出てきた
以上
先週なんか急に出てきたカプセムを今週なんか急に使った
CODE潰れても使えるのかよあれ
やってることは莫の中から悪夢パワー抽出してカプセムにしてるだけだしな
リセマラは強いんだけど見ててあんまり強さは感じないよね
能力の都合上一回不利な状況にならざるを得ないから強いイメージが無い
トリプルライダーキックがカッコよかったからあれで決めて欲しかった
勿論予告で最終回フォーム出ることは知ってたけどそれまでも普通に押せ押せだったのにトドメだけ変わることもないだろて
上手くやってる時はドォーン2戦目みたいにスマートにクソゲー押し付けるかそうじゃなければ逆にカタちゃん戦みたいにドリトライさせるかって感じだから
地味に見せ方大変だと思う
前回の時点でハートオブインパクトを使わずにフィジカムでボコボコにされてた理由がわからないんだけど何か理由有ったっけ…?
3人集合して変身するシーンが撮りたかっただけと思われる
面の派手さとか活躍とか話の盛り上がりとかも含めてカタストロムがピークだった
ただ俺はオルデルムも好き
オルデルムだってよかっただろ!
お前を…壊す!でひたすら殴り倒すから印象にめっちゃ残るのよねカタストロム
カオスリリースしたナイトメア達をワンパンで潰し消していくの凄い好き
とにかく破壊破壊破壊のカタストロム
夢主とナイトメアを分離するオルデルム
寝なくても肉体ごと夢に潜入できるやり直し機能のエクスドリーム
イナズマもかなり良かった
イナズマブースターは泣いていい
オブリビオン早く倒しちゃうと尺がね…
だからって特に理由も無く初期フォームで挑んで負ける流れを2話もやったのは正気じゃねぇぞ!
カタストロフ早く倒しすぎ!
もう忘却は効かないぞ!って流れから普通に負けて変身解除するのまあ意味わからんよね
最終回でもまたねむちゃんのメンタル改善で忘却効かない展開やってるから前回のあそこ丸々いらねえんだよな
ブースターは所詮特典アイテムよ
とはいえ貴重な2回目もキックしかやらんのは実はスーツ的に制限あったりするのかな…
終盤はやる事無さすぎてなんとか引き伸ばしたいが見え見えでダルかった
この構成で終盤尺余ることあるんだ…って感じだ
プラズマブースターって設定上はプラズマの時間制限克服してるからほぼ上位互換だよね?
そもそもイナズマのデメリット自体他のフォームに切り替えるだけで無効化するから意味なくね?
オブリビオン相手に急に初期フォームを使ってボコられる流れが2度あったからおそらくオブリビオンにはそういう催眠能力がある
ハートオブインパクトの扱い若干困ってそうだったな
なんかいい感じにキックして終わった…
ノクスが消えた!レディも消えた!なんかどっちもすぐに戻って来た!の流れも大分苦しかったと思う
闇の中で割と余裕のあるノクスは笑う
思ってた封じ込め方と違う!
ねむちゃんは好きじゃないけどレディは好きだからオブリビオン周りの話は好き
レインボーもそうだが戦績良くても苦戦描写多いと弱く見えるな
あと中間は苦戦しても甘い目で見ちゃうしな
オルデルムのナイトメア分離はもうちょっと早めに入手してもっと使って欲しかった…
そもそもそんなに人間とナイトメア融合しないからな
普通にドォーンで止められちゃうからなカタストロム
ドォーンはめっちゃ強いんだけどさ
俺を倒す夢でも見たのか?
かっくいい!!
他のゴアの能力を吸収した究極オブリビオンでも出せばもうちょっと印象が変わったのに6話ぐらい全く同じ見た目のボスで引っ張ってたのも悪い
なんか制作費の都合か怪人の強化形態出る機会減ったな…
カタストロフの何度もリトライをするバトルは割と好き
倒す時期早すぎるって!
5番さんと壁のシミにもなんか救いを…
殺されてもそれ夢ねってできるんだからゴアナイトメア相手ならそらこっち優先的に使う
実際カタちゃん戦はやばかったし
人間と融合する怪人って着ぐるみが2週に1体新造できてた頃の文法だから令和ライダーとは相性悪い
いや融合そのものをめっちゃ大ごととして取り上げるならいいけどスナック感覚で融合されるとテンションが噛み合わなくなる
2作前!
俺も斜め見しかしてなくて申し訳ないんだけど
カタストロフゴアってどこから出てきた?
こう…莫の中から…
元々莫の中にいたのは分かってたけど出てきたのは何かいつの間にか…
理由はコードソムニアの効果と分かってはいるんだけどね
莫が夢主のナイトメア
外に出れたのはコードソムリアで全ての夢が繋がって出入り自由になったから
別にエクスドリーム火力ないとかじゃないしな
カタストロムとパンチ力100㎏しか変わらん
img.2chan.net/b/res/1464265861.htm
