仮面ライダーマイス1話2話見た感じどうだった?

空気としてはゴーストウィザードセイバーあたりを感じる
めっちゃ設定はいいと思うけど1~2話ですら映像に予算割いてなさそうなのは個人的に悲しい
今のところ一番好きなのはジャオです

最初だけ豪華なよりはずっとこのレベルでいいと思う

ゼッツのエフェクトバリバリに目が肥えすぎただけだと思う

ゼッツでも1年通して凄かったのはカタストロムからミッドナイトシャドウ辺りのインフレ起こしてた時期だからそりゃまだ追い付けんわ

CGこんな微妙だったっけ?とはなってる

先が気になる要素バラまいてくれれば絵ヅラは普通でいい

一番気になるのは家荒らししてる眼鏡

たった2話で比較対象が小鷹になった2号ライダー

そりゃその為に接触してんだから

さすがに大切にしてるチーズを食い荒らしたあと欠片だけ戻したり本を叩きつけたりはライン超えてるぞ!

CGより変なアングルやシチュ多いのが気になる

ちょくちょく一人称視点になる演出多用するけどあそこだけ違和感感じるな

不可思議が一向になんなのかわからない

まだ2話だからもっと先になるんじゃねえかなぁ!?

周年ライダーって他より予算多くもらえるらしいから映像予算がどうのこうのはよくわからん

まだ2話なんだからそりゃ謎多いに決まってるだろ

尻尾や甲羅シールドの使い方がなかなか面白いなと思う
藤田アクションはこういう細かいところで遊んでくれるの好き

フレームデザインだからこれ盾にならねえ!で後からシールド張れる形式にしてた

部分的にシールドの開閉できるのはだいぶやってる

2話で不可思議がなんなのか分かったらそれはそれでダメだろ

不可思議はジャマトと違って夏映画まで引っ張ることは無いと思う多分

敵も他ライダーも出てきてゴチャゴチャしてるから1クールぐらいマイス単独のターンが見たい気もする

お嬢様がバックルの役割担ってるっぽいのを早々と匂わせてるのスピーディーだなって思った

おばちゃん最後のメロいは褒めてたんだよね?たぶん
わかって言ってるのかがわからなかった

不可思議検知してもメロいだから何とも言えん
ただその時々でニュアンス変えてるかな?

「何その鮮やかさ!」って言ってるしどっちかと言うと好意的寄りだと思う
意味はわかってない気がする

アクションは問題ないんだけどギャグ描写が音澄の以外が棒すぎてあんまノリきれないのがなんかなって思う
特に家庭教師

胸と腰の差別化をやるなら何が違うのか早々に言及した方が良いのね

主人公の戦いのノリはすごいウィザード感を感じる

本人のノリはそれっぽいけど動きがそこまでスタイリッシュ感ないんだよな

武器は上手く使って見せてるけど
アクション自体はぎこちなさを感じる

狭所でのアクションがガヴより洗練されてない気がする

たつおみくんはどう見てもスパイに向いてない気がする

まぁ今回のやり取り見るに十二支同盟のメンバーからも評価低いみたいだし…

超メロい(やるじゃないか)
超メロい(クソ出やがった)
で多分違う

兎なのにダットそんなに速くないな…
むしろ不可思議が速いのか?

とにかく答え答え!ってなるのは視聴者がドパりすぎ

ドパガキを無敵の矛だと思ってるのよくないよ
説明不足の王様ゼッツだって内心がわかりやすい莫を視聴者の視点として用意してたけどマイスって既にキャラ同士の関係性が出来上がってるから漫画を2巻から読んでる気分なんだよね
あと不可思議に関しても1話の音澄の「忘れた方がいい」しか説明するセリフがなくてあとは登場人物たちの扱いから察してくださいは視聴者を信頼しすぎ

なんか中盤から見てる感覚なんだよなずっと
序盤の感じしない

ガッチャガヴゼッツと1話が初変身初戦闘のライダーが続いてたしたまには戦闘慣れした状態で始まるのも悪くないかな

本来ベルトも持てない構成員が何でいきなり渡されるんだろうねもちゃんとやってくれそうという期待はある

ダットのメロいはアレだ
お宝ちゃんのガッチャと同じ

流行らないってことか

察してくださいじゃなくて説明されてないんなら察さなくていいんだよ
勝手にいらんこと考えて勝手にストレスを抱えるな

発言が攻撃的すぎる…
説明されてないなら察さなくていいってそれノクスの全てを許すことになるぞ

もう不穏不穏騒いでるのリバイス序盤思い出しちゃうからやめて

OPは流石にもうちょっとやる気出して欲しかった
直近のガヴゼッツが映像も曲も両方高得点なのにマイスどっちもテンプレ的というか熱を感じない

20話とか30話くらいまで行って不可思議が何なのか説明されてないならさておきまだ2話しか放送されてないんだから全部の説明求めんな

OPは正直あの系統の曲としても古臭くねって思っちゃった

ゼッツを例に挙げるなら2話の時点でナイトメアを人類の夢から生まれたかつて恐竜を滅ぼした存在って認識できてた人間いないと思いますよ

ゼッツを例にするならナイトメアは人の悪夢を実現させようとして莫はそれを倒すのがミッションって言われてただろ
マイスはお嬢様のために卵が必要って露骨に示してるのに一切明言せずストーリーとしては日常的にやってるものとして自然に戦い出すからモヤモヤする
音澄の真意をボカすなら天道に対する加賀美みたいに家庭教師を視聴者の目線においてほしい

荒川って自分の色出すよりPの意見尊重する側の脚本家だったはず

ゼッツのフリーズ演出いい感じにドパれたから好き

サブキャラとはいえ初変身で活躍できてないダットはどうかと思う
いくらなんでもかませ過ぎる

初期からフィギュア発売するくらいだしメインかと思ったらこれ猫以外賑やかしだな?

十二支出しながらマイス活躍させようと思ったらどっちかは負けることになるし
それが主人公であってはならねえんだなこれが
じゃあある程度まとまったところで十二支出していこうってなると今度はフォーゼ後半のホロスコープスみたいな扱いになりかねんし…

アクションの話ではないのか
まぁ前作の予算と時間潤沢にあったんだろうなってアニメ演出と比べたら確かにもっさりは感じるけど盾の扱いは面白いと感じたが

十二支が寝てた間に色々変わってたみたいだし

急降下を尻尾で停止とか腕の隙間を横回転で狙うとかは好き

正直尻尾使うシーンがそんなカッコよくないなって

1クール丸々干支ライダーの紹介になるかも

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