フレイムフォームの能力は剣と超感覚【仮面ライダーアギト】

アギトフレイムフォームって炎属性で剣使いなのに
能力的には超感覚がウリなの珍しいよね

殺陣もすごい
全然斬りかからない

アギトってアクションで火花を全然使わないんですよってたまに言う人いるけど結構刃物同士がぶつかるチャンバラだと結構火花使ってるよね

一撃で仕留めるのはカッコイイ

飛んでるやつを下からブスっと一刺しで倒した時は笑ってしまった

超越感覚にしても超越精神にしてもフォーム固有の能力じゃなくて翔一くんがデフォで持ってる能力な感じがする
キーンってなる奴がそうなんじゃないだろうか

違うけど…
「あらゆる知覚」が明確に強化されてるけど…

ディケイドで初めて斬ったとかなんだっけ

フレイムフォームの時は30km先の看板が見えて30km四方の囁き声まで全部聞こえるようになるらしいな

ペガサスに比べてなんと使いづらい…いやあっちも使い辛さならやばかったけど

感覚強化したところに銛刺しちゃお…

てれびくんか何かのフレイムセイバー二刀流でなんだよそれ!?ってなった

ダブルセイバースラッシュ!

いつも重そうにハルバードブンブン振り回してて全然俊敏そうな印象の無いストームは設定上はスピード系フォームなんだよな…
全然俊敏そうじゃないのに…

刃物が重すぎるよ~
ライジングドラゴンも柄に刃付いたら普通に重そうだったし仕方ねえ

くそこいつもディケイドだ

炎使ったことあったっけ…?

フレイムとは言うが特に炎を出す能力など無い

フレイムセイバーで刺すと燃えます

感覚能力は使ってるみたいなんだけどあんまり強調されなくて気づかなかった

刃物が必殺って殺陣は凝ってると思う
フォームの使い分けの面白さは全くない

刃物が必殺だから敵の武器に合わせてフォームチェンジしてる感じとは言われてる
それだとリーチ長いハルバード一強じゃねってなるけど実際そんな感じだ

ストームが薙刀と考えると、侍みたいな出で立ちなんだなアギト…

映画のコンテナ誘い込みのときは割と能動的に斬ってると言っていいと思う

グランドという割には地面に紋章を描く事しかしないしフレイムは言わずもがな
ストームはハルバードで強引に風を起こしてるだけだしフォーム名と能力はあまり関係ないと思える

クウガも幻獣全然関係ないからな
流石に今更パワーだのスカイだのは無いだろって事だったんだろうか

ロッドフォームとかアローフォームとかソードフォームとかじゃ駄目なのかな

グランドのホーンやフレイムの鍔は必殺技時だけだけど
ストームハルバードだけ展開しないと変な鈍器みたいで様にならない

切った相手が燃えるみたいな感じではあったかも

バーニングは滅茶苦茶火属性感ある

アギトのフォームチェンジがストーリー込みでかっこいいのってバーニングだけだよね…

TVSPのシャイニングはかっこいいだろ!

クウガ~アギト自体は刃という武器自体が必殺というか
体に当たったら致命傷になる扱いなのよね
そのせいかぜんぜん当たらない

こっちはきっかけがあって変化したけどストームは何の説明も無しに2話で出て来て驚いた

火が分かりやすく噴き出すわけじゃないけど
構えてると熱気で周囲が揺らめくのカッコいいんすよ…

フレイム→バーニングみたいな感じかと思ってた時期あったけど実際は関係あんまないよな…?

お弁当→バーニングだからな

まだCGがそんな進化してないしあと絵面にリアル感を求めてる節があるなら炎出して攻撃するとか水出して攻撃するとかわかりやすい属性攻撃しないよねクウガアギト
もうちょっと後の作品ならドラゴンとストームは高速移動的な演出したのかもしれない

その手の属性エフェクトは
クウガはライジングフォーム
アギトはバーニングフォームからだなと

水フォームが無いのはおもにあかつき号とか洪水伝説の関係で水がトラウマ・敵だからで水のエルが大ボスなのもそのせい
っていうのが公式なのかファンの妄想なのか知らない

強化エルでTV本編シャイニング初出しなら滅茶苦茶キマってたので
あのよく分からないタイミングでの投入はまあ事情でしょうなとしか言えない

どうでもいいけど
スレ画の初変身回のクロウロード戦
あれ紙グライダーのヒントがどう活かして勝ったのか初見時は分かりにくかった思い出あるよ…
飛行する相手は上下にしかブレないから縦斬りすれば良い的な?

超感覚活かしてたの飛んでる奴斬った時だけよな

相手が飛びかかってきてそれを捌いて倒すって戦い方は最初は痺れたけどなんか何度もやられるとあんまり面白くなかった
次第に攻撃が通じなくなって悠然と構えてもいられなくなるとどうしたらいいか分からなくなってるみたいな戦いも増えた

正直個々の能力がクウガみたいにフィーチャーされないから武器しか変わらんものと思ってた

実際殺陣をどう組み立てるかでフォームチェンジさせてる感じだしその認識でいい気がする

クウガの緑と紫を足して、射程とリスクを減らした感じ

劇場版のコンテナ置き場の戦いは見事だったけど
欲をいえばストームフォームもどっかで使ってほしかったよ…
あのアリの群れとの闘いに長い武器は有効だったろうに

能力が個性的でそれぞれの敵に合わせてフォームがあったクウガのグロンギに比べると
アギトのアンノウンは個性が薄かった

あんなに殺し方のバリエーションあるのに…

群像劇で主役3人もいる以上どっかしらの描写削らないと駄目だからな
それでも飛び人形があったりそれ以降の怪人と比べると金掛かってはいる
グロンギというかクウガの金の掛かり方とは比べものにならないっぽいけど

そうすることで番組全体のバランスを取ってるんだよ
アギトはライダーが3~4人も出てくるんだから怪人は薄味で十分なんだよ
もっと人数増える龍騎になると単なる寡黙なモンスターになったでしょ

そもそもグロンギに個性あるの大体人間の姿があるからのおかげじゃない?

グロンギは人間態抜きでも能力見たらああ今回はこのフォームが活躍するんだなって分かるようになってる

殺し方が確実に個性に貢献してる

むしろそこアンノウンがグロンギから受け継いでる唯一の部分じゃないか
個人的には殺し方大喜利みたいで面白かった
フライング頭突きする奴だけ雑すぎじゃねとなったけど

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