忍者プレイヤーのスペック高すぎて雑魚兵に分類できないレベル

タドルファンタジーはザコバグスター召喚出来るんだから風魔の時に使えば良かったのでは?

風魔の時って言っても風魔とはまともに相対もしてないぞ外科医
ニンジャプレイヤーとは戦ったが

忍者プレイヤーあれくっそ強いから雑魚バグスターとか戦力にならん

トゥルー冒頭の外科医は研修医共々舐めプしてたから中に人入ってるの警戒でもしてたんじゃないかね

ニンジャプレイヤーは結構なスペックしてるポッピーが負けるレベルで強いからな…

つうかあいつら1体でポッピーよりステータス上なので…

忍者プレイヤー
■パンチ力:61.7t
■キック力:71.6t
■ジャンプ力:ひと跳び57m
■走力:100mを2.2秒

仮面ライダーポッピー
■パンチ力:60.3t
■キック力:70.1t
■ジャンプ力:ひと跳び64m
■走力:100mを1.7秒

強いな!?

555の10倍ぐらい強い

これ3体相手にしてた神やパラドって結構ハードモードだな…

風魔かと思ったら忍者プレイヤーだった

ちなみに風魔は
身長:205.0cm
体重:99.2kg
パンチ力:76.2t
キック力:84.5t
ジャンプ力:ひと跳び72.0m
走力:100mを1.3秒

風魔はX-0よりちょい低いくらいか

裏ボス前の中ボスとその取り巻きと考えれば納得できる強さではある

こいつら良いアクションしてたよね…

風魔の四連続回し蹴りめちゃくちゃカッコ良くて大好きなんだ…

忍者プレイヤースペック判明したのか

ニンジャプレイヤーは刺さると即死手裏剣投げてくるからな

最初から倒せてたのパラドクス99とゾンビX-0だけだから相当だよね…

他はともかく割とポッピーが負けたのは衝撃であった
だって普通に今回の雑魚キャラかくらいで観に行ったから

病院だから滅多な範囲攻撃は出来ないしリプロじゃ分身止められないし冒頭のあれはマキシマムとレガシーで挑んでても割と分が悪い気がする

コメント

  1. 序盤のレベル2は舐めプじゃなくて病院での被害を抑えるためだってそれ一番言われてるから
    中盤のマキシマムとファンタジー?知らん

  2. 雑魚が中ボス並ってホントにゲームの裏ステージみたいだな…
    序盤に関しては舐めプってか油断してたって方が正しいと思う。ポッピーも外科医も驚いてたし

  3. 冒頭のシーンは中盤の時とは違って寝込んでる患者がそこらじゅうにいたし多少はね?
    ゲムデウスX初戦のマキシマムとタドルファンタジーの舐めプ?専門外だ

  4. 序盤は永夢の休日みたいに普段はレベル2しか持ち歩いてないからとかなんじゃないかな
    ゲムデウスの時のマキシマムとファンタジー?知ら管

  5. 堂珍がイケメン過ぎてつら畑

  6. 中盤のマキシマムとファンタジーは最初の映画予告で発表されてたシーンだからその当時テレビで出てないフォームはいないというメタ的理由

  7. 忍者プレイヤーを呼び出しって使役できる仮面ライダー風魔ってある意味ガタキリバ並みに強い可能性

  8. まだマキシマムの方はムテキまでは要らないと考えたからと言えなくもないけどファンタジーは予告の都合としか言えないね…

  9. パワーがあるだけならまだしも中身の人間がいないわりにめちゃくちゃ機敏かつ正確に動くんだよなぁ、忍者プレイヤー
    さらに飛び道具としてクナイ型衝撃波、撒菱で行動を制限、攻撃回避も兼ねる分身能力、壁や天井を歩いて全方位から自在に攻撃可能
    変身解除に追い込んだら立て直す前に手裏剣で意識をVR空間送り
    メイジを抜いて最強の量産型なんじゃない?

  10. パラドの消滅以降、パラドが変身している状態ではムテキになれない説

  11. まぁ一年後だから変身にブランクあってマキシマムとかファンタジーが限界だったみたいな解釈で行こう

  12. ※11
    本編から1年後なのはED以降のシーンだけだゾ
    映画本編は2018年の春〜初夏あたりの設定

  13. 忍者プレイヤーは劇場版の量産型メイジの戦闘スキルの個人差みたいのがないからな。ってかスロット一つ分のガシャット一本で忍者呼べたり、スペックが強い風魔に変身出来たりって設計図盗んだとはいえ、レガシーガシャットと十分比べれるぐらいのガシャット作る影成も十分すげぇ

  14. ※7
    パンチ4t、キック12tのライダーが50人いる程度じゃ無双されて終わりそう

  15. ※12
    いや映画本編は2017年の9月最初あたりの設定よ

  16. 実際強かったけど改めて数値で見ると強すぎて草
    エグゼイド系は雑魚まで強いな

  17. ※16
    ちゃんとパワーアップを説得力のある描写で見せてくれるから、これほどのインフレがすんなりと納得できる
    ところでスレ画3人いるけど、スーツ3つ作ったのかな?ライドプレイヤーすらスーツ2つしかなくてクロノス攻略イベントが過疎ってたのに

  18. メイジは量産型の括りでも実力は上と下で相当違うからな
    下層メイジは普通に忍者プレイヤーに負けるだろうけど、上位メイジなら特殊能力も多彩だろうしいい勝負できそう
    逆に最弱な量産型はやっぱ黒影か。特に変身条件もイニシャライズも必要無いのになんで対ライダー相手には誰も勝てない黒影を量産型にしたんだろうなユグは。
    森に行きゃロックシード取り放題だろうに。マツボックリだけを選定してる方がコストかかりそうだぞ

  19. 黒影もスイカアリなら結構最強の分類になるんじゃね
    それ言うとライオトルーパーにも乗り物つけないといけないけど

  20. ライダーの強さをスペックで語るやつは総じてにわか

  21. 実際クッソ強かったんだよなあ…

  22. ※20
    忍者プレイヤーはライダー何人も倒しているから納得のスペックだと思う

  23. ※20
    量産型に関しては基本設定通りの描写してると思うぞ
    見た目は量産型だが晴人のドラゴン形態ど同等クラスの力を持ってる本編メイジ。最終戦後の医者チームを普通に倒す忍者プレイヤー、劇中じゃタイマンではどのライダーにも勝てないし弱い黒影とライオ
    何も間違ってない

  24. 強い量産機が好きだからたまらない
    あと棟梁の風魔がまともな人間なのに部下は一つ目なのがすごくいい

  25. ※17
    いやいや改造したりなんだりで減っただけでライドプレイヤー自体は6体ぐらい作ってあったぞ
    25話26話見てないのかよ

    ※20
    スペックによる強さの話をしてるところにわざわざやってきて「強さをスペックで語る奴は~」とかドヤ顔で言ってる奴はただのアスペなんだよなあ

仮面ライダーエグゼイド
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