ムテキゲーマーの攻略法→ゲームエリア外に移動させよう

仮面ライダーエグゼイド

ムテキってゲームエリア依存の能力だから
多分エグゼイド世界以外だと効果ないよね

映画見たか?

ジョニーもバグスターやん

ポーズは効かないのにリセットは効く違和感

マリオで考えると納得いかない?
スター取るとほぼ死なないけどゲーム機本体のリセットボタン押されたらどうしようもないじゃない

その理論だとポーズおしてもマリオ動き続けるってことになるが

スター取った時って一時停止してもチカチカしてるやん?

物理攻撃も通じないというかダメージは負わないから看板倒れではない

それクリエイターゲーマーの話じゃ無いのか
クリエイターはゲームエリア内ではムテキを超える力だ

どっちみち別の世界で戦うのなんてヒーロー対戦とかのコラボ映画くらいのもんで
そういう時には細かい設定なんて無視されるから気にする必要は無い

公式サイトだとムテキはゲームエリアと自分を遮断してるから
攻撃が効かないってことになってたが

ゲームライダーに対しては無敵だけど
現実ライダーにはぼこぼこにされそうだ

クラファイでもムテキでもなんでもないし、この解釈は意外と間違ってない可能性

つまり、穴に落ちたら残機消滅・・・
やっぱ残機持ってる神はレベルが違う

パラドがいないと使えないし強すぎるから
対抗策をどうやって使えないようにするかって
方法にしたのがムテキの格も下げすぎず面白かった

正直ポーズとリセットの違いは設定のさじ加減次第だとは思う

映画では実際壁のある世界と混ざってゲームエリアが作れずそのままだとゲームライダー全員が変身出来なくなってたしな

ムテキは元々クロト神によってポーズ対策のために作られたガシャットってだけでリセットされる想定はしてなかった
のちにセーブ機能を搭載したらリセットにも対応できたし要はクロト神の技術力次第

もう一度クロト神に作り直させたらより強力な代物になっちゃいそう

変身自体パラドおらんと出来んし

なぁパラドと最後戦った時もムテキになってなかった?

糞回線使って遅延してるオンラインゲームがポーズ
こっち固まってるのに向こうからガンガン攻撃が来てて気づいたら死んでる
だから切断したのがリセット

ガシャット起動してゲームエリア展開してんだから変身した時点で世界関係なくマキシマムとムテキのゲームエリアが展開されとるがな

劇場版フォームもムテキ判定作れるのかな

ゴッドマキシマムの規模がヤバすぎる
本当にムテキと互角なのか

まあムテキ作ったのも神だしおかしくはない

バグスター関係じゃない
バイカイザーも圧倒していたけどムテキ

仮に無敵効果が他ライダーに及ばなくてもムテキ自体の基礎スペックがかなり高めじゃなかった?

パンチ力128.0~256.0t
キック力128.0~256.0t
ジャンプ力ひと跳び128~256m
走力100mを0.128~0.064秒

余剰エネルギー開放時のスペック倍増がチートすぎる

やはり変身する前に倒すしかない

永夢は人間やめてないからトイレ我慢できなくなれば勝手に変身を解くぞ!耐えろ!

無敵立ちションしてきたらどうしよう

別次元の速さのクロックアップに対抗できたアクセルフォームみたくエグゼイド世界のゲームエリアでは無敵でも他の作品では弱体化なり突破できる手はあるかもしれない

ムテキゲーマー攻略法
・パラドを消してエグゼイド の変身能力自体を奪う
・リセットでムテキガシャットが完成する前まで時間を巻き戻す
・俺自身がムテキになることだ
・変身前に撃つ

ここまで出来てるのに舐めプして逆転される正宗の馬鹿さよ

一番の失敗は神を野放しにしたこと

夏映画の対マキナゲムデウス戦初戦で何でムテキ使わなかったの

永夢が天才ゲーマーMの力を失ったままだったから

極端な話エニグマ使えばエグゼイド世界の能力自体ほぼ封じられる
って思ったけど神がいるからビルドガシャットという手はあるか

ムテキに劣るとも勝らないといわれるゴッドマキシマム
ムテキ以上のポテンシャルを発揮するマイティクリエイター
ラスボスとムテキの融合体ゲムデウスムテキ

エグゼイドキャラでムテキに対抗できるのはこのくらいか

今思えば仮面ライダークロニクルって檀親子の親子喧嘩だったんだね

映画のマキナ戦後見ると分かるけどゲームエリア意外と小さいよね(都市壊滅)…
バグスター&プレイヤーの半径何メートルぐらいがゲームエリアなんだろう

スペックとか能力なんて飾りだろ

ちゃんと100t未満の攻撃無効のアーマーついてる手首周りでパラドとかの攻撃いなしたり逆に100t未満でも腹からゼロ距離でスナイプの必殺技受けたらまともにくらうクロノス(ゲムデウスクロノス)とかいるし
エグゼイドは能力とか設定とか割と忘れずに則ってる方

スナイプだけレベル低いとききっちり必殺数回ぶち込んだりしてるんだよなこの作品

まあ次の映画辺りで新しいライダーとか敵キャラに
くっ…なんて強さだ!とか言ってるでしょ

バイカイザーにもトゥルーエンドのクリエイターゲーマーの出番の周り方にもそれを少なからず期待されてた筈なんだがな…

極は強さ云々よりも…どうしたらトドメさせるの…

神様はバックアップ機能付きだからな……
正真正銘不滅じゃないかと

なんでもいいけど、今年度にはアーツ出して下さい

うわぁー(ノーダメ)

ノーダメ(足腰立たない)

アルティメットとキングとムテキの強さの説得力高すぎる

その三人がもし戦ってもずっと決着つかないタイプだろうな

その後共闘してボスをボッコボコにするんだろ?
知ってる


仮面ライダーエグゼイド
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コメント

  1. ワクチン出来るまでゲムデウスがボコボコにしてただろ
    近付かせ無かったらそのうち変身解除しそう

  2. スペックとして書かれていることをちゃんと劇中でも反映するのは良かった

  3. リセットが効いたのは電源引っこ抜かれてデータ消えた、みたいな感じなんじゃないかな?

  4. 先に言っておくがムテキゲーマーは攻撃が効かないのはゲームエリアとは関係ないぞ

  5. 無敵立ちションとかいう凄まじきパワーワードにやられた

  6. そもそも変身した時点でエグゼイド自身のゲームエリアが広がってないか?

  7. なんかエグゼイドの能力を勘違いしている人が多いいよね
    エグゼイドの能力が効くのはゲームキャラだけとか今だに言ってくるし

  8. コズミックで宇宙にワープさせれば永夢が窒息するんじゃね?(適当)

  9. 平成二期で唯一別の地球であるビルド世界でも問題なく能力を使えることが葛城によって分かってるからな

  10. 要するにずっとスターマリオの状態って事なんだよね?

  11. パラドなら倒せるみたいな言い方をやめなさい

  12. アルティとキングとムテキにボコられるボスって……可哀想とかいうレベルじゃねえぞw

  13. スペックと能力なんて飾りだろと慢心してたマキナさんと
    警戒したのにボコボコにされたバイカイザーさんが通りますよーっと
    そもそもエリア外ってどこだよって話だよな

  14. リセットはたぶん無敵に効いてるんじゃなくて
    過去のガシャットに効いてるんだと思う
    めだかボックスとかで無かったっけ「そもそも存在しないことにした」とかって能力

  15. ※12
    その三体は平成ライダーの中で別格の強さだからな
    一応設定上の強さではディケイドコンプリートもそこに入れて良さそう

  16. まーたコメ欄が荒れるぞぉ!
    わざと荒れるスレをまとめてる節があるがどうなん管理人?

    エグゼイドライダーはガシャット起動時にゲームエリア展開するからゲームエリア外に行くことはない
    ゲームの効果は他作品のライダーにも反映されることは無印平ジェネで実証済み(同時変身後のエリア移動&撃破時のテロップ)

  17. エリア外だから特殊能力も通用するって想定にしてようやく強さ議論に参加させられるかなってレベルだからな
    とはいえエリア外なんて作中描写にないから、例えばエグゼイド世界のスペックカンストと思われる256tを大幅に超える威力なら無敵貫通できるかも、みたいな落とし所の方がまだ説得力あるけど

  18. ハイパームテキガシャットに変身してない時でも攻撃等を察知して
    自動的に全方位バリア発動する機能つければ完璧

  19. 正面からの勝ち筋としては
    ・変身者の体力が尽きるまで圧倒しつづける
    ・窒息させられるところで戦闘(窒息するかは不明)
    ・すべての動きを拘束する
    できるかどうかは別としてここらへんか
    能力は無効って言ってもGクロノスの技とかかき消されてたわけじゃないしバインドは有効そう

  20. 変身した時点(厳密に言えばガシャットのボタンを押した時点)でゲームエリア展開してるから『ムテキはゲームエリア内以外ではざこだよ!他のライダーにはぼこぼこにされるよ!』みたいな反論は通らない
    ポーズは効かないのにリセットが効く理由は、ムテキが『ポーズの対策に開発されたムテキ』なのに対して、リセットは『ポーズの対策に開発されたムテキに対抗しようとして覚醒した能力』だから必然的にポーズ<ムテキ<リセットにならない?

  21. そもそも能力無効できるのはポーズだけなんだろう、クロノス特攻で作られたシステムなんだし
    そうじゃないとリセットがよくわからん

  22. ※19
    ムテキが瞬間移動できるから、拘束はかなり難しそう

  23. ムテキが無敵状態になっている理由は「必殺技発動時の無敵状態を常に維持しているから」だから、そもそもゲームエリアだとか、他作品のライダー・怪人の攻撃とか、攻撃の強さとかは一切関係ない。

    ムテキは基礎スペックがゲロ強でそれを二倍にできる正真正銘のチートだけど、変身前にどうにかしたり、ゲムデウスムテキをぶつける方法以外に一つだけ攻略する方法がある。

    それはゲムデウス戦でも証明されたとおり、「それなりの強さを持ちつつ超回復能力or超体力がある敵と戦わせる」こと。ムテキは倒せないけど、いつまでたっても倒せなければ中の永夢がスタミナ切れする。
    いくらチート行為をしてFPSをしても、プレイヤーが疲れたらそこでおしまいなのと同じ。

  24. 重力の影響は受けるしダメージ無くとも衝撃は受けるからオールドラゴンが太陽にぶちこめば
    熱で死ななくとも重力から逃れられずその内疲弊して死にそう

  25. ※24
    太陽にブチ込むんだとしても流石にオールドラゴン程度じゃ雑魚過ぎてムテキの相手にすらならないだろ・・・・。逆に太陽にブチ込まれる。
    あとムテキは無限ジャンプ可能だから太陽からも脱出出来る可能性があるのが恐ろしい。

  26. 無限ジャンプがあるからなぁ

  27. こいつカイデン戦見るに本当に危なそうな攻撃は永夢の意思に関係なく自動回避するし
    多分不意打ちも意味ねーんじゃねーか?と思うこの頃

  28. あのワクチン作るの時間がかかっていそうだしその間はゲムデウスが圧倒出来たから完全無敵って訳でも無さそうだけどな
    あのゲムデウスの強さも全然分からないからなんとも言えないけど

  29. ※28
    ノックバックがあるだけで長時間攻撃を受け続けてもムテキはノーダメが完全無敵じゃなかったら何が無敵になるんだって話
    ゲムデウスが超体力だから倒しきれてないだけで普通のボスなら時間かからずに倒せてるよ
    実際ゲムデウスマキナやバイカイザーは瞬殺してるしゲムデウスが特殊なだけ

  30. 強さ議論がムテキを倒せるかがひとつの基準になったの面白い

  31. むしろエグゼイドの移動にあわせてゲームエリアも動きそう

  32. ハイパークリティカルスパーキングって当たり判定も命中回数も自由なんだよな?
    全然当たってなさそうなキックや、まとめて集団に当てるとこを見てみたい

  33. ※22
    そうかこいつワープ持ってるんだったな
    じゃあ拘束したところで抜けられるのがオチか
    葛城ってもしムテキと遭遇してたら成分採取できたんだろうか、わざわざXXにしたってことは無理って制作側が判断したのかもしれんが

  34. 戦兎「ムテキって一体何なんだ?」
    PRD「そのままの意味だよ」
    これは正直笑った

  35. カイデンの即死攻撃とかいう唯一オート回避が働いた攻撃
    つまりオート回避が働かなかったゲムデウスの攻撃とかはノーダメだったのでは?

  36. 冬映画見てない人多いんだな。
    あれを観たら「ムテキの能力は他作品のライダーには無効」なんて考えは浮かばないはずなんだが…。

  37. ※36
    エグゼイドのアンチには見てないやつ多そう
    FINALにはマキシマムの活躍が無かったのが俺としては残念
    ただ、バイカイザーが不老不死になっても不死身を攻略するために作り出されたマキシマムの存在が俺に安心感を与え続けた

  38. 本編の設定を反映するならハイパークロックアップには対抗する術無いから引き分けあるいは変身アイテム抜いての変身解除には持ってけるんじゃねーか
    クロックアップって本来タキオン粒子の流れてるZECTライダーじゃないとどんな速度だろうが視認すら出来ないって設定だし。仮にクロックアップを視認出来てもハイパークロックアップは無理だろう。
    逆にクロノスのポーズ相手なら先に出したもん勝ちになる。

  39. ※37
    マキシマム君はゴリラモンドになったから・・・

  40. ハイパークロックアップで時間戻そうとしてもセーブあるし、ムテキにはオートで回避あるから永夢が認識できなくても関係ない

  41. ムテキの話になるといっつもコメ荒れるな。
    お前らに代わって俺が冷静にまとめたるわ。

    まず、ゲームエリアはゲームライダーとワンセットなんだからゲームエリアの外に出すとか言うのは無理、そしたらそもそも変身すら出来ない可能性が高い(平ジェネfinal観て)。
    だからEMPグレネードかなんか放ればワンチャンあるかも。

    そんで、ムテキゲーマーにポーズは効かずにリセットが効いてたのは、リセットはムテキゲーマーじゃなくて因果律的な方面の何かが良い感じで影響を受けたんだと思う(タイムパラドックス的なアレです)。
    いくら本体が影響を受けてなくてもガシャットそのものが存在してない時間まで戻されたらそりゃ消えます。

    あと、セーブでハイパークロックアップまで潰されるって事はないんじゃね?
    リセットとハイパークロックアップは多分プロセスが違うからそこを同じ物でジャック出来るってのも不自然だし。
    まあ、多分神に頼めば次の週にはハイパークロックアップ対応版にアップデートして貰えるから安心しなさい。

    結論、ムテキゲーマーは「変身前を襲う」「パラドを殺る」「同じムテキで戦う」以外にこれと言った隙が無いからマジで困るって事(議論的に)。
    ゲムデウスとかゲムクロには苦戦してたけど、ドクターマイティ含有のパラドとフュージョンしちゃったからトゥルエンでは1on1で勝っちゃったし、ムテキゲーマーの一番の強みはバックに控えた神とかによって大抵の事態には対応した神アプデが飛んでくるって所かもしれん。

    平ジェネfinalでは公式からも最強認定されてしまった節あるし、そもそもダメージ無効(反動は有り)、オート回避(ワープ能力)、超絶スペック(全能力歴代最高クラス)、etc…とか正面からやり合うのはどう考えても厳し過ぎる(真社長ェ…)。
    マジでカブト、電王、キバ辺りの諸先輩方に過去飛んで頂いてコロコロするしか無いんじゃないでしょうか。

    ※39
    マジで?!悲しみ…

    以上、長文すまんね。

  42. ゴリラモンドの腕がマキシマムの流用だって言ってる人いるけどソースどこよ
    本編のムテキ登場前に撮影した夏映画にゴリラモンド出てるし、ゴッドマキシマムの方に流用されているだろうし違う気がするけど

  43. ※41
    ゲムデウスマキナが本編ゲムデウスより楽勝だったのそういうことか
    いまさら理解できた サンキュー

  44. こんだけコメが伸びてもムテキの無敵が覆らないのは笑える

  45. ※42
    ゴッドマキシマムに使われてる可能性は確かにあるな
    でも大好きなマキシマム君がもう見られないってなったらストレスで消滅しそう

  46. パ、パラドなら倒せるみたいな言い方やめろよ!あいつも平成じゃ結構強い部類なんだぞ!

  47. 無敵状態がどんな要素によって支えられているのかから考える必要がある
    そこを突き詰めればフォトンブラッドやムゲン魂の接触消滅する光粒子化によるウイルス消毒殺菌
    オーズバッシュやエクスプロージョンリングによる空間属性攻撃等いくつかはダメージになりそうな部分はある
    檀正宗のように(盤外戦術だけど)諦めない事が大切なのだ

  48. 「必殺技発動状態の維持」とかいう理屈になってない理屈だから無理じゃねえかな…
    現実をゲームに変える能力がなんでもありすぎる

  49. つまりMが撃たれていたのは正しい判断なのか

  50. またやってんのかこの馬鹿共
    懲りないね〜ムテキは文字通り無敵なんだよ
    ラノベの俺ツエーって負けないじゃん?それと一緒
    何が何でも負けないんだよ、いい加減くだらない論争は辞めろ