無敵ってちょっとチートツール味を感じる
だがムテキはチートじゃなくてクソゲーの類いなのだ
ムテキは出自で考えると公式デバッグツールかなぁ
まぁやってることはチートだけど…
ゲームとして作ったんじゃ無くてクロノスを攻略できる能力を持った主人公を作っただけだからな…
ゲームデザイナーとして恥ずかしく無いのか神は
ムテキは主人公無敵の無双ゲームって神が言ってたし
多分5分位で飽きるようなゲームなんだろう…
神はユーザーに対するスタンスが良くわからん
クリアされるとけおるのか楽しんでくれたら満足なのか
ゲームデザインの中で楽しむならいいけど
少しでも想定外のコンボとか使うとけおるんじゃないか
クリアしようと悶え苦しむのを見るのが楽しいんだろう
クリアできるようにはするけどクリアされたらけおる
ハイパームテキはブラザーズみたいに永夢の子どもの頃のアイディアから作ったゲームだからブラザーズみたいな扱いだろうな
無敵状態を維持するとか無敵でも何かを守るゲームとかかも
主人公が最終的に最強になって無双する部分だけを切り取ったと思えば納得できる
そういうの好きだ