ローグに多少のダメージを与えることができたオーバーフローモード。
ハザードトリガーの暴走を制御さえできればローグと同等な戦闘力を発揮できる訳か。
ローグ戦見る感じ間違いなく強いんだろうけどいくらなんでもリスク高過ぎるよこれ
暴走前後でホントに雲泥の差すぎる…
暴走してないとカシラにも勝てないからな実際
暴走するの早すぎるよ
尺の都合とかもあるんだろう特に今回はハザードじゃなくてそれに反応するみーたん見せるのが本命だっただろうし
とは言えやっぱり早すぎるよね…
暴走しないとあんま強くないのに暴走するとパーティーアタックする謎形態
もしかしてフォロー頼まないで敵と二人っきりにした方がいいのでは…?
その場合敵56すまで行っちゃうから戦兎くんがまた例の顔することになるぞ
まあ本来はそういう核兵器的な運用なんだろうな
徐々に時間は延びてるんだろうけどほんとにちょっとずつなんだろうな…仲間に止めてもらうのもやっぱり無理があるしそろそろ新アイテム作るね
げんとくん56したら罪悪感すごそう
でもあいつ万丈の彼女も赤も56したし…
脳天直撃CGもそろそろ見納めか
みーたん首頑丈だな…ってちょっと思った
完全に意識が飛んでるわけじゃないのかな
カシラガードベントにさっくり引っかかるのは
確かにこれ自我なけりゃ勝てないな…ってなる
制御できるアイテムは今回のみーたんのおかげで作れるようになるのかな
せめて1分くらは自我たもてや!
でも暴走してないと負けるし…
黒ひげ危機一髪みたいにボタン一つでポーンと飛び出るようにすればいいのに
暴走する前に自分でマックスハザードオンすればいいのにしてないよね
一番近くにいるヤツに自動でターゲット切り替わるんだろうな…
何かデメリットが目立ちすぎてめんどくさいフォームだよね
フルフルが控えているとはいえ
強いことは強い!制御は出来ねぇ!ってのが兵器としてどれだけの失敗作か良く分かる
ハザード強いんだけどローグのヘイト管理が巧すぎて駄目
強くなればハザードトリガーも制御できるようになるかもしれない
ってマスターが言ってた!
かも知れないとか可能性はあるって言葉いいよね…
兵器としてみれば1人で敵に突っ込ませて暴走すれば死ぬまで暴れてくれるし素体の性能あんまり関係ないし優秀なのでは?
ハザードを制御できる可能性がもしかしたら少しある気がするかもしれない
毎回脳に変な信号送ってる分身体にも悪そう
多分これ敵陣の真ん中とか拠点とかに投下して運用するんだと思う
げんとくんの今回の3人への処理が完璧すぎた
やっぱ頭周るわこいつ
暴走する前に自分でマックスハザードオンすればいいのにしてないよね
押した瞬間に暴走するわこれ
制御装置やっと作るのか
今回目がピカーしてたので何かデータがとれたとかそういうのだろうか
ナイトローグ時代は脳筋戦法だったのに流れるようなMPK出来るようになっててガスキメすぎて逆にIQ上がったんじゃねえかな
感情的になってない玄徳が本当に強すぎる…
強いぞ!暴走ハザード!カシラを撃退だ!
暴走ハザードの必殺食らって吹っ飛ぶだけのローグ
マスタークと同じぐらいの強さだな!
敵のド真ん中に落として味方下がらせるのが一番効率いい運用の仕方、何か思い出すと思ったらスパロボの暴走エヴァか…
光ったのラビット側だけ?
タンク側が光ってラビットになった
右目が光ってたからタンクかな
万丈がちょっと良いとこ見せてくれて嬉しい
ハザードトリガーにバネ仕込んでスイッチ押すと飛び出るようにしようぜ
もうダメージ食らったと思ったら冷静に暴走ハザードいなすのは格好良かった
今のげんとくんなら一対一の状況になってもパンドラボックス盗み出せそう
オーバーフローしないとローグには勝てない…でも暴走する…