エボルトに感情が芽生えたらしいけれど【仮面ライダービルド】

感情なかったさん

本当?内海見て爆笑してたのも?

感情を得てパワーアップだ!

フォームチェンジ潰しされたから次は変身済みで出てくる学習能力の高さ

というかなんでコブラで来た
実は疲れるのか完全体

最強フォームvs最強フォームだから当然ではあるんだがコブラがもうあそこまで落ちるとは

感情無いけど醜く命乞いする人間は大好きだ♥

一度見た技は俺には通じないからな…

フォームチェンジに加え怒りの感情でパワーアップする暫定ラスボス

人間臭くなったしこれでキレてドジ踏むな…あっパワーアップした…

人でない存在が感情を知ってさらなる力を得る
って書くといかにも主人公サイドのキャラクターに思えるよね!

フェーズ1は2%で50倍になるエボルトリガーを起動して100%の完全体だからな

ねえなんでこの敵敗北フラグイベントのたびにパワーアップするの…

感情的になってキレるの面白すぎる

感情面白!って言ってたのにいざ自分に感情ができるとキレる

でもそうやってキレるのって相手のこと大好きだからだってはなちゃんが…

しかもそれで強くなるの吹く

去年もハイパームテキさえいなければぁぁぁぁぁ!!!!で主役補正掛かったし
感情で強化はラスボスの特権

なんだこの感覚はぁ…!!!(ボコボコボコボコ

まあ最後の方にはこれが仇になって倒されるんだろう…いやどうだろう…

エボルトとしての感情はあったけど
人間としての感情を得たってことだろう多分

わからない…俺は雰囲気で感情を演じている…

お前にはない感情の力で勝つ!んじゃなくてこの形になったのは面白いとおもう

今まで星狩り族としてただ星を滅ぼしてきただけの俺が家族の暖かさを知って人間の感情を得た…
こんなに面白い…満足出来ることがあるか!

憑依してる間内側で石動がいろんな感情見せてくれただろうし…

単なる和解とかにはならないだろうけど
単に倒しておわりにはならなくなった気がする

感情を得たことでやられ際に死への恐怖を覚えてBUZAMAに死んだりせんだろうな…

感情ゲットはどう考えても倒されるフラグすぎる…

エボルト族っていうかブラッド族がいるってことは
エボルトがもし味方につけばこれ以上頼もしいことはないなとおもったけどやっぱり不安要素しかないわ

恐怖とかの感情が湧いて死にたくないさんになるんだろう

なるほど感情がなければ命乞いせずにすんだのにな!みたいな…?

やったことのしっぺ返し食らって死にそう

エボルトの目の前でロストボトルをロストしたい

これ自分の死にもめっちゃ満足するタイプの奴では

逆に恐怖の感情に押しつぶされながら死ぬのもありそう

どうしてこうなるんだぁ…俺はただ…幸せになりたかっただけなのに…

テラーボトル…

みんな!地球ってとってもいい所だぞぉ~~~~!!早く来~~~~い!!

死の恐怖覚えながらだと急激に小物化しそうでなぁ…

今のところ少しのダメージとパワーアップ効果しか与えてない…

よく分からないけど人間ならこういう時こうするんだろうなって演じてただけかも知れない

これまではゲームキャラの動きを楽しむプレイヤーみたいな感情はあったんだろう。そしてプレイヤーとして感情ロールプレイしてたのがジーニアスのせいでゲームキャラと同じように感情が動くようになったのかもしれない

実際上着伸びちゃう!は毎回やってたけど言われてみればどのタイミングでもアレをやるってのは演技っぽい

そりゃあの内海見たら笑うべきって判断するよね…

死の恐怖に命乞いしながら退場はちょっとあんまりすぎるから笑いながら満足死してほしいな…

お前らこんな楽しい気持ちで死んでいったのか!くらいの狂いっぷりを見せてほしくはある

感情がないんじゃなくて地球人の面白い感情が上手くできないだけだったから…
俺けおって強くなることがわかった!

地球人の豊かな感情はであって
まあ感情ゼロってわけではないんだろう火星人とかもいる世界だし

今回は「人間の感情が芽生えた」であってそれとは全く回路の違うブラッド族の感情は前からあったと思う
難波会長の命乞いとか内海の杖折りも、視聴者はそりゃ笑うけど現実なら笑いどころではないわけで
そういう外から見るような一歩引いた感じ方をしてたのが地球人と同じレイヤーまで降ろされたみたいな

感情持った状態でナシタ移転を目の当たりにして欲しかった

喜と怒の感情は芽生えてるっぽいから
この後哀楽と続くのかね

内海が死んでいっぱいかなしい…ってなるエボルトが見られる可能性が…?

コメント

  1. 戦兎は俺を怒らせたあ!とか言ってませんでした?

  2. ※1
    人間って自分の思い通りにならなかったら怒るよね…よっしゃ真似して怒っとこ!
    って感じだったのでは?

  3. 前までは大雑把に喜怒哀楽くらいしか感情なかったけど人間の感情得てからは憎しみや恐怖、嫉妬とかの細かい感情得られたってことだと解釈した

  4. 人間らしい感情手に入れたら短気になった気がする

  5. エボルトが人間らしい感情が手に入れたら逆にパワーアップしたのは草生えた

  6. 劇中で「完全な感情」って事だから多分そういう事なんだろうね
    ちょっと分かり辛いからここは説明口調でもいいから全部説明してもよかった

  7. ずっと感情豊かだったのを急に演技でしたと言われても……って感じ
    一人だけになったときに、無感情な素の自分が出る、みたいな場面があれば違った

  8. フェーズ3の時の怒りは、怒りを再現することで必要なハザードレベルを補おうととしていた悪あがき説。

  9. これラスト負けたけどこのゲームめちゃくちゃ楽しかったぜ! チャオ!で終わりそうな気がしてきた

  10. 毎回毎回少し言い方を変えるとまるで主人公みたいになっているエボルトに笑うw

  11. ※7
    あくまで人間と同じ感情がなかっただけで、「エボルト」として感情が全くなかったわけじゃないんでしょ

  12. もともと持っていた感情がジーニアスによってさらに強くなってより感情的になったくらいのことかと思ってました

  13. エボルト「俺、宇宙人だけど正直感情がなくて人類が滑稽に見える」

  14. エボルト…感情を得たことを喜んでいたな…
    けどな、すぐにそれを後悔させてやるよ
    感情を得たゆえに感じる恐れでな

  15. さんざん人の感情を弄んできた罰として、自分の感情に振り回されて破滅してほしい

  16. ローグに殺されそうになったときガチで焦ってたし
    その後内海がエボルドライバー奪取したとき大はしゃぎだったじゃん

  17. フェイズ3の時はガチぎれしてただろアレは。
    あれがエミュレートだったら流石に不気味すぎる

  18. ※11
    それはあくまで「君の」妄想だよね?
    普通の視聴者はエボルトに感情が無かったなんて言われても

    にしかならんでしょ
    普通に怒ってたしなw

  19. 完全に感情が欠落してて、今までのが全部人類エンジョイしてるフリだったのならエボルトがある意味気の毒だから取り敢えず今から全力でエンジョイして欲しい

  20. 戦兎は俺を怒らせたって言ってたしね

  21. いくら何でもこの後付けは苦しいでしょ。何かしらへの愛情が芽生えたとかならともかく。

  22. 感情ない言うてるやろ怒るで

  23. マジで今まで伏線無かったし、ビルドで一番事態を楽しんでいたのがコイツだから、唐突感が酷い

  24. ※18
    こいつ返信するところ間違ってねえか?

    それはそうとこのサイトのコメ欄やっぱりID制にしない?
    少なくとも成りすましの対策くらいはできるでしょ

  25. 石動に10年以上も憑依して考え方が変わったと言っていたし人間の感情を理解した
    いわゆるサイコパス宇宙人だろ

  26. こないだイカリスラッシュを覚えたエボルトさん
    次はタノシーストライクかな?

  27. 怒り!悲しみ!喜怒哀楽!

  28. 本文中の今まではプレイヤーキャラ通してのこのゲームおもしれー的な感情しかなかったけどゲームの中のキャラと同じ立場まで降ろされたが一番しっくり来たわ

  29. サイコパスからソシオパス的な感じになったんだろ

  30. ハザードレベルは感情次第でデバフが掛かるし、最終的にこれが鍵となってラビットタンクでエボル撃破っていうのはあるかもね

  31. でも内海の姿を笑う前に、鷲尾兄弟に対して「人間は豊かな感情があるのにそれを活かさないのは勿体ない」みたいなこと言ってたから、やっぱ人間ほど豊かな感情はなかったのかね

  32. 感情がないって言うよりは感情を学んでる最中だったって解釈の方が、戦いが終わった後の戦兎へのおかえりって言葉掛けだったりとか、幻徳が自らをローグと名乗る真意に気がついて関心を示すシーンとかにも繋がって何となくスッキリする

  33. 「たまに感動してウルッとしたし~」は本音であってほしかった

  34. たまに感動してウルッとしたし
    騙して悪いなあとも思ったよ
    …少なくとも、俺を通した石動惣一はそう感じてたのはホントだ

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