ハザードトリガーという名の浄化装置【仮面ライダービルド】

仮面ライダービルド

150: 2018/07/22(日) 09:43:47.17 ID:D9G+En1n0
兵器としてのライダーシステムの象徴であるハザードトリガーが実は世界を救うためのキーアイテムだったという展開はベタだけど好き

 

163: 2018/07/22(日) 09:54:22.03 ID:F0gzf4tu0
劇場版の予告出たとき
「エボルトリガーが出た後にハザードトリガー使うとか下位互換じゃね?」みたいな意見があって同感だったけど
パパ特製のビックリ隠し機能搭載だったんだな

 

203: 2018/07/22(日) 10:14:43.38 ID:1x0DAnD0r
ハザードトリガーを活かしてくれたのが嬉しい

 

215: 2018/07/22(日) 10:18:59.97 ID:R7MofNZYa
ハザードトリガーって謎効果どんどん追加されるし制作者も変わるしよくわからないアイテムだよね

 

221: 2018/07/22(日) 10:23:01.46 ID:ClCUQupR0
>>215
別に変わってないでしょ
エボルトが持ってたのを貰っただけなんだから最初から忍が作ってたってことだし

 

239: 2018/07/22(日) 10:32:20.64 ID:R7MofNZYa
>>221
公式からして葛城巧謹製だし19話だかでトリガー渡すときも葛城巧が作った悪魔のアイテムだよーって言ってなければなあ

 

255: 2018/07/22(日) 10:35:35.25 ID:Ceo12w3r0
>>239
忍が設計して巧が製造したでええやん

 

217: 2018/07/22(日) 10:20:41.62 ID:MRtRREZU0
巧も内海と同じで他人の発明品いじくる系科学者だったわけか

 

227: 2018/07/22(日) 10:26:33.71 ID:SEUtwPYX0
ハザードトリガーって葛城巧が作ったやつだったような…
なんで忍が作ったことになってるんだろ

 

231: 2018/07/22(日) 10:28:29.89 ID:jOpQ+D+30
>>227
オリジナルはエボルトリガーだしそれを参考に忍がハザードトリガーを設計し
設計図を残してたものを巧が実際に組み上げたら
なんか暴走してやばいものできたって感じじゃね?

 

230: 2018/07/22(日) 10:28:05.08 ID:tTxD112v0
記憶が不確かだが、巧が作ったって本人言ってたっけ……
録画してないから確かめられない

 

232: 2018/07/22(日) 10:29:15.75 ID:MRtRREZU0
巧が作ったって言ってたのスターク時代のエボルトだけか

 

241: 2018/07/22(日) 10:32:37.67 ID:RNZbXY620
設計:忍 開発:巧ってことじゃね
ビルドライバーその他も最初は巧が作った体だったけど
最終的には忍の発明で帰結したし

 

244: 2018/07/22(日) 10:33:59.76 ID:R7MofNZYa
>>241
それするとあいつの成果って何もねえぞ、スクラッシュすら途中放棄なんだから

 

253: 2018/07/22(日) 10:35:18.25 ID:tTxD112v0
>>244
ジーニアス「……」

 

261: 2018/07/22(日) 10:36:11.41 ID:R7MofNZYa
>>253
変身できない不完全品だったからなあ…

 

272: 2018/07/22(日) 10:38:13.78 ID:tTxD112v0
>>261
不完全だったのはメンタルだぞ、アイテムとしては完成している
なぜ意地でも認めないのか

 

266: 2018/07/22(日) 10:36:47.70 ID:jOpQ+D+30
>>244
実際ジーニアスくらいしかないんじゃないか?巧オリジナル

 

271: 2018/07/22(日) 10:38:09.16 ID:RNZbXY620
>>244
ジーニアス作ったのは巧verの戦兎で
トランスチームガンとかいうクソ便利アイテムは作ってたからセーフ

 

287: 2018/07/22(日) 10:41:44.82 ID:EDFZRw2D0
>>271
そのトランスチームガンは最上のネビュラスチームガンを基にしてるんですよ
ベースは最上が作ったわけで…

 

245: 2018/07/22(日) 10:34:09.03 ID:tTxD112v0
サンクス、エボルトの嘘で解釈は可能なのな。昔の自分が作ったアイテムで人56ししたとなれば精神弱って扱いやすいとか
設計お父さん説もいけるか。

 

251: 2018/07/22(日) 10:35:05.89 ID:R7MofNZYa
>>245
公式のトリガー解説でバッチリ巧作っての書いてるから通じない

 

259: 2018/07/22(日) 10:35:56.62 ID:e5UVNxka0
>>251
設計したとはry

 

269: 2018/07/22(日) 10:37:57.43 ID:jOpQ+D+30
>>251
造ったのは巧だが設計したのは忍だったってだけだろう?

 

290: 2018/07/22(日) 10:43:13.29 ID:R7MofNZYa
>>269
設計図見て仕様に関して何も考えず作った天才ってなんだよ…というか父親死んでから科学者になってたのにいつトリガーとかまで…

 

294: 2018/07/22(日) 10:44:50.97 ID:MRtRREZU0
>>290
巧が寝てる間に部屋に忍び込んでPCに設計図入れた
起きたらなんか画期的な設計図できてて俺って天才でしよ!?ってなってる巧君

 

289: 2018/07/22(日) 10:42:44.67 ID:9uy/os+Ap
ジーニアスは巧製だけど
戦兎ボディで記憶戻ってから作ったジーニアスと一緒に使うことでまともに効果を発揮したハザードトリガーって
忍視点では単なる暴走装置じゃね?

 

527: 2018/07/22(日) 13:45:15.83 ID:ZasPXVKC0
ハザードトリガーの浄化機能ってどういうことなんや
暴走機能じゃなかったって明言されたけどじゃあフルフルラビットタンクボトルって一体何だったの?

 

530: 2018/07/22(日) 13:51:10.89 ID:7cqCbD8Ud
あれなんじゃないかねハザードトリガーはブースターのような物だったんじゃないかね
フルボトルで使うのを想定してないから暴走したのであって本来はジーニアスのような物と組み合わせて使う予定だったとか

 

550: 2018/07/22(日) 14:11:52.91 ID:m7SM/v7na
>>530
ジーニアスの中にハザードトリガー入ってんだけどねそれも

 

561: 2018/07/22(日) 14:24:13.72 ID:EDFZRw2D0
>>550
ハザードトリガーの成分は入ってるが制御系まで入っている訳じゃないだろ

 

532: 2018/07/22(日) 13:53:31.66 ID:tTxD112v0
ハザードフォームが間違った使い方って訳か。
戦闘力強化は副次的な者で浄化が目的……ジーニアスの足がかりでいいから息子に教えてやれよ

 

533: 2018/07/22(日) 13:53:42.20 ID:PCQ+HYyI0
まずハザードレベルが上がらないと浄化できるレベルに至って無いと無理矢理レベルを引き上げようと暴走するとかなんかそんなんでひとつ

 

536: 2018/07/22(日) 13:55:17.61 ID:9hoIf2q70
トリガーデータから隠された部分が黒ボトル無効機能だった
かなり厳重にデータをロックしてたけど、いつものごとく解読してたセント
解除するシーンは台本にあったが、現場でカットされたか もともと書かれてなかったか

 

538: 2018/07/22(日) 13:55:22.44 ID:ZasPXVKC0
今回の浄化ってジーニアスによるものじゃなくハザードトリガー単体の効果なんだよね?
それとも相乗効果が働いたのかな

 

539: 2018/07/22(日) 13:55:51.68 ID:tTxD112v0
違うな、ジーニアスの足がかりとなるパンドラパネル使った箱アイテムの設計は残して置いてたな
それでジーニアスっぽいの作ってね?ってことか

 

540: 2018/07/22(日) 13:56:53.39 ID:53rfd0cg0
ヤベーイスゲーイモノスゲーイはちょっと感動したが玩具再現するとうるさそうだな

 

542: 2018/07/22(日) 14:01:27.51 ID:VMOht/1ia
フルフルは暴走防止のためのシステムだけど
そもそも巧の暴走パワーアップアイテムトリガーっていう認識が忍の想定とは違ったのでは
巧に全部バラすわけにもいかないし
巧はエボルト絶対56すマンの誓いが絶対だったし
ダイナマイトが本来意図した使われ方をされなかったみたいに
ブーストアイテムとしてのハザードトリガーの用途や目的が巧と忍の間で相違したんだろう

 

547: 2018/07/22(日) 14:09:11.79 ID:pQxf8blm0
一度戦兎がロストボトルの侵食を無効化したことがあったけどあれはジーニアスの中和能力じゃなくてジーニアスボトルの中の万能強化剤で浄化してたってことかな
ハザードトリガーは元々ロストボトルの浄化を目的に造られたものであの強さは副作用でしか無かったと
ある発明品が他人の手で別の目的に応用されて本来の使われ方とズレた認識をされてしまうのはよくあることだな

 

551: 2018/07/22(日) 14:12:43.21 ID:tTxD112v0

忍「ハザードトリガーの設計残しておこう。一見戦闘ように見えるかもしれんが、浄化用だ息子よ」
巧「父さんが残した設計からアイテム使ったら最強の防衛システムのはずのビルドが無差別破壊兵器になるアイテムだった……」

こうか

 

552: 2018/07/22(日) 14:13:50.91 ID:m7SM/v7na
>>551
これじゃまるで巧が馬鹿みたいじゃないか

 

562: 2018/07/22(日) 14:24:16.73 ID:RNZbXY620
>>552
むしろ巧的には
「父さんが残した設計からアイテム使ったら最強の防衛システムのはずの
ビルドが無差別破壊兵器になるアイテムだった……
さすが父さん!このパワーならエボルトも倒せるかもしれない!」
だったのかもしれない

 

565: 2018/07/22(日) 14:27:08.11 ID:tTxD112v0
>>562
それでいくとスターク56そうとした時にゴリラモンド→ゴリラモンドハザードのパワー×パワーの流れになりそうで笑うからやめろ

 

mevius.2ch.sc/test/read.cgi/sfx/1532061549/


仮面ライダービルド
Xをフォローする

コメント

  1. よくわかんねぇや(放棄)

  2. しかしこの発明で青羽は亡くなってしまったんだよなぁ
    まぁ間違った使い方したせんとくんが悪いって言えばそれまでだけどな

  3. 序盤では天才科学者の葛城巧が、いつから他人の発明をパクる奴になったんだろうか。これじゃ超絶小物に成り下がった内海と変わらんよ。

  4. みんな深く考えながら視聴してるんだな
    ジーニアス単体→ロストスマッシュに変異させられるのを防げる
    ジーニアス+ハザードトリガー→精製されたロストボトルを中和出来る
    くらいにしか思ってなかったわ

  5. やっぱりゴリラモンドハザードが…

  6. 個人的にハザードの装甲剥離効果は部分的に浄化作用が働いていたんじゃないかと思ってる

  7. で、浄化機能あるハザードトリガーと、浄化される側のブラックロストコブラを同時に使うってなんなんですかね?

  8. 45話で父さんが設計って言ってただろ

  9. ジーニアスの中和効果の底上げ装置だと思ったわ
    ブースト剤的な

  10. しらぬい

  11. ジーニアスの浄化能力をパワーアップさせたんだと思う
    ※9と同じ解釈だね
    多分ハザードトリガーはボトルの能力を底上げする装置で、通常のフルボトルじゃ急激なパワーアップに耐えられなくて結果的に暴走しちゃうんじゃないかな(脳が刺激に"耐えられなくなって”理性を失うby葛城巧)

  12. なるほどな
    青羽の装甲剥がしてたシーンも今見ると浄化してるようにも見える

  13. ジーニアスに浄化機能が無いのは多分あれだろ
    忍がハザードトリガーの設計に入れてた浄化機能がブラックボックスで
    ジーニアスに入れる際に「これ抜いても機能するから外そ」とかそういうオチな気が

  14. ちょっと後付けが下手かなぁって感じる
    物語はさほど破綻してないから気にしなければいいだけの話だけれども

  15. 巧くん=ゴリラモンドは揺るがないイメージ

  16. ハザードフィニッシュ(災害の終わり)いいよね・・・

  17. ジーニアスボトルは忍が残したパンドラパネルを折り畳んで作るアイテムがベースになって開発されてるから巧がジーニアス的なものを作ると踏まえてハザードトリガーを作ったとしたらギリ辻褄合う。やっぱり天才なのは巧じゃなくて忍になるけどな

  18. 何でブラッドがハザードトリガー使ってるかって映画で言われてた?教えて行った人

  19. 西都代表戦の時にフルフル(戦兎作)でハザードトリガー(葛城作)を越える!って展開やったのに特に説明もなくハザードトリガーが葛城忍の作った物になったから戸惑った
    設定に矛盾無くてもこれじゃあな

  20. 天才の父親なんだからさらに天才に決まっているだろ?

  21. ハザードトリガーの目的は変身アイテムじゃなく単に浄化アイテムだった、という説はストンとくる。
    だが息子の精神衛生のためにもっと気を使ってやれよ父さん

  22. 後付けに後付け重ねたら荒が出まくってとっちらかって訳分かんなくなったな。
    結局ハザードトリガーは葛城父なのか巧なのかはっきりさせろ

  23. 要はハザードフォームの状態でも上手くエボルトを殴れれば浄化は出来るってわけよね
    フルフルは機能制限しちゃうからダメそうだけど

  24. ※16
    危ない終わりとか運任せの終わりってニュアンスな気がするが

  25. なぜエボルトリガーを参考にすることができたのか
    なぜ浄化ブースター装置なのにブーストさせるアイテムの設計はしなかったのか

  26. このコメントは絶版候補に設定されています

  27. 設計と作成を分けたのは矛盾では無いと言い張ることはできるけど、失敗だろ
    葛城巧がしょうもないやつになってる

  28. ハザードトリガーが浄化装置ってどこで言ってたっけ?

  29. アイテムを再利用するのはいいんだけど、散々暴走アイテム・暴走フォームならではのあれこれを描いてきたのに唐突に「やっぱり浄化アイテムでしたw」はどうかと思うよ
    「ハザードトリガーはこんな使い方もできる…!」でいいじゃん

  30. 巧は「父さんいい奴ならハザードトリガーに暴走機構なんてのせねーよ!」つってるから少なくとも考案とかは忍

  31. もうちょっと頑張れば神脚本だった。

  32. 葛城は

  33. 後付けでやったはいいけどどんどん巧くんをアホにしていくよね。罪だけじゃなく知能まで奪うのか

  34. スタークの嘘とか無しだろ
    開示した情報を後から変えるのはフェアじゃねぇわ

  35. ※33
    それはある
    ジーニアスでケチついて以降起動以降出番はあるがいいところない

  36. ハザード変身する際のエフェクトに危険信号があったのは単なるトリガーの危険性ではなくエラーコードみたいなもんだったのか
    プログラムでいう例外処理みたいに「間違っているよ」っていう情報を示すためにエフェクトを表示するパターン

    よくよく考えれば
    「Uncontrol Switch: Black hazard」の音声も
    「制御不能領域に転換されました」みたいなエラーメッセージっぽい…

  37. エホルトリガーの実物はエボル兎の時まで地球には無かったが、エボルドライバーを解析してた時かパンドラパネルを解析してた時かその辺りで発見したんかなぁ

  38. 後付けとかは構わないんだけどさ、もう少しうまくやってほしい
    幻徳戦の会話とかが台無しになるじゃん

  39. 巧はハザードトリガーを設計した奴が善良なわけ無いだろとか言ってたけどじゃあ設計図止まりだったそんなものを実際に作ったお前は何なんだよっていうね
    設計図の段階だと暴走装置だと分からなかったんだって言うのなら無能すぎるし

  40. ビルドは粗がひどいよね、見てて、ん?ってなることが多い

  41. 天才の親はさらに天才とかあるけど今のとこハザードの本来の使い方も見抜けなかった上に作り上げたもののほとんどが人の後追いでジーニアスの起動確認すら怠る無能みたいな扱い受けてるんだけど葛城巧君
    そして親父は詰めは甘かったけどハザードの本来の能力もジーニアスの戦兎が知らない詳しい能力も知ってる超天才という扱い、ちょっとゴリラ葛城に厳し過ぎん?好きなキャラだから悲しいわ

  42. なんかこう、勢いで誤魔化してくるならそれはそれでいいんだけどそういうわけでもないのがね。
    連続ドラマとして繋がりを大切にしたい作りにしてそうな割に尻切れとんぼで次の章に移ってたり、単話単話のやりたいことのためにこれまでの流れとかぶったぎって突っ込んできてたり。なんかこうやりたいこととやってることがチグハグなんだよなあ

  43. ハザードトリガーの件もだけど都合の悪いことは多重人格設定で葛城巧に押し付けて美談になりそうなことは同一人物設定で戦兎が享受するっていうご都合主義何とかならなかったのだろうか
    見てて凄い違和感がある

  44. 仮面ライダーなんてコロコロコミックのバトル漫画と同じくらいののりでみればいいでしょ

  45. 一応言っとくとなんでそんなもん作ったか理由はちゃんとあるぞ
    7つのベストマッチだかで内海が言ってた
    兎「元はと言えばあなたが北都にスクドラを提供したからでしょう!」
    内「あの設計図を見て、血の騒がない科学者はいない!」
    だいたいこれで説明できる
    まあ本格的にアホだという事が判明しただけだが

  46. このコメントは絶版候補に設定されています

  47. このコメントは絶版候補に設定されています

  48. 脚本の粗をファンが考察するなんてライダーではずっとやられてきたことだしエグゼイドですら辿ってきた歴史なのに何を今更
    お客様か?
    粗であって致命的な矛盾でないならどうとでも考察できるだろ

  49. ※29
    そうなんだよなー、それで人殺してるは仲間傷つけたりと良い印象がほとんど無いんだよなー、見た目や設定がカッコイイのにハザードの名前が付いてるのに浄化能力って意味が分からない

  50. そりゃ全く音沙汰なかった新機能つけるだけなら矛盾なんか産まれねえだろうな
    まあそういうのでいうなら同じ材料ーでトリガーが同じものと断定したのも疑問が出ることだし、トリガーへの攻撃なんてハザード時代何度もやられてただろとか、取外しにかかるとか発想なかったのかとかどんどんとテェンサイさが消えてるのだがね。

  51. 巧製作のアイテムってことが強調された27話以降ほとんど空気だったのが突然忍製作ってことになって伏線が全く無かった新能力も追加されたのに矛盾が無いってのはおかしい

  52. 実際にハザードトリガーの効果をきちんと説明せんのが悪いな。強化なのか浄化なのか解らんし。両方の効果があるっていわれても真逆じゃんってなるし

  53. 別にハザードトリガーを使わなくてもジーニアスの成分捏ね繰り回して浄化!でよかったのに
    浄化アイテムでした!をやりたいがために葛城巧の株を下げただけになった
    ハザード+ジーニアスの組み合わせも小説版等後の展開で強化フォームとして使えただろうにそれも潰したし

  54. 巧が設計・開発したのはジーニアスとスチームブレードくらいだけど、前者は最強フォームで後者は今でもエボルトや内海が使用してるな。

  55. できないとは思うけどね、そもそもジーニアスの中にハザード入ってるのに意味ねえんだから

  56. ※48
    お客様なら大事にしろってそれ一
    そんなんだから新規が離れて視聴率どんどん落としてくんだよなぁ

  57. ※41
    根本的に葛城巧は幼いんだと思う
    頭の良し悪し以前になんというか上手く誰かを信じ切れないような
    それでいて戦士にもなりきれない科学者というか
    まあほぼ学生卒業したばっかの青年が必死でどうにかしてた感じだから当たり前だけれども

  58. 勢いで突き抜けるなら糞寒いギャグなんかはさむなよ
    ギャグ入れるから荒だの矛盾だのの考察させる隙が生まれるんじゃ

    糞寒ダダ滑りネタTファッションショーなんかやってる暇無かっただろうに

  59. ビルドって幻徳しかりマスターしかり巧しかりと後付けで台無しにするパターンが多い気がする

  60. つまりあの「童貞か!童貞か!」という音声は共に戦ってくれる息子への問いかけだったのか?

  61. 強化剤入れてボトルの能力押し上げるのがハザードトリガーの機能で、通常のベストマッチに使った場合は単純に戦闘力強化、ジーニアスに使った場合は浄化機能が更に強化されて黒ロストボトルの浄化すら可能になるって話でしょ?
    後付で新しい機能がついたというか暴走自体が一面的なものでしかなかったって話だと解釈したがそれではいかんのか?

  62. もしそうなら結局ハザードトリガーはイレギュラーなジーニアスの時は偶々浄化能力を強化するというだけで親父設計の基本のビルドは暴走させるってことになるから何のフォローにもならない

  63. ※61
    お前さんの妄想を前提にするならジーニアスができること前提でハザードトリガー作ってることになるんだよなあ…予測できるなら先にジーニアスでも作っとけや