ハザードトリガーのお手軽パワーアップアイテム感【仮面ライダービルド】

仮面ライダービルド

まさか空いてるスロットに取り敢えず挿しとくのが正解だったとは…

これは量産できなかったのかな

葛城忍版ラビタンハザードとか出ちまう

浄化能力のブラックボックスっぽさからしてワンオフでも仕方ない…かもしれない

というか普通のフルボトルと組み合わせた時の効果だけ異質すぎる…

カシラもこれ挿してれば…

もっとハザードレベルを上げて死ねたはず…

何本あっても足りない

お手軽ブーストアイテム
脳は破壊される

全く何の説明もなく使いこなしてる万丈の説得力

万丈がこれ挿しても暴走しなかったのってやっぱりエボルト細胞が入ってるからなのかな…

万丈のあれはラビラビとかと同じ理屈じゃない?
元々クローズから思い付いた制御法だし

クロドラが元々ひとつのボトルの効力を二つ分にするみたいな能力あったねそういや

もしかしてハザードレベル7以上なら暴走は一切しないんじゃないか

ちょっとだけ伸びたのが6突入前だから7なら暴走しないはあるかもしれん

グリスブリザードハザードとか完全に氷河期かなんかでは

変身した時点でキラキラし始めそう

ハザードはダブルガシャットみたいなおいしいキーアイテム枠の良さを引き継いでる

ジーニアスの変身が解けた時にしれっとくっ付いてたな…

万丈真っ黒になると思ったら普通の姿のままだった…

エボルトのトリガーを元にして作ったんだからエボルト並になれば制御できるってのはわからでもない

めっちゃしてた万丈ハザード 仮面ライダー二期最後に二号が初代ライダーみたいな宇宙連れ去りした

クロチャ時代に素クローズになってこれ付けても
多分暴走するんだろうなという気はする

最終決戦の場所は次元の狭間の中なのかな

劇場版ボスキャラも使うアイテム

つまりエボルトが言っていたハザードレベルを上げれば制御出来るかもってのは嘘じゃなかった…?

人間の限界超えるのは必須だろうし嘘は言ってないレベルだろうけどな!

一本のボトル増幅系はいい線いくんだろうな

映画位から活躍し過ぎて投げ売りがあっという間に消えた気がする

変身アイテムとしても使えるってだけで本来の用途は違ったやつ
むしろ本来の用途からすると出るのが早すぎてそりゃ暴走するわってやつ

巧の方はあれパパの残した変身アイテムだと思って作ったんだっけ
そりゃこじらせるな…

リスクを伴う強化アイテムとか浪漫でしかない…

ここまでくるとクローズハザードとスパークリングハザードだけ見てみたかったかもな

破滅の力をぉぉ!

スパ-クリングでハザードトリガー出しておっ!て思ったら
装填のカットで既にラビタンに差し替わってた回あったよね

とりあえず差しておきゃ強化できる

万丈の場合マグマの暴走の方がハザードトリガーを上回ってるとかかもしれない

スパークリングハザードって酒では?

ブリザードして飲みたい

ああバカ宇宙へできたのこれのおかげなのか

その前のエボルトとの殴り合いのところだ

じゃあ鍛えれば制御できるかもなってエボルトはホントのことを言っていた…?

鍛えれば(人間の限界を超えれば)

実質ドラゴンドラゴンみたいなもんだからじゃないかな

鍛えれば(まぁまともな人間なら死ぬだろうが)

とりあえず挿せば確実にパワーアップするんだからそりゃ挿す

こいつを挿せるというだけでビルドドライバーの優位性は高い

結局エボルドライバーでこいつ付けた時のハザードフィーバーはなんだったんだろう……

これって結局スチームボールみたいなもんだよね?

ブラッド族が変身に必要とするぐらいだし相当再現度高いんだな

エボルトリガー≧ハザードトリガーって感じだよね
出た当時はエボルトリガー>>ハザードトリガーくらいの差だも思ったのに

ちょっとヤバいパワーアップアイテムくらいの扱いだったのがパンドラボックスの力そのものであるエボルトリガーのリバースエンジニアリング品になったくらいだ

よくそんなもの地球人が擬似的にでも再現できたな…

天っ才っ!物理学者だからじゃね

劇場版だとよく分からんけどみんなの力吸って
パンドラボックスと合体して地下に潜るのに使われてたな

強化ハザードトリガーにすればパンドラボックスを操って操作できるくらいにはエボルトリガーと同じようなことできるからな

他のライダーも使える強化アイテム的な意味でハイパームテキ感ある

ビルドドライバーもトリガーも基本設計したの父さんだしな

出力上げるアイテムってだけ把握してると大体はわかる

ブラッド族すら変身のために欲しがると考えたら即答な代物だ

エボルトと敵対する可能性考えると必須だもんな…

構造そっくりなせいでエボルトパワーを中に貯めれるのは酷い

つまりこいつにライダーキックすれば…?

よくわからんが地球人には早すぎるアイテム


仮面ライダービルド
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コメント

  1. スーパーベストマッチしなければOKなんじゃないかな。

  2. YouTubeに世界が融合した新世界で花屋で働く戦兎と一海という動画があるけど偽物くさいな。

  3. 終盤で急に色々使いすぎて、誰が元々何の為に作ったどんな効果のアイテムなのか、
    真実が明かされてるというより進めば進むほどぐらついて曖昧になってる印象

  4. エボルドライバー修理中に解析してたらトリガーのデータ出てきて設計図書いたってところかね
    てかロストボトル創った&白と黒パネルの存在知った葛城忍博士スゴすぎ

  5. 白パネルに黒ロストボトル必要なのになんで浄化機能つけたんだろ

  6. ベストマッチでハザード
    フルフルと合わせて使用することでラビラビタンタン
    マグマナックルと合わせて使用することでマグマハザード(姿は変わらない)
    ジーニアスフルボトルと合わせて使用することでジーニアスハザード(姿は変わらない)
    コブラロストボトル グレートクローズドラゴンを合わせて使うことで仮面ライダーブラッド
    (ただしスーツの一部は寄せ集めの塊のように
    ハザードとエボルのスーツを利用している)
    まとめたけど結構使用することが多いな

  7. ※5多分エボルトが更に強化されたときのセーフティ機能なんだと思う
    浄化したときはエボルトに下手したら地球滅ぼされかれない状況だったから
    あのとき白パネルも完成してないし

  8. 二成分混ぜた状態でトリガー使うと
    お互いの成分が強化されると同時に喧嘩するから
    拒絶反応で脳電球パリーンするんでしょ

    ジーニアスぐらい色々混ざってると中和抑制もされて最高率なんだろうね

  9. まぁ暴走は副作用だよね

  10. 破滅のチャラ男で草

  11. パンドラボックスにエボルトリガー入れたら黒パネルが出来るのに対し、こっち入れたら白パネルが出来たからな。すげぇなこれ。

  12. 暴走はあくまで副次効果で出るのが早すぎたって訳だな。

  13. スパークリングハザードはコーラでしょ

  14. 黒パネル作ったのがエボルトリガーで
    白パネル作ったのがハザードトリガーって
    考えてみるととんでもないもんだな
    ハザードトリガー

  15. 万丈が暴走しなかったのはベルナージュの力を
    持ってるからじゃない?

  16. 脳が刺激に耐えられず、だから人間じゃ無かったりすればいけるんかな
    白パネル作成には万丈の力あるっぽかったし、巧が殺害成功していればその時点で詰んでたな

  17. 同じ成分のボトルだと制御しやすい
    ハザードレベルが高くなると制御しやすくなる(かもしれない)

    一つめはラビラビタンタンのために付けられた設定だけど(製作的に)クローズに使わせる事も念頭に置いてたのかな?
    玩具だとクローズドラゴンとハザードトリガーはタイミングばっちりだったんだよね

  18. 浄化能力の設定は青羽殺しの頃から考えていたんじゃなくて後付けだよね
    本当の存在意義を最初から考えていたのならそれらしい伏線張ってただろうし
    それにハザードトリガー単体に浄化作用があるというオチにしなくても
    ハザードトリガー自体は単なるスーパー強力なバフ装置で
    忍パパは巧が対エボルトに多機能に応用してゆくゆくは浄化にも使うことを期待していて
    巧&戦兎が真意に気付いて見事にジーニアスと組み合わせて浄化を成し遂げた
    っていう展開にしても面白かったんじゃないかな

  19. マイティブラザーズ程、秀逸とは言えないが、終盤にも活躍の場が与えられたのは嬉しい

  20. ロストボトル浄化という役割を最速で行うために敵倒すマシンと化すのかもしれない

  21. どうせハザードトリガーつけるなら色だけでも変えてくれよ…真っ黒ジーニアスやマグマが見たかった

  22. 葛城父「浄化装置作ったけどなんか物足りんなぁ…せや!暴走機能つけたろ!」

  23. ところで宇宙どうこうの意見があるけど何のことなんだろう
    エボルトからパネル抜き取るときのクローズマグマはハザードトリガー付けてないしエボルトと共に宇宙に飛び立つ際もハザードトリガー付けてないけど

    ハザードトリガーを外しても効力があったってこと?

  24. ※21大人の事実でそれは流石に……
    そもそもマグマとジーニアスってスーツの数2個まであったけ?

  25. ハザード単体じゃ浄化できてないから、同じく浄化能力あるジーニアスとかを巧が作ってくれるところまでが計画なんじゃね

    親バカかな?

  26. ※24
    アップアクション一着ずつしかない
    つまり新規で作らない限りリペもできない

  27. 5
    可能性としては
    ・セーフティとして一応つけた
    ・ジーニアスと併用したらたまたまできた
    まあ後者だと思うな、ボトル浄化ってのがそもそもハザードトリガーを作った目的と一致しないし
    エボルトリガーを基として作った代物にしては能力があまりにも突飛すぎる
    ジーニアスがロストボトルを変化させる能力がある以上浄化機能だけトリガーにあるとは考えづらい
    葛城忍も予想してなかった使い方だと思う

  28. 脚本の人そこまで考えてないと思うよ

  29. 脚本の人なんも考えてないと思うよ

  30. 後付で機能が追加されすぎる
    製作者も父親になるし
    すごい設定が雑なアイテム

  31. ジーニアスハザードはボトル60本分だけどジーニアスフルボトルの使用者の人体に悪性なものを取り除く能力で暴走を抑えてるとかありそう

    脚本の人はパンドラフラッシュあたりから描写不足感が否めなくて、考えてないと言うか説明不足感の方が問題だった気がするんだよね
    エボルトのインタビューとか見てると色々語られてない裏設定多そうだし、尚のことしっかりやってほしかった気がする

  32. ロストボトルやハザードトリガーの後付け設定とか色々指摘されて、終盤になったらそもそも設定テキトーになってきたな。

  33. エボルトがロストボトル黒化できるようになった理由が感情を得たかららしいから、
    やっぱ浄化能力はジーニアスと併用で能力ブーストした結果偶然発生した現象とかじゃないかね