質の高いコンシューマーゲームはオールライダーにとらわれすぎて簡単には作れない説。

ゲーム全ライダー総合

193: 2018/09/13(木) 21:38:21.35 ID:z7J9nNow0
クライマックススクランブルの公式のキャラ一覧からブラックがハブかれてるけど
今作には出てこないのかね

 

196: 2018/09/14(金) 00:25:04.19 ID:uzDZaTHF0
ブラックよりもRX出して欲しい。今年の30周年でてつをの生誕50年だし

 

197: 2018/09/14(金) 01:18:36.78 ID:GIrChCDv0

ジオウが不完全なのは仕方ないとしても
ビルドアーマーくらいはフォームで使いたかった

ビルドアーマーVSビルドやりたかったのに

 

201: 2018/09/14(金) 09:54:30.30 ID:NilH7UPjd
むしろライダーの再現に向いてない対戦ゲームをやめろと毎回

 

205: 2018/09/14(金) 13:01:46.42 ID:cfVghRO6p
>>201
対戦ゲームしたい人間としてはクラファは良ゲーだったけどな
あのままブラッシュアップでよかったよ

 

202: 2018/09/14(金) 10:20:32.71 ID:O+kjLmxR0
いいからさっさとワンピのオープンワールドゲーみたいにして
昭和ライダーで暴れ回れて平成ライダー使うキッズと協力プレイも出来るゲーム出して?
ってもう平成も次の年号の子供からすりゃもうおっさんなんだな・・・

 

203: 2018/09/14(金) 11:47:55.55 ID:m+4b2Bl10
ワンピースのオープンワールドは使えるキャラ少なくて麦わらの一味以外は使えないぞ
アンリミテッドクルーズにはボスとして登場キャラ使えるモードもあったけど本編では使えなかったし

 

204: 2018/09/14(金) 12:07:44.50 ID:Xv7aUF4B0
何度も出た話題だが仮面ライダーゼノバースが必要だ

 

211: 2018/09/14(金) 16:56:25.36 ID:OKOLHk/Ed
正直あまりにクラファイが売れなかったから、毎起動チェックしてるDLCも来なかったし、次回作もないだろう…と思っていたが、
まさか完全版でくるとは思わなんだ

 

212: 2018/09/14(金) 19:14:12.02 ID:J6r842el0

実は来年5~6月に向けてバトライド作ってる可能性は?
超クラヒ→バトライドみたいに

来年ならジオウとゲイツに強化フォーム間に合うし
グリスもブリザードになれる

 

213: 2018/09/14(金) 19:17:47.98 ID:BiqowXFE0
>>212
それをちょっとだけ期待してる
バトライドじゃないにしろ平成最後の月に記念作品としてゲーム出すのはありだと思うし

 

214: 2018/09/14(金) 19:32:40.14 ID:J6r842el0

>>212
今バトライド出したらジオウとゲイツは△派生でフォームチェンジというまんま創生ゴーストとスペクターで
DLCでディケイドアーマーと超必殺だけブリザードになるグリスで終わってただろうし

ドラゴンボールすら未だPS4で発売してるのにわざわざ手抜き新作をスイッチだけにしたのが怪しいな
バトライドも2年以上掛けて作ったわけだしライダー数的に創生から3年以上掛かるのも辻褄が合う

 

215: 2018/09/14(金) 20:15:13.18 ID:g26o+qDwd
バトライドとクラファ結構スタッフ名被ってたし、もう作ってないに一票

 

224: 2018/09/14(金) 21:59:58.88 ID:QsVcUcOT0
覚醒ゲージ2段になってるけど半覚あるのかな
30フレームじゃないよな

 

226: 2018/09/14(金) 22:39:26.45 ID:t8+AYINv0
ディケイドでオールライダーやる事になったからクラヒでクウガ~キバまで作っただけで
元々オールスター系やるほど予算もスタッフも足りない感じだよな>ライダーゲー
実際問題、最近のライダーだけ作ったゲームと今まで通り格作品1~2ライダーの作品で
後者の方が確実に売上あるかって謎な気がするというか
バトライドで言うなら態々格作品一体づつ追加するより、過去ライダーはおまけ程度で
最近のゴースト、エグゼイド、ビルド辺りのメイン、サブライダーをちゃんと作った方が案外売れるんじゃないか?と思ってしまう

 

227: 2018/09/14(金) 23:39:53.25 ID:+pQptyeF0
>>226
たしかに直近の作品のメインとサブライダーで固めた方が俺も良いとは思う
熱が冷めてない新しい作品の方が子供も注目してるだろうからね
ただそうすると確実にめんどくさいライダーオタクが騒ぐ
昭和だろうが平成だろうが特オタは自分の好きな作品が優遇されないと文句ばっか言うから

 

228: 2018/09/15(土) 00:07:50.65 ID:dMf0JgBH0
クソファイの完全版とかマジで誰得なんだよ
バトライド路線でよかったのに売れなかったのかなぁ

 

231: 2018/09/15(土) 00:19:41.93 ID:iHm0gnJma
>>228
売上はクラファよりもバトライドシリーズの方がよかったはずだけど、
バトライドは製作の手間やコストが掛かるんだろうな

 

229: 2018/09/15(土) 00:15:50.90 ID:ShjUwaTm0
『仮面ライダー クライマックススクランブル ジオウ』ゲームシステムやストーリーモードなどの新情報が公開、予約受付も開始 – ファミ通.com
www.famitsu.com/news/201809/15163668.html

 

230: 2018/09/15(土) 00:16:49.80 ID:a8Zifsp60
バトライドが思ったほど伸びなくて、一部猛烈な声のでかさに日寄ってネット対戦ゲーム出したらとどめ刺されてるのが現状

 

232: 2018/09/15(土) 00:21:30.07 ID:iLu57qHw0
続編も徐々に売上下がってたとしたら企画通らなくなるし
新企画で対戦ゲーとかにせざるを得なかったんじゃないかな
バトライドシリーズの売上調べてないから知らないけど

 

233: 2018/09/15(土) 00:23:10.92 ID:scVFbE1Nd
ハザードフォームとスパークリングは無さそうな感じか
あとはまともなバランスならいんだが

 

234: 2018/09/15(土) 00:40:50.96 ID:JzkSWH4k0
クローズチャージは説明見る感じ使えるっぽいか

 

237: 2018/09/15(土) 01:59:09.53 ID:Gga/4gjm0
スパークリングとハザード欲しいなぁ

 

239: 2018/09/15(土) 03:27:50.58 ID:zzIgDWB20
オンライン対戦削除されてるのに完全版呼ばわりは笑う

 

240: 2018/09/15(土) 03:39:58.26 ID:9xcFAjj90
クラファといいディシディアNTといい
対戦ゲーはものの見事爆死したな。

 

mevius.2ch.sc/test/read.cgi/sfx/1536079374/


ゲーム全ライダー総合
Xをフォローする

コメント

  1. バトライドとライレボ系列だけでいいよ
    ライジェネはアレだったけど

  2. 対戦ゲームはポケモンみたいなしかもう無理っしょ。単純に技量依存が強いと弱い・伸びない人間からは楽しめないから。
    ポケモンだと上位はともかくそこそこ勝てる程度ならウィキの育成論パクってるだけでもいけたりするからな。

  3. いっそ無双シリーズみたいなの出して欲しい
    楽しいと思うんだよなあ…

  4. ※3
    それバトライドなんじゃ?
    俺もこっち路線を突き進んでほしかった

  5. クラファイってバトライドから雑魚消して対戦形式にした感じなんだろ?
    群がる敵を吹き飛ばす爽快感を排除してタイマン仕様に変えた無双ゲーの何が面白いのって印象

  6. バトスピコラボに乗っかってカードゲーム化すれば…

  7. ※3それがバトライドなんだけど
    確かに無双ゲーは楽しいけど
    最近の無双ゲーもストーリーはいいけど
    爽快感が薄れっていってるって意見もあるみたいだし
    それで無双ゲーから格闘ゲーに路線変更したのかなと思ってる。

  8. ※1
    逆だ逆。
    ライジェネ1と2が良作で、制作会社変わって何故か探索アクションになったライレボがアレだ

  9. ゲーム良く知らないけど、対戦格闘ゲーは昔からの古株がもう大体完成させてるんじゃないの?
    1つ新能力や新機能出すのにいちいちバランス考えないといけないんだから、新作出すには向いてないだろ。

  10. 一応ゲーマーのつもりだけどライダーゲーって質が悪いとは言わないが、他のゲームより質低いよな。
    無双ライクのバトライドだけど無双ほどの爽快感ないし画質も悪い。格ゲーのクラファもバランス崩壊してるしそれを修正する気も無い、DLCも無いという公式のやる気のなさを露骨に感じる作品だった。
    まあ仮面ライダー系は売上がそこまで期待できるもんではないからしょうがないかもだけど

  11. クソゲー率が割と高めなのとグラフィックがね…平成ライダーの主人公ライダーと人気サブライダー+αくらいに絞ってクオリティの高いゲームなら売れると思うんだけどね…

  12. 無双とか画質とか対戦とかどうでもいいよ
    大事なのは仮面ライダーになりきれることだよ
    フョームチェンジして戦いたいんだよ

  13. アークに作ってもらえ、作って…

  14. 使いたいライダーがサブライダーに固まってる自分は主役メイン+良くて二号止まりな時点で購買意欲ががっつり削られる

  15. 格ゲーは経験=強さなところあるから始めようという気がそもそも…
    好きな仮面ライダーでパーティ組めてある程度工夫のしようがあるRPGとかなら買いたいけど

  16. 単純に開発に予算と時間取れないからクソになるんだと思う

  17. 今のバンナムに希望持ってるのってライダーオタだけだろうな…

  18. そして何故予算と期間が取れないかというと、文句と希望は言うのに売り上げに貢献しない人が多いから。

  19. なんでバトライドウォーの新作を頑なに出さないんだよバンナムさんよ

  20. お前らが金をおとさないからだぞ

  21. RPGでもやりたいなドラクエⅣみたいなやつで

  22. ゲーム機にフィギュアを読み込ませるシステムなら皆、金を落としてくれるな。

  23. ※20
    何にだよ

  24. アマゾンズのCGモデルが見たいから出て欲しい

  25. バンナムに対戦ゲーは向いてないってあれほど…

  26. ※22伝説のクソゲーやめろ

  27. 個人的にはガンバライジングの移植が欲しい
    Wの頃DSでガンバライド出てそれっきりなの悲しい

  28. クラヒもオーズ辺りからマシになったから…
    いやでもなぁ

  29. バトライドよりライジェネくれ

  30. ビルドとか単作品ゲームに文字通りベストマッチだと思うんだけどな…
    本編が雑魚戦と大ボスのミルフィーユ状態だったし、超インフレもゲームなら展開を早める意味でもかなり良いと思うんだけどな…
    なによりゲームなら使わなかった技も好きに使えるし。
    ドリルと忍法刀の二刀流をもっとやりたい

  31. 本編で出なかった技が出せる、武装が使えるっていうゲームを出してくれよなー

  32. 仮面ライダーという作品がヒーロー対悪の組織を主軸にしているんだからゲームも素直にその形にすればいいのに、何で過去作のライダーを優先させたがるんだろう
    そういうのは数年に一回出るお祭り作品にしないと真新しさが薄れて魅力が落ちるだけなのに

  33. 平成2期ってザコ敵戦で活かせるフォームが多いから対戦ゲームには不向きだと思うんだよな
    それこそ単体での無双ゲームとかだとそれぞれのスタイルに合わせて作れるから良さそうなんだけど(特にエグゼイド 、ゴースト、フォーゼあたりとか)