ベルトさんあまり売れなかったってきいたんだけど【仮面ライダードライブ】

おもちゃ仮面ライダードライブ

ベルトさんってなんで売れなかったの

邪悪だったから

妖怪ウォッチ全盛期に発売と同時期に新型ウォッチ投入されたからね…
あと高かった

子供には複雑すぎる

ベルトさんはなぜかセブンイレブンでよく売ってた

近所のセブンにもなぜかあったわベルトさん

色々ガチャガチャできるのはいいけどちょっと変身までの行程が多い

マッハドライバーは超傑作玩具だった

売れなかったんだ…知りとうなかった…

運転を代わろう!

マッハは最高だった

永遠にね!これまでありがとう進ノ介!

ベルトさん喋んなかったのが痛い

よくできているがちょっと難解すぎる

マッハドライバーの出来が化物すぎた

シフトカーがコレクションアイテムとして微妙だった

だって付けると乗っ取られそうだし

身体乗っ取られかねないから

進ノ介…実に良い身体だ…気に入ったよ…

CSMで嫌ってほど喋ってくれるやろ……

仮面ライダードライブは正義ではない
私の野望の捨て石だったのです

めっちゃ喋るCSMが出たら絶対買うからさっさと出してほしい

妖怪ウォッチ全盛だったし
子供にクリスペプラーのええ声は相性悪かっただろうし

凝った作りなんだけどそれと玩具として楽しいかはまた別の問題なんだなって

流石にもう投げ売られてるベルトさんはいないのかな

マッハドライバー炎は放送中にもなかなか見ないくらい売れてたのに

売り上げでいうとドライブの1年だけガクッと下がってるから
妖怪ウォッチあったとはいえなかなか反省点多そうな感じよね…

反省したからゴーストは売れた

ゴーストの玩具はコスト抑えた作りしたりドライブの反省活かして売り上げは結構いいぞ

実在しないヘンテコミニカーってあまり魅力感じない

ゴーカイと被るけど鍵がよかったなぁとときどき思う

劇中でも明らかに持て余してるからな…

180円で2枚の妖怪メダルの横で3台2000円だか2100円で置かれてたけど
あまりにも分が悪い戦いだったんやな

ホットウィールあんま人気無いしな…
トミカも働く車系が良く売れてたな
子供的にはよく見る車が良いっぽい

まぁバンダイ同士だったし想定の範囲内だったんじゃないかね
じゃなきゃ前作であれだけ豪華な仕様のコレクションアイテム投入しないと思う

マッハドライバーとブレイクガンナーは今でもたまにいじるくらい好き

マッハドライバーの完成度高いよね
高過ぎて流石に頑張りすぎだからもうちょっと手を抜いていいよって言われたからネクロムの出来だ

ゴーストとドライブの年の売り上げの二倍の売り上げがエグセイドビルドの年だよ

ギミックがシンプルで気持ちよくて認識が多いうえに待機音まで変わるマッハドライバーはほんと凄い

お話としてはベルトさん好きだけど遊ぶのはマッハドライバーのほうが楽しいかなって

めんどくさくしすぎたのがダメだったのかな
マッハドライバーが良かったのが皮肉すぎる

ベルトさんも待機音めっちゃたくさんあってすげぇ…ってなったんだけどな
子供にギミック多すぎるのは向いてないな

歴代ライダーの売り上げ順だとだいたい二期のほうが売れてるんだけどそこに混ざる555で笑う

555は一期だとダントツで売れてたんだっけ

龍騎と555はちょっと引くくらい売れてるからな

555は売れ過ぎて途中からもう販促せずに好きにしていいよってまで行くからな

ファイズブラスター登場回数少ないのそれでなのか

マッハドライバーは叩きすぎて壊したエピソードが面白すぎる

(黙ってる進兄さん)

怒られる剛)

これほんとに酷くて笑う

マッハチェイサー変身の時プロップ破損してたんだっけ

マッハドライバー炎はボタン押すのが劇中でもめっちゃ小気味いいのが見てて楽しいしね

妖怪ウォッチは本体も3000円くらいだしメダルも安かったし
あれと戦わなきゃいけないのは中々キツかったろう…
あっちは可愛いマスコットでこっちはクリス・ペプラーとか
子供はそりゃジバニャン選ぶわ

マッパドライバーは再販きたら買おうかな

ブレイクガンナーもかなりクオリティ高くない?

ライドウォッチはどうなるんだろうね
単価高いし結構売れてるイメージはあるけど

DXとSGの差が凄いよね今回
SG本当にチャチい…

好きなライダーのウィッチは買っちゃうくらいには買いたくなるよ


おもちゃ仮面ライダードライブ
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コメント

  1. マッハドライバーそんなに出来いいの知らなかった
    マッハの待機音めちゃくちゃ好きだから欲しいな

  2. 前、you tubeの広告でエンジン音のなるミニカー出てきてびびった。やっぱシフトカーに音は入れるべきだった。

  3. ディスプレイ表示とかめっちゃ凝ってていい玩具なんだけどなあ…使われなかったった音声が多いのが残念だけど

  4. 妖怪ウォッチ全盛期なんて全部の子供向け作品影響出て軒並み数字下げまくってるからな。大正義ポケモンですらコロコロの看板乗っ取られる勢いだった
    その中で売上以外の数字は全部前年超えってのは普通に快挙だよ。ここでコケしたらマジでヤバイことになってたのは戦隊が示してる
    ライダーとプリキュアは視聴率以外妖怪ウォッチ全盛期以前の数字に回復させつつあるのに戦隊だけ下げまくる一方で、作品の根幹捻じ曲げるレベルのテコ入れしてるくらいヤバイことになってる
    あの年のニチアサ、ドライブとプリンセスが今でも大人からも評判高い中ニンニンだけ当時から評判悪かったし

  5. マッハドライバーは自分が変身に使うシグナルバイクはもちろん、放送中に出た全シフトカーを個別音声ありで認識してバイラルコアも認識して待機音もマッハ、デッドヒート、チェイサーと3種類あったからね
    遊び方もシンプルだからスレでの評価が誇張じゃ無い位に完璧な玩具だったよ

  6. 最近どのリサイクルショップでもベルトさんを2、3個は見る

  7. シフトカーひねる必要あったのか?
    全部タイプトライドロン方式でよかったろ

  8. ※1
    機構が違うとはいえ主役ベルト以上の事が出来るって点でも2号ライダーベルト最高傑作じゃないかな
    次点で主役ベルトの時点で出来良くてそれとほぼ同機能が付いてるカイザとガタック辺りかな。イクサもほぼそれに当てはまるが無駄な音声が変身再現の邪魔してるんでダウト
    ゲネシスも出来はいいけど主役ベルトに比べるとプレイバリューは劣るし多々買い仕様なのがあまり好きじゃない
    個人の感想だけどね

  9. >>ゴーカイと被るけどカギがよかった
    ゴーカイと被るだけならまだしも車モチーフで鍵挿して変身だとカーレンジャーとも被るって懸念もありそう、一応前作が錠前、最終フォームが鍵だし

  10. 音声入りのコレクションアイテム玩具に置いての完成度の高さは戦極ドライバーだと思うけど
    音声認識のコレクションアイテム玩具に置いての完成度の高さはマッハドライバーだと思うわ
    ドライブドライバーは良くも悪くも赤外線とか作って新しい道を切り開こうっていう気合いはあったと思う

  11. 「メダルは強い」
    ライダー界においてこれは常識中の常識よ…

  12. ※10
    戦極は壊れやすいのが難点だな
    子供が多少乱暴に扱った事を考えると少し脆い

  13. ビルドのおもちゃもこのくらい頑張って欲しかったよ。

  14. 本筋の話題の合間に進ノ介乗っ取り完了しててタイヤ生える

  15. スチームガンとかスクラッシュドライバーにもボトル毎の音声認識欲しかったよね…

  16. ドライブ勢の玩具は個別音声のレベルが違う
    スチームガンとスクラッシュドライバーは完全にプレイバリューで負けてる

  17. ゴーストは出来自体別に悪くないけど
    バッチリミナーとミローの使い分けが出来ない、メガウルオウダーはほとんど識別出来ないってのがなぁ
    前者はマッハドライバー、後者はブレイクガンナーで上手いことやってたから凄い手抜きに感じた
    やっぱドライブが売上振るわなかったのが原因なのかね

  18. スクラッシュドライバーも全認識ではあるんだけど
    発行以外おなじだからね

  19. マッパドライバーはいらないです

  20. このコメントは絶版候補に設定されています

  21. ドライブで小物音声無しはあんま売れないって学んだ結果制作コストを落としたのがビルドなんだろうね

  22. ※20
    はいはい、分かったよ。

  23. 破壊用にベルトさん1つ買ったな

  24. ※13 16単純に遊びやすさならビルドドライバーが上だけどそれ以外の音声認識は…
    ソースは忘れたがビルド玩具担当の井上曰く
    「エグゼイドの玩具以上に遊びやすくする!」
    的なこと言ってたけど真逆のこと言ってる…
    個人的にフルフルとトリガーは慣れれば簡単に扱えるけど、子供達はどうしてるだろうか…
    フルフルはなんだかんだで見かけないぐらい最終的には売れてたけど
    やっぱりフルフルは扱いムズいけど2つのフォームに変身出来るってのがでかかったんだと思う

  25. 蛮野は砕き割りたくなるくらいには台詞あったのにベルトさんに台詞がなかったのはやっぱり惜しいよな

  26. ※21
    というか音声無しはガンバとの連動が無いとキツいと思ったんじゃね
    ゴーストから連動再開したし
    オーズのメダル全盛期ですらガンバではあまり役に立たないバース及びセルメダル系は普通に余っててハズレ扱いだったし。まぁバースやセルに関してはバース自身がサポートライダーで単体では大して強くないっていう販促も悪かったと思うが

  27. 二期になってから玩具売上が前後の両方よりも低かったのはウィザードとドライブの二つだけだったけど
    明らかに競合の外的要因が強くてメイン対象年齢の近い同期コンテンツ全部下がってたドライブより
    別にそんな事ないのにガタ落ちしてたウィザードの方がやばい

    とは言え最近のビルドのインタビューでも大森Pは自分担当のドライブが売上不振だったのを割と気にしてた感じではあった

  28. そんな事情あったのか… 
    ドライブはグッズ冷遇されてる感じが薄々してたけどウィザードはそんな気配なかったので知らなかった
    話の数字は良いけど玩具で苦戦したドライブ
    玩具は改善したけど話が苦戦したゴースト
    やっぱりこういう番組って簡単にはいかないものなんだね…

  29. ※27
    ウィザードまでは集計時期の影響で、関連グッズが一番売れる発売日一ヶ月初動の売上が前作の売上として集計されてたの知らんのか?
    だからウィザードだけ初動売上は取られて自身は後作品の初動売上貰えないってハンデ背負っての数字だった
    そもそもお前の見てる売上データ、古いやつの気がするが

  30. 少なくとも二期になってからはもしかして売り上げが不振だったとしても今年の戦隊みたく
    露骨に玩具売れてないんで強化アイテムの配置換えましたってのがモロバレにも関わらず敢えて
    やらざるを得ない……というあたりまで追い詰められるレベルじゃなかったのはまあ良かったのかな

  31. ウィザードが光るけど鳴らない、要するに電池積んでない小物としての指輪が中途半端に値段高くて
    プレイバリューが低かったし割高感が凄かった。そんで途中からキリもない金も掛かり過ぎるし
    ろくに活躍しないってんで皆買わなくなった。何より本編がダルくてしょうがなかったってのもあったと思う。
    見せ方がマズかった。その次がガイムで武部Pが開口一番二話式廃止を虚淵にオーダーしたというし
    小物も久々にガイアメモリ式にしたのもあってお得感が高かったし種類数も多すぎず
    全部が各ライダーの変身用アイテムだったから全部集めるというプレッシャーもなかった。
    何よりダブドラとも違いベルトがハリボテではなく電飾だったのも喜ばれた。
    その後ドライブでまたウィザードみたいな2話式でプラ塊の小物、しかも買う人を相当限定しまくるミニカー、
    いや、いくらなんでもさすがにミニカーは要らんわあ・・・って思うのが普通でしょう。
    ベルトもモーターがうるさく振動あるし赤一色、見た目にまず魅力が乏しかった。
    カッコよくもダサくもない、のっぺりした印象、しかもおしゃべりモードが三条の案で廃止されてる。
    比較的面白そうなデコトラとかサーカスやソーラーが使用されないってのも致命的だったな。