スクラッシュドライバー、3ライダーに変身できるしこのデザインも好きだ【仮面ライダービルド】

おもちゃ仮面ライダービルド

この産業機械的なデザインが俺を狂わせる

待機音の工場みたいな雰囲気!

潰れる!

流れる!

溢れ出る!

ロボットイィィィングリッスゥゥ!!

はじめーーーッッ!!!!

拡張性皆無で量産性と精神高揚だけが取り柄のこれでよく戦えてたなヒゲポテト…

結局ゼリー二個しか出なかったな

まぁ劣化早そうな玩具出して売れるかって実験みたいな側面もあっただろうし

ヒゲめっちゃ堅かったし…
剣崎かヒゲかってくらい堅いし

下見ないでゼリー装填したい

全部買うのはキツい派としてはこれとクロコだけで完結するのはありがたい

フォームチェンジはないけどこれとクラックボトル買えば3ライダーになれる

スクラッシュは葛城全盛期の最高傑作だったはず…

結局クラックフルボトルって何だったんだろう…

ゼリーは液体?を濃縮したっぽいから分かるけど
瓶を割るのはどういう効果があったんだろう

ビルドドライバーと違って必殺技も下に弾くだけで発動出来るからカッコいいんだよな…
わざわざ立ち止まってぐるぐる回してるの慣れても正直ちょっと…

まだ序盤だったけど怒りながらボトルふりふりハンドルぐるぐるは可笑しかった

んなわけねぇだろおおおおおお!!!(シャカシャカシャカシャカ)

スクラップフィニッシュからのツインブレイカーWロボット差しも良い

クローズマグマは勢いつけて1回転するからわりとテンポよかったと思う

これもツインブレイカーも待機音がイカスね

変身待機音がカッコいい

クラックボトル的なのもっと作ればいける

無理だよ

無音がないから…

ハザードレベルでスペック上がるのはデカイ

クロコダイル専用なんで何にでも流用可能な無音パターンがないんだ

ドラゴン・ロボット・クロコダイル・有機物・無機物の5種類しか判別出来ないのはポンコツ…

判別自体はしているんだ、音声がそれだけしかないだけで

スクラッシュに限らずクロコダイル的な単体で鳴るボトルはちょっと欲しかったな
マグマやクローズドラゴンに挿すドラゴンフルボトル的な位置でもいいから
というかブラッドの音声はその方式で欲しかった

ビルドライバーよりもスチームガンに近いギミックの玩具だよね

このベルト売れたのかな
わりと見かけない気がする

尼じゃ一時3000円くらいまで下がったけど今は5000円以上するな

年間で上位に入るくらいは売れたはず

葛城色々作ったけど精神に作用及ぼす系のはどうにもならなかったんだなとスクラッシュとハザード見て思う

グリスの新作で新フォーム出るだろうけどやっぱビルドラに新アイテムつけるのかな

音声はどうにもなんないからね…

一応フルボトルの能力をゼリーで一部再現する能力もあったから能力の拡張性も高かったのだけれど

Vシネグリスの変身アイテムはクローズドラゴン系列だからビルドラだね

ワンチャンエボルドライバーかもしれない

あれって葛城パパの記憶が戻ってれば新造出来るんだろうか…

実物みると結構爽やかなカラーリング

無音部分を一つ作っておくだけで拡張出来ただろうに…惜しい

本体を完全にプラスチックの塊扱いで音声を全部新アイテムに投げればできなくはない

出たなその気になればいくらでもメモリ増やせるWドライバー…

ゼリーが全然潰れない

猛烈なビルドラ推し見るに最初から拡張する予定なかったんだろうな…


おもちゃ仮面ライダービルド
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コメント

  1. スクドラ設計図完成当時の葛城「最高傑作だから拡張性とか必要ないよね!」

    そういうトコだぞ葛城…

  2. スクラッシュドライバー自体は全ボトル認識はしてんだよな
    ただ音声を有機物と無機物ボトルで固定化してしまって拡張性がなくなってしまった

  3. Wドライバー、最終的にウィザードガイアメモリまで出したからね…

  4. 結局ビルドドライバー行きになるからちょっと可哀想になってくる
    だって仮にグリス以降があったとしてもビルドかエボルのドライバーの拡張パーツしか出ないでしょ?

  5. ・ビルド
    ボトルフリフリ→装填(SEアリ)→ハンドルぐるぐる→「変身!」→素体が展開、変身
    ・スクラッシュ
    装填(SEアリ)→「変身!」→レバーを下ろす→素体が展開、変身

    放映当時はちったあシークエンスの順序と量を揃えろよとは思ってた

  6. 出荷数と販売数って別だけど結局売れたってのはどっちの数字見てなんだろ?

  7. 映画のローグが肘でレバー下げてシザースロストスマッシュに硬化カウンターかましたのめちゃくちゃカッコいい
    その後のクラックアップフィニッシュの流れも完璧

  8. アイテムのピン無しにして挟まれた時に反応して音声が鳴るってのでも無理なのか?

  9. 無音無いから無理って言うけど
    普通にロボットの音声流れた後にアイテム側から音声流すのはダメなの?
    エグゼイドのLv3以降みたいな感じで

    発光の方が短いとか?

  10. Vシネこそスクラッシュドライバーでの強化形態がほしい

  11. 拡張性が無いってだけで欠陥品になる良い例だと思う。バンダイはこれを教訓にするべき。
    もちろんいいところもたくさんあるんだけどね。

  12. マッハドライバー作れるんだから
    財団Bがやる気出してたら無音も全フルボトル認識も余裕だった

    てかなぜしなかったし多すぎるフルボトルの有効活用になったのに

  13. ゼリー潰すのが中々楽しくてお気に入りのおもちゃなんだかなあ

  14. ※12
    ドライブ玩具が売れなかったからだぞ

  15. スクラッシュに拡張性あったらビルドラの特性が成分2つ分使えることだけになっちゃうし…

  16. ※12 多分認識少ないのは14の言ってる通りマッハドライバーというかドライブ玩具自体平成二期のライダーで一番目か二番目ぐらいに売れ行きが悪かったからか
    もしくはコストとかの問題でスクラッシュドライバーで認識さぼった分エボルドライバーで認識頑張ったか
    てかドライブ以降の二番目の変身玩具は
    メガウルオウダー…格好いいけど認識数がスクラッシュより少ない
    バグルドライバー…セットで買えばグラファイトにもなれるし、ゾンビゲーマーになれるけど
    アイテム側の発光などがメインとなるためベルトとの音声が被ったり、連動性が少し低い

  17. そもそも二本目のベルトは、拡張性がないのが当然だったのにマッハドライバー炎を挙げて無音がないのが〜とか言い続けてるの滑稽すぎる

  18. ディエンドライバーとかいう悪夢

  19. スクラッシュドライバーのバンッって押して一気に必殺技も大好きだけど
    ビルドドライバーのグルグルも必殺技前の貯めみたいで大好きだよ

  20. ネクロムでの失敗があるから拡張性がないことディスられてる
    スクラッシュドライバーはヒゲポテトのメイン装備だけに拡張性ないのが本当に惜しい

  21. ローグがエボルトリガー破壊してるのもあってそこまでは弱いって印象はないけど確かに拡張性はもう少し欲しかったかな
    個人的にはチョップでレバー下げるのが気持ちいいから玩具としては結構楽しい

  22. ビルドドライバーは合計6種類の仮面ライダー(ビルド、クローズ、グリス(ブリザード、パーフェクトキングダム)、ローグ(プライム)、ブラッド、キルバスに変身出来るんだからひどい話だなぁ

  23. スクラッシュドライバーはインフレに取り残された敗北者じゃけぇ…

  24. 拡 張 性 この一言に尽きる

  25. このコメントは絶版候補に設定されています

  26. 拡張性の無さが好き

  27. 上でドライブ玩具が売れなかったからって言われてるけどバグヴァイザーやスチームガンみたいなアイテムが出てるのはブレイクガンナーの前例があったからでは?
    マッハドライバー炎も単体で見れば別に普通に売れてた印象だけど

  28. Vシネグリスのアイテムタツロットとかハイパーゼクター系ならスレ画でもパワーアップできるからそうして欲しかった

  29. カシラがそもそも退場予定だったしいろいろしゃーない
    それにしたって無音あれば…とも思うけど
    ※9みたいにベルトの後に音声流すパターンでやれなくもない気はする

  30. ビルドも終盤はボトル振らずにキャップ回してハンドルも二、三回回して終わりじゃなかった?

    必殺技の時なんて半回転くらいで出してたでしょ

  31. クロコダイルの出自どこ…ここ…?
    劇中に登場する唯一のクラックフルボトルでスクラッシュドライバーで変身するライダーのうち一人だけゼリーじゃないとか色々イレギュラーな感じ

  32. 最初みたときはネオアマゾンズドライバーの親戚かと思ったわ
    妙にアマゾンズネタ多かったし